一只红雀上青天
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为什么自己觉得ff14越来越没意思了 我是4.0末期入坑的,当时刚好开了中国二区,也就是后来的莫古力,版本还停留在极月读前,当时真的觉得好玩,搓生产都能搓个通宵,跟着部队的同伴一起开荒24人本,打欧米茄,极神,每天恨不得住游戏里。 到了5.0后,有了自己的固定队,每天晚上无论打不打本,大家一起语音里聊天吹水,到后来一起攻克零式,绝本,在博子雅玩48人攻城战。 然后6.0开始,朋友开始因为工作忙没空上线了,所以又有了新朋友,还是一起讨论剧情一起打本,但总觉得少了许多乐趣,好友一个一个的变灰,到后来自己也不想上线了。 到了7.0,大概是陪朋友打完零式就再也不想打开游戏,就是单纯上线不知道干什么,好友全是灰的,偶尔一两个上线的也只是打个招呼就没了,我大抵是没有玩下去的动力了吧。
现在发现诛仙还是在走古剑老路 除了打本还是打本,开本速度恨不得一周一个本,装等也是一眼望不到头,PVP除了车轮战基本上没啥玩的,大战场一堆挂机,33就看哪边集火打先手,休闲玩法完全没有,社交玩法更是重量级,采集生产更是烂完,以前玩家上线打个日常基本就可以下线了,现在是打完2000活跃度就可以一周不上线了, 提前进入古剑周四清完cd闲一周状态
这游戏真早晚得凉 环境什么勾史,昨天想着过年回来清和噩梦周常,然后从邪宗天罚开始打,直接奶妈匹配,前面小怪和老一都打的挺顺的,老二点灯有个人走错了导致有个灯没点到(全流程唯一一次失误),然后就被一个dps疯狂diss,问能不能玩,这玩意儿能整团灭。 我寻思前面也打的挺快,就这么一个失误只是刚好炸团了,重来又花不了两分钟,真冲竞速你匹配干啥。 后面又一把陪几个朋友打邪宗,路人dps输出打不过T,我们四个心想能过就行,就当带个六万星元的新人了,结果老三撞火出问题了这人就开麦逼逼赖赖,我寻思你看看你这输出一千一点差点奶妈都打不过,闭嘴躺着过不就行了,星元高就搁这叫,我要是穿PVP你看我两谁高,这环境有新人才有鬼了
奶妈这职业真是越玩越好玩 刚开始玩奶妈,掉血就抬,队友血没满都是我的问题; 现在玩奶妈,死了吗就在这叫叫叫,看不到老娘的HOT在跳吗吗,没血了等我砸完这个鼎再说。 左手灵泉脱手群hot, 右手潮歌群hot白嫖两个豆子群抬, 大AOE群盾+豆子群抬, 单点锦鲤+不息甘霖瞬发单抬, 全程下来除了灵泉外一口读条奶都没有,顺便还能毛600多秒伤,有效和过量治疗量也稳压另一个奶妈(还好过量都是灵泉和hot),没事还能骂一骂吃技能的小可爱,尼姆海兵之魂大悦
咱就说要不把踢人功能删了吧 打个本跟玩狼人杀一样。 昨天进本三秒给我弹个踢人框,搁这玩西部对决呢,想都没想直接拒绝了,直接说不想玩自己滚。 朋友跟我说打个日常5人本看到队友换了10个人, 每次补进来的人都以为前面只踢了一个人,打到老三DPS换了3轮,最后有个存活两轮的青云发现了不对劲直接票出了狼人奶妈才停止闹剧。 官方就不能加个5分钟内不能踢人,退本有封印惩罚,一个人只能发起一次投票,投票失败后短时间内不能投票,非得现在整得跟西部决斗一样,进本管他的先踢一轮再说,恶心正常人体验
