红勾是不是有点想把决斗家设置成闪避T,就像一代狗哥那样
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level 7
非宅南😱 楼主
决斗家冥想在防守架势下,有个嘲讽功能,再加上冥想升级后给的大闪这其实你愿意赌概率的话可以拿他来当
前排
吸收伤害,最近我玩无畏者道途就是这么玩,非常的欢乐,游戏还是要讲一点随机的,不讲随机怎么快乐[吐舌],就喜欢对面一个必爆加伤打 决斗家身上给闪避掉,然后狠狠嘲笑怪物[乖][乖]
我突然想到一代的狗哥好像也有个类似技能就是守护他人然后给自己加闪避(很久没玩了,如果记错了请大家狠狠指正),而且他自身还有回血回压,所以一代狗哥我经常拿他来吸收伤害[乖],感觉红勾会不会设计决斗家的时候参考了狗哥,因为现在二代还没有一个T是靠闪避的,都是靠盾硬吃伤害[吐舌]
2024年01月06日 04点01分 1
level 2
问题是狗哥本身身板不脆,而且有很不错的自奶和减压,实在不敢信现在的红钩概率学,一代好歹还是更直观地叠闪避数值的
2024年01月06日 08点01分 2
[乖]相信一下,百分之七十五的概率,我玩着还是能够经常闪避的,唯一的问题是决斗家太脆了,一旦没闪中就很难受
2024年01月06日 08点01分
回复 非宅南😱 :闪避会增加收到的伤害,除非你花回合用赐死,不然有一次没闪避就濒死
2024年01月06日 09点01分
回复 非宅南😱 :或者说只用防御闪避,这样就没反击了,无畏主要是尴尬在这里
2024年01月06日 09点01分
@前尘忆梦丿 对头,闪避的收益不够,风险又很大我个人认为闪避更大的用处是躲暴击/技能的上压
2024年01月06日 09点01分
level 1
🤔狗哥舔舔能回血啊 而且身板也还行 决斗家和贼都是垫底的血量 躲了还好 挨一刀直接血皮了啊
2024年01月06日 09点01分 4
@刘小辫 是的,所以我不认为决斗家确实应该增加决斗家的血量。在教官道途有个击杀给回复的hot我感觉这个回复还行,但由于我最近追求刺激主玩无畏者整天自己加伤百分之六十受到伤害增加百分之120,更是让我多次能够进攻的时候不得不用赐死清除效果,否则就是一个aoe就进死门
2024年01月06日 10点01分
level 1
闪避真不如直接大小盾扛
2024年01月06日 09点01分 5
游戏多点多样性吗[吐舌]总是好的,我比较喜欢这种追求刺激的感觉
2024年01月06日 09点01分
@非宅南😱 血书红钩出狗哥 没有狗哥都不会玩了[怒][怒][怒]
2024年01月06日 10点01分
@刘小辫 我是想说要不狗哥干脆变成什么宠物都能养,主要看你选哪个宠物上马车,这样狗哥可以根据你选的宠物换技能模组,也就是你宠物选爬爬就是玩破行者选乌鸦就是尖叫魔的技能组。至于技能模组反正现在的宠物都是一代流传下来的,什么爬爬,乌鸦,泥怪,食腐兽。[乖]
2024年01月06日 11点01分
level 11
决斗家输出还行,就是启动太慢,没有专属饰品第一回合要用技能进入架势太拖延了。
闪避+嘲讽+反击虽然很猛,但铺垫时间决定了只有BOSS战强力。
2024年01月06日 11点01分 7
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