level 10
一只红雀上青天
楼主
众所周知,龙吟这版本能一键了,但是一键主要是惊雷,还是少不了偶尔乱窜的问题,然后惊雷在正常情况下是朝着自己面相前后穿,有时aoe较多时很难在打输出时保证不吃伤害,对此,魔改出了这一套重剑龙。
武魂:断雷惊鸿(第三个重剑流武魂)
平a(选择减少青龙怒)
残月(选择积蓄雷圈,伤害增加40%)
蔽日(都行,反正就轻剑调重剑和硬抗伤害时开一秒)
万钧引(这个不多说)
龙飞九天(纯突进技能,开完后记得接下蔽日切回重剑)
逐星阵(被动加成)
求败(大招,这个应该不用说了)
炸剑(无脑加伤害,还多个重剑伤害增加buff)
残心(主动残心)
诛邪(加伤害,这个技能最好手动放,BOSS走位时可以把剑收回,避免浪费,不过纯一键问题也不大)
一键勾选如下图。
这套主要优点在于打的时候完全没有位移,所有剑全在一个点上,不会出现乱穿吃aoe的情况,在武馆木桩测试的伤害上甚至优于一键惊雷流,大概高出15%~16%伤害,但秘境里体验取决于t拉怪手法(建议别组神相这种冻怪的)。
除了伤害外,这套最离谱的在于防御,重剑在炸剑后能够提供60%的高额减伤,配合蔽日几乎能吃下副本里任何非秒杀技能,附图秒伤这把是19层,无拉约硬吃两个火山圈也仅仅掉了半血,血鹤炸死两个满血dps开蔽日也就破层皮(问就是队友转火慢了)



2024年02月07日 00点02分
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武魂:断雷惊鸿(第三个重剑流武魂)
平a(选择减少青龙怒)
残月(选择积蓄雷圈,伤害增加40%)
蔽日(都行,反正就轻剑调重剑和硬抗伤害时开一秒)
万钧引(这个不多说)
龙飞九天(纯突进技能,开完后记得接下蔽日切回重剑)
逐星阵(被动加成)
求败(大招,这个应该不用说了)
炸剑(无脑加伤害,还多个重剑伤害增加buff)
残心(主动残心)
诛邪(加伤害,这个技能最好手动放,BOSS走位时可以把剑收回,避免浪费,不过纯一键问题也不大)
一键勾选如下图。
这套主要优点在于打的时候完全没有位移,所有剑全在一个点上,不会出现乱穿吃aoe的情况,在武馆木桩测试的伤害上甚至优于一键惊雷流,大概高出15%~16%伤害,但秘境里体验取决于t拉怪手法(建议别组神相这种冻怪的)。
除了伤害外,这套最离谱的在于防御,重剑在炸剑后能够提供60%的高额减伤,配合蔽日几乎能吃下副本里任何非秒杀技能,附图秒伤这把是19层,无拉约硬吃两个火山圈也仅仅掉了半血,血鹤炸死两个满血dps开蔽日也就破层皮(问就是队友转火慢了)