主页编辑很自由,使我露出鸡脚 调了半天,可惜没有纯色色块
打完T后再玩奶真觉得有些T该死啊 每日野队大冒险, 死刑不开减伤的, 群怪不开减伤的, 硬吃技能不躲的, 面向不会拉请全队吃顺劈的, 双BOSS不会拉一起的, 小怪不会聚的, 恨不得通通杖毙立即执行,手在放生和奶人选项上犹豫,最终只能嘴上骂一句啥乱T,继续负重前行,真想一个万毒鼎砸死他
发现一个邪道打法(纯娱乐) 奶妈不是没有AOE技能嘛, 殷雷不是造成伤害时概率劈雷嘛, 流水dot不是持续造成伤害嘛, 万毒鼎不是附带dot嘛, 所以,奶妈群怪手法可以带4个殷雷等T聚怪后砸鼎疯狂切目标上dot,殷雷会疯狂触发,实测秒伤3000-4000,奶妈的群体aoe这不就来了吗
玩了几天奶妈想吐槽的几点 1.手感确实差,飞流手感太烂了,打怪身上一点都不爽; 2.没有AOE技能,T拉一堆时手上一堆瞬发抬血能保T挺好,但是血线安全时就只能打那个逼单体技能,万毒鼎都得抠唆着用,给奶妈一个群攻不好吗; 3.都2025年了还搁这有命中这傻呗属性; 4.加输出系数啊,不求有多高至少打的跟T一个水平吧,都是功能位凭啥啊
副本方面我是狒批我说两句 首先就机制难度来说,这几个本不算难,甚至有点简单,勉强算是极神之耻须佐之男和吉祥天女级别,比不了四神兽,更别提神龙,而且同时期狒也是大规模涌入mmo新人,也没有这么怨声载道。 归根基地还是机制简单但架不住数值恶心,内容设计的匮乏只能通过数值卡人,靠战复卡容错,靠dps检测卡通过,纯粹是设计组无能的表现。 狒的零式牢不?牢,但问题是零式的装备对于绝大多数人来说就是毕业装,除非当前版本有绝本挑战的想法,所以打一周还是几周甚至一个月其实是没啥区别的,反正过了基本这个版本就结束了。 但是诛仙的噩梦不一样,这是个过渡本,撑死就是版本初期极神体量,拿7.0版本的极神来说,蛇鸟卡输出不卡机制,佐拉伽卡机制不卡输出,玩家可以通过自己能力安排顺序攻略,绝不会出现过不了本的情况,但是诛仙噩梦是个什么玩意儿,容错率几乎为0,团伤压力极大,狒也知道零式前做基础筛选和难度递增,能力不够的可以先攻略前几层拿装备提升后再接着打,诛仙上来就是wasd走路学会了吧你的对手是对面铁驭,wdnmd
副本越难凉的越快?增加产量才是硬道理 首先作为一个主PVE的,诛仙的PVE确实好评,看得出来想坐国产副本的头把交椅,但贴吧内还是有很多人唱衰,究其原因是喜欢PVE的吃饱吃撑,不专注PVE的没事干。 现在问题就是诛仙的PVP算小甜品,好吃但容易腻,PVE都从甜品上到正菜了,马上准备往硬菜方向走了,PVP还在吃甜品就说不过去了,所以主要还是官方需要加内容,至少让PVP同样有重量级的玩法。 同时对于PVE不感冒或者水平菜的玩家,也增加装备获取渠道,能够2-3周后通过装分提升过本。 至于说PVE难的,我的看法是,目前诛仙副本虽然在数值上有瑕疵,但机制量和机制本身并无问题,如果是这点难度都不想打,削了也不见得他们会去打,到时反而会流失PVE核心玩家 。
新人向:罡鬼王切刀流教学(别捣鼓你那破双刀了,buff要掉了!) 写在前面,目前罡鬼王打法多种,包括肉T流,大刀看破流,切刀流,招架刷双聚灵流等等,打法间没有优劣,该帖仅做对新手T不了解打法的基础教学,以及对近期切刀流压榨队友妖魔化的相关澄清,若有其他相关看法,请评论区文明发言,谢谢。
黄泉&寒潭鬼王T切刀流心得 1.两个本按3.4万星元算切刀流输出大概为全程700-800秒伤,小怪阶段为2000左右秒伤,黄泉可以稳定压掉孟婆第二次小怪阶段和黑白无常轮回无常序(场边激光+全场地红刀乱飘),单BOSS流程上至少提升一分钟效率; 2.寒潭因为机制原因,老三需要DPS站的比T近处理引导距离点名,T不要紧贴BOSS,这里T会同时被点秒杀脆皮的范围死刑,需要T开启魔盾固守和看破抵御; 副本单BOSS注意楼下说
帮会玩法的一些建议,期望官方能看到 1.帮会房子开放自定义装修; 2.帮会种地学习隔壁引入杂交系统,通过不断杂交二代三代去获得新的材料产物和种子,拓展采集的玩法,同理开发矿石炼金,在帮会驻地开发矿脉和炼金坊,不同材料熔炼新的材料,提升采集和采矿玩法深度; 3.新增帮会风云任务,如修缮建筑,击退来犯兽潮,完成可获得额外帮贡,当然不做等时间结束了也会自动有npc帮忙处理,不造成实际损坏; 4.以上功能开放可以通过建设任务开启,设有建设排行榜,按区服划分,排行在前的区服可以拿绝版称号和坐骑,前100帮会还可以拿河阳圣人独立称号。
10人本鬼王T小tips 1.BOSS冲锋后不要着急跟过去,一仇需要在中间站一下,确保BOSS会往场中走一点,留出背后空间; 2.当t头上出现殇字代表马上BOSS要对一仇释放死刑,需要开魔盾固守/看破/招架吃技能,裸吃大概掉80%血,开减伤正常40%-50%样子,单看破也能吃下; 3.风珠群怪和风牢分摊时最好开启红刀痴情咒给队友回血,降低奶妈压力; 4.BOSS上天后的第三下冲锋,也就是撞地板的高伤,开启黄刀痴情咒给全团减伤,能把这个技能伤害减到几乎不掉血; 5.嘲讽完一定要看一眼一仇是谁,最保险的是用鬼啸嘲讽,劫魂抓和飞镖这个本抢不了仇,另外,嘲讽后该怎么打还是怎么打,不用特意全程保持双刀,除非掉了大刀增加仇恨的这个鸡肋天书点
想玩这个游戏的新人快跑 第一天,辣鸡游戏,坑我42,退款失败,越想越气,不行我得把42挣回来。 第二天,勾槽的完美给游戏里塞鸦片了,每天鼠标点两下我几个小时就没了,每天地图上捡垃圾乐的跟个傻子一样,下线一换算就没两毛钱的东西,下次不能再捡了。 第三天,诛仙世界,启动!!!!
吐槽,被人机队友气昏 打排位经常遇到菜狗c,秒锁c位输出没有还老是死,一开局锁3个c感觉没啥,大不了玩万磁王或奇异博士抗压,最后总有想赢的换,大不了输了就输了,也懒得气。 气的是那种222组合结果C玩的一坨还逼T换位,结果T还玩一坨的,我第一局玩潘妮帕克配合毒液压的对面两分钟摸不到第一个点,以为稳赢的局结果打不出伤害的C位第二回合上来就锁格鲁特,直接逼着T队友拆连携转C,然后乱卡队友视野不管后排就知道挥舞那个比藤条喊着格鲁特,对面毒液+林烈都把后排切烂了都不管,结算一看一把c+一把t输出一共11000,打的没我一把t高。 觉得自己混所以去抢其他人位置是吧,但其他位置你也不行啊,不会不知道选个奇异博士举个盾都比这玩意儿有用
小透不算透,DMA是绿玩,微锁叫技术,宏孩儿闹麻了 要不建议官方干脆扫荡模式,一个月除了收42月卡,上线再弹收款码,付款成功就开始播片,全程自动解放双手,自动寻路自动做任务自动打怪,看人工智能帮你玩游戏,玩赛博游戏,品残疾人生。
要我说7.0的编剧是有点东西的 从某种放开来说,确实挺写实的,毕竟现实里有个更离谱的在参加王选,甚至远超母大猫的程度。 剧本写好了,下一步是落选后打响第二次南北战争了是吧
FF14里各个标记是什么意思 最近新人有点多,给新人科普下各个标记的意思,这个不是官方规定的,但属于大部分人默认的,不然每次都得花大量时间去解释。 大饼(只能自己主动提出标记):跟我走,我是指挥(战场)/机制铁人。 三角(PVP较多):集火标记,一般伴随着控制技能释放,一般是战场指挥使用。 禁止:需要注意这个单位,非必要不要碰,除非你想死。 锁链:24人团本或战场存在多t时,给t的专用标记。 数字1-8:排队或击杀顺序。
吐槽一下这只猫 你以为的7.0:玄武门之变,陪的是二凤 实际上的7.0: 白帝城托孤,带的是阿斗 它甚至不愿意叫我一声相父
【py交易】各位大佬有无职业推荐图最新的那版 另外想问下现在绝育了是不是只能买号了,单纯买个主线到6.0的要多少,拉朋友入坑用
以后抓串子也别要截图了 以后抓串子也别要截图了,直接问他,游戏跳跃是哪个键,静步是哪个键,切劈立戳分别键位是什么,凤穿花怎么放出来,寸退进尺怎么放出来,钢管舞怎么放出来,六丁六甲村一共几个人,主打一个常用但不进游戏绝对不知道的细节
对赛季服PVE修改的一些想法 1.技能重新优化,调整所有技能CD为5/15/30这三种,加入预输入,避免按了半天技能优先级还在其他技能上的问题,将整体爆发修改为 大招爆发期-平稳期-爆发期-平稳期-大招爆发期,同时增强技能释放反馈,提升手搓伤害和体验,让伤害变成 食物+一键=次一级食物+手搓,鼓励手搓,加深游戏深度,鼓励多种打法。 2.将所有6人副本加入悬赏池,每次悬赏完全随机副本而不是每天轮换,方便成就党和想体验之前副本的玩家,同时设置副本破御生效上限,该走的机制和该躲的伤害都不能逃课打,前几赛季的团本也进入每周团随,团随打完可以获得低保兑换外观奖励(比如白夜拂雪,裂天,风月楼等) 3.周三改回六合青龙,周六晚上改天江之战
我建议说黑猴战斗没有深度的都看下这个视频 全程体术上绝对压制,富有想象力的打法,识破切棍闪身全程没有一次多余操作,谁再说黑猴战斗没深度直接能把这视频甩他脸上
长生观M1打伞机制详解(脑死亡解法) 包含机制详解和站位角度说明
关于M1撑伞的一些想法(未验证) 图有点多,二楼开说
我已经能想象到这玩意儿的沙雕幻化了 大宋老八,虽然不是同一时间,但是同一撤硕
本周爬塔遇到的最离谱的事情 老实说你要是说我输出不够带不动打的跟玄机一样打100出头的fw沧澜我可能心情会好点。 打到老三剩52秒不去优最低的输出,把输出断层的沧澜优了我是没想到的,另外两个dps加起来都没哥们秒伤高把哥们优了也是牛批。 本来想着就差一个箱子随便刷刷完事,大不了就当刷积分了,结果踹了后一问说因为我是最后进队的,真的泰裤辣
我孙笑川求求你们打H4的看下攻略吧 副本出了两周了,我寻思除了数值高点有啥难的,b站攻略一大把,甚至每个机制拆分出来告诉你怎么躲怎么毛几秒跑,第一人称视角+机制详解生怕你不会,结果两眼一抹黑去YY里听天书,团长喂饭你也得知道勺子在哪啊,P1让不干活的停手结果不停毛死个罪又不会干活,P3按个Z都按不明白,更离谱的是打到P3了,寻思经过P12的折磨该知道这是个机制本留了10分钟让没看过视频的看下视频,链接发公屏了,空降指挥部报好了,拉个团确说都看了,结果开打后跟我说刷了十分钟抖音?
我就知道肯定有 安||德森 笑话 跳跳乐做的很好,下次别做了,没想到2024年了,我能在泰坦陨落外玩到纯正的时空穿梭,然后卡墙里了(这个跳跳乐做的真不错,心魔都差点给我跳出来了)
当我看到这个图时,我就觉得强度已经不重要了 其他武魂再强也不重要了,单体输出哪怕砍到下水道我也要玩这个武魂
大圣套X 孤云套✓ 起猛了,在逆水寒看到克劳德了
超火流星+死斗,策划是懂得去其精华取其糟粕的 崩龙腿这一改,完美继承了两个无敌技能的痛点,指超火流星的血量降至1和死斗的无敌期间依然掉血,你是不是忘了你这游戏里可没有天赐祝福这种一个技能瞬间满血的技能
求助大佬们,血条能不能单独显示设置呀 像这样血条和蓝条单独分开显示,萌新T想打本时能实时看血和蓝,排减伤轴
xdm看看萧炎这么做技能行不行,可以我去投稿了 左边: 劈云刀:一段给盾,二段回怒,三段回血,三段打完叠一层刀意 无影刀:前方连砍叠回怒并给一层刀意,6秒CD 裂地锁:前方180°扇形方向聚怪,并施加3秒易伤,10秒CD 开山刀:消耗一层刀意,向前方砍出一刀大范围伤害,且对中心位置的敌人造成两边击退,12秒CD 游龙盘锁:嘲讽技能,并将对面一个目标用锁链抓回来,且双方5秒内不能移动(死斗),12秒CD 炼火刀:高伤技能,消耗一层刀意才可释放,无CD,T形态下增加仇恨 旋风刀:对周身发起一次aoe,回复伤害100%的血量 升龙刀:霸体眩晕 右边: 金刚:范围内群体减伤,小队内增加抗性 力劈:对指定方向跳斩,根据击中人数叠加减伤 一贯:获得五层刀意,技能变为五段,每层刀意可释放一个强力斩击,CD20秒 破军:减伤 霸体 冲浪板 余震:持续消耗怒气条增加技能伤害, 解控:解控 狮吼:脚下生成一个大圈,将怪吸过来,对玩家造成封脉减速 碎空刀:消耗一层刀意,造成上方击飞,CD20秒 怒威:单体减伤 血仇刀:范围内目标造成伤害降低 援护:消耗一层刀意,给目标施加一层护盾,如果护盾破了则获得一层刀意,10秒CD
新人剑灵几个想吐槽的点 1.技能特效太花了,即使其他人的特效拉最低了还是花,特别是玩近战时打野外BOSS,根本看不清自己技能,有时自己人在哪都找不到。 2.可能传统mmorpg玩久了,对按s不是转身等速往回跑而且缓慢后退非常不习惯,因为这个升级路上吃了无数红圈技能。 3.玩的刺客,结果地雷范围和BOSS红圈一个颜色,打的时候很难分清哪个是BOSS的技能。 4.不喜欢卡刀(会手动卡刀,也知道怎么设置宏,但就是不喜欢这种玩法)。 5.世界频道发言没有cd,导致广告一直刷屏,屏蔽都点不过来,有时自己想看的信息一下都被刷没了。 6.任务追踪有点蠢,不点任务追踪,有时不会显示任务地点在哪,哪怕就在你面前,副本里让去什么地方,结果直接点追踪还是不明确,还得从地图里找细分再点传送(你就不能点任务追踪后直接弹开地图吗) 7.主线任务不能一次做到底,中途得抽很多时间去刷八卦牌,不然主线怪碰一下就残。 8.任务怪靠抢,而且蹭的怪不算次数……(最想吐槽的一个点)
为什么国服不出游戏内举报途径呢 打个90主线本,遇到个机工头顶苍穹手拿绝亚武器幻化,输出垫底,而且狂死,看着像代打,本想顺便举报一下,结果举报网站找了半天,最后嫌麻烦算了,所以为什么不出个游戏内举报途径,
求助,手机直接登录的怎么查自己的通证证号
刚才有点过激被删了 主要是怎么都想不通为啥都第四赛季了还有T能被副T正常输出OT,这不是基本功吗
铜价高有个锤子用 正常追进度玩家有几个卖铜的?自己强化都不够,说势力分红,除了甲帮数据好的外,有几个能天天住游戏里刷势力点,而且你以为进了甲帮后就能躺平了?你不提升就没有你的位置,提升怎么来,靠铜,说到底卖铜的无非都是排骨,正常玩家连自己提升都不够哪有铜卖,铜价就是跌到一分钱都跟正常玩家无关,天天守着自己铜价多高多高,除了给工作室和排骨挣钱反过来嘲讽正常玩家外,有什么用吗?官方就是脑子不清楚,养你的到底是正常玩家还是排骨人,还工作室点卡大头,工作室买时装还是冲时运珍赏?一件衣服当工作室5张月卡,真是算不来?给玩家压力这么大真当就你一家做游戏?
龙吟一键改:攻防双猛重剑龙 众所周知,龙吟这版本能一键了,但是一键主要是惊雷,还是少不了偶尔乱窜的问题,然后惊雷在正常情况下是朝着自己面相前后穿,有时aoe较多时很难在打输出时保证不吃伤害,对此,魔改出了这一套重剑龙。 武魂:断雷惊鸿(第三个重剑流武魂) 平a(选择减少青龙怒) 残月(选择积蓄雷圈,伤害增加40%) 蔽日(都行,反正就轻剑调重剑和硬抗伤害时开一秒) 万钧引(这个不多说) 龙飞九天(纯突进技能,开完后记得接下蔽日切回重剑) 逐星阵(被动加成) 求败(大招,这个应该不用说了) 炸剑(无脑加伤害,还多个重剑伤害增加buff) 残心(主动残心) 诛邪(加伤害,这个技能最好手动放,BOSS走位时可以把剑收回,避免浪费,不过纯一键问题也不大) 一键勾选如下图。 这套主要优点在于打的时候完全没有位移,所有剑全在一个点上,不会出现乱穿吃aoe的情况,在武馆木桩测试的伤害上甚至优于一键惊雷流,大概高出15%~16%伤害,但秘境里体验取决于t拉怪手法(建议别组神相这种冻怪的)。 除了伤害外,这套最离谱的在于防御,重剑在炸剑后能够提供60%的高额减伤,配合蔽日几乎能吃下副本里任何非秒杀技能,附图秒伤这把是19层,无拉约硬吃两个火山圈也仅仅掉了半血,血鹤炸死两个满血dps开蔽日也就破层皮(问就是队友转火慢了)
各位鉴宝大师掌掌眼 有个🐶登西切出这个了,是不是这赛季都不需要换石头了,铁衣
有无大佬教教如何把个人buff监控调出来 战斗设置里勾选了个人buff监控,但实际打时根本不出,然后设置好的UI模板也不生效,有没有HXD帮忙看看
2.0版本铁衣论武打法分享:舍生流 这几天断断续续打了大概两百来把33,总算是拿到了心心念念的女铁外观,还有很多铁衣兄弟姐妹没有拿到外观,这里我把我的打法分享下,上限高下限不低,最主要的是快,低段位一个人就能C爆全场,中段位能配合队友快速击杀,高段位打好辅助,用大盾完成换血给队友打开局面。
2.0铁衣PVE心得:输出和换仇 先说结论,这赛季可能是铁衣PVE有史以来最猛赛季。 整体技能搭配和上赛季相差不大,个别有微调。 左边:劈云拳(快拳)无影拳(范围)炼火拳(200怒)开山拳(大招) 右边:余震(双倍消耗)碎空击(三次冲拳)擒龙(控鹤)怒威(群减)金刚(怪减) 侠影技能:万钧引 武魂:覆海神拳 区别上赛季,铁衣有几点改动: 1.金刚怪减CD由40秒降低为20秒,修复了PVE铁衣带白盾的bug,能更好处理副本频繁高伤害机制; 2.覆海神拳的触发更加频繁,输出相对碧血高出20%,碧血不再是主t必选了; 3.擒龙改为单嘲,更加适合副本使用,且后续技能仇恨强化直接把游龙按在地上摩擦。
我懂了,这波是抄袭毒奶粉 是剁椒鱼头
新赛季去新区还是老区? 有个真实例子,16年开始国服ff开始运营,在18年底开了第二个大区,也就是猪区,与原大区不互通,当时因为新区福利加上Tx天然的人口优势涌入了大批玩家,然后出现的情况就是短期内市场极其混乱,新玩家不认识稀有外观材料,被老玩家低买高卖都是常识,转手就是七八倍纯利润,更有甚者直接把npc商店里低价商品以十倍价格卖给新人,这种情况持续了大半年,而对于老区便宜到送人都没人要的外观,新区都卖出了天价,原因无二,稀有。后来直到猪区人数到一定程度了才有所缓解。 逆水寒赛季服不说新人,很多东西老玩家都不知道在哪里买,加上下赛季自由交易,新区开服各种老物件高溢价普遍现象,更别说由于人口数量少,市场上流通资源会更少,玩家不能通过资源——铜钱——资源这个流程转换特定资源后,新玩家可能需要开多个角色才能保证资源自给自足。
兄弟们帮看看我买的极限国度是不是正版
下赛季能不能把这个沙沟奇石系统删了
突然发现顾惜朝的经历跟夜露好像,完全可以进本 感受过他人恶意,一步步黑化,对应月读的P2,有远程(飞镖),近战(剑)两种攻击形态,对应月读P1,同时有七略这个完全没提到的东西,完全可以做成月读P3的状态,然后在场地内跑黑白月,微风直接代替九连扇,P4直接配合微风打真假左右刀,唯一问题就是极月读当时卡了刚入坑的我野队七个小时,这游戏要整出这种本能卡多久
狗托竟是我自己?! 日常押1111,结果不仅拿了交子,还送了金盒子,就是运气差了点,只开出个非绑的紫天机镜,如果是大铁,将直接绝杀。顺便,H舞阳固定队找外功队友,限定玄机,坐标当时明月,装分8.4w以上,输出手法正常,有H1和H5攻略经验优先,固定队比较佛系,无压力怪,当然希望你也不是,灵性开荒H2346
既然这个押镖大家都在喷,那这么改可行 你的下一款守望先锋何必是守望先锋
问下各位昨晚打H舞阳的 有没有感觉昨晚H舞阳输出明显下降了,我固定队前天开荒H舞阳老五,第一次BOSS回场中弹琴前,我主T秒伤可以到1.2万,昨晚大多只有8000,甚至个别情况下掉到6000,但无论是装备还是职业组成天赋都没有变过,但输出明显降低了许多,队伍里其他人也有这个感觉,悬赏也明显感到输出掉了很多,平时悬赏T秒伤都在1.8万左右,昨天居然只有1.1万出头,问下吧里其他人有感觉到吗
嗯?铁衣过年了!! 这哪是铁衣啊,这是天江战神啊,直接拉高了六合青龙和天江之战铁衣的生存能力,从以前的力劈跳进去吼一声就开疾风跑,变成了力劈跳进去裂地升龙吼一声还能再力劈然后打个开山再开疾风跑,而且疾风还给了30%减伤,相当于铁衣在附加怒威狮吼和疾风后的减伤接近80%,而且不吃任何控制,真正的一夫当关,各位铁衣同袍们记得冲之前摘掉称号,带好反戈一击和余震,前十在向你们招手!
H舞阳老五赌狗流打法(主T不换T打法) 主要是一个拉怪的小细节,熟练大佬可能已经发现了,所以是针对开荒团新手T的一个小技巧。 众所周知,琴魔在打T时会释放一个非常快的扇形aoe,而这个aoe只要打中T就会给T加一层debuff,而五层debuff就必定暴毙,那么有什么办法在不换T情况下避免暴毙呢,答案很简单,就是不吃到扇形aoe。 接下来重点来了 经过晚上两个小时坐牢,我发现扇形其实只有靠近BOSS的2/3区域是会吃到伤害的,也就是说,这BOSS是个小短手,只要靠近技能外侧边缘即使不出去也可以躲掉伤害,避免上debuff。 那么此刻,第二个问题来了,扇形aoe非常快,如何躲避?经过观察发现,BOSS两个扇形aoe之间的时间是固定的,也就是从上一个扇形消失后固定5秒出下一个扇形,所以我们只需要等到第一个扇形出来后,默数001,002,003,004,数完4的瞬间停手向后一步走,出红圈然后退到扇形的靠近边缘位置,等到BOSS手上动作完毕后前进一步继续输出。熟练后就可以一层debuff不吃了,非常简单
白嫖的终点就是排骨!!! 刚接触逆水寒辱骂排骨仔,刚开始玩逆水寒鄙视排骨仔,玩了一段时间后理解排骨仔,玩久了之后成为排骨仔。 打舞阳一晚上出了三个镯子,分了差不多六十万铜,反正装备早换晚换都是换,防具价格也拍不高,铁衣武器更是没人跟我抢,宝石强化全靠交子,只要技术硬、失误少、打得高,就不怕进不了本,首饰啥的PVP直接宵宸5件套血量拉满,根骨耐力食物全部堆满,现在包里一分铜没买一分没卖还剩两百万,晚上一起把铜换元宝,等墨隐出了加上抵扣券直接白嫖,白嫖的最高境界就是排骨人。
求助H1舞阳主T 我之前一直用的3D模式操作,但老一为了方便看清仇拳前的减速,所以改的自在模式,但是在实际拉怪按AD位移时总是出现一两秒角色不听我使唤的左右乱跑,经常会莫名绕到boss侧面,而且我已经将鼠标走路关掉了,不清楚这个是自在模式的bug还是本身设置存在什么问题。看疾风图标看抬手这些都会,但多一个看清仇拳方法总归保险些。 另外还有三个小问题:第一个是开场打一会儿后boss会推着我往前走,没错,是boss推我,大概从场正中推到圆盘边缘位置,这个是正常的吗; 第二个是拉一起的小怪因为有模型碰撞卡自己位置怎么办; 第三个是boss红盾时按狮吼有时会被击倒,不是清仇拳,而是按狮吼瞬间自己直接飞出去倒地,但有时又不会。
牛哇,当时明月区某刀圈佛系帮探索点开红 顶着佛系帮名头,为了一个探索点,直接开红杀人,抢不到就抢不到呗,大家都是看手速,直接玩不起开红是吧。 挂 刀圈故事会 斯嘉蒂之眼 刀圈故事会 醉正正 刀圈故事会 花酒
为啥你们都在喷铁衣技改,我觉得改的很好啊 你们肯定是看的技改不对,我觉得这改动就挺好,策划快速速实装
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