非宅南😱
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养了一周,一连下来给我看爽了 介绍了南豆太上皇和熔岩仙宫镇压地火的伏笔,已经可以猜到了,封印是一定会被破除的,极端点就是主角火葬一整座城获得一个超强法宝然后走出新手村。 而且原来主角这个坏比性格和为人处世,是你这个魔门弟子孙灵瞳教的啊,这样宁拙变得这么邪道老练就一点都不突兀了。一切责任全在孙老大,还有现在这个反派的直接抽魂这个神通感觉应该就是主角的人命悬丝的进阶功能,就像火灵抽魂一样,主角到后面应该也是可以直接抽取对手魂魄,让敌人无法反抗的。这里提出一个假设,主角后续是不是可以抽取一个人的灵魂强行注入某个机关里,类似驾驶机甲一样。 最后小小吐槽,孙灵瞳这个蝴蝶刀是真帅啊,韩冥你这个僵尸也是真难杀,切成肉块都能活。应该是韩冥后面还有作用,现在还不能死
游戏不好玩喷游戏就好了,肆意辱骂aoe玩家不可取 首先 叠很大的甲,我这里针对的是那些游戏内容谈都不谈,只知道肆意侮辱的人。你喷游戏烂完全可以,只要别搁这发癫乱喷人就好了。 有些朋友,一进来就四处aoe,这里批斗哪里批斗,肆意辱骂,在玩家内部搞分裂,喷这个🐢或者喷那个没有故事鉴赏水平好不威风,把其他人喷的体无完肤。完事了,还怨其他人怎么不跟着自己怎么不同意自己,你们一定是🐢或者你们一定是没有文学水平不懂鉴赏。不是你是不懂真心换真心吗,你刚搁哪满口芬芳把人批得一无是处,转眼要别人同意你,你面子这么大吗? 没有人能按着你的头让你打差评或者好评,你也没有资格按着别人的头打差评或者好评。你觉得游戏不好玩想退款,好好地说出缺点打个差评劝大家和你一起打差评,而不是搁这四处喷吵架,现在你们遇到的和你们吵架的人,都是你们自个嘴里不留情招来的
有没有朋友来教教我这个伸手党,ce怎么用啊 想到好结局去,真打不动了,现在只想快速收集一下剧情
内力被吸心大法吸干了,后面有办法救吗 和大师兄下山,结果回去的时候被那个byd吸干了内力,后面都到打瑞生了我内力都还是0
玩了十六个小时到二周目,这回我总能客观评价了吧 上个帖子引来轩然大波,我在这里迅速滑跪。痛定思痛多玩再评价。今天休息日,从八点玩到现在,一周目进入战死结局开始新的二周目逆天筛子,过那些剧情。ps:作者更新了简单模式但我依然选择的困难模式。 首先困难模式就是首发时的正常模式吧,那么这么多差评真不能怪玩家,存档机制一团糟,动不动就死如果平常没有可以存档,有时候甚至要从头再来一个月。 然后这个首发的战斗难度是真的逆天啊,动不动我一个一百出头的血量就要打四五百血的。而且有时候当你以为你打不过是正常的时候,结果你发现你突然死了,而且加上你这个垃圾存档机制真的让人很无语。比如这个750血的店小二,你如果不思考乱打输了,是真的会直接就死了。你需要思考来出招。 然后,我开始研究他的战斗系统,别问问就是喜欢给自己找难受。这种游戏的ai出招其实是根据你的气和自己的气来判断的。比如你的气很高,他预判你大概率会出绝招,那么ai大概率会出嘴招(只是大概率),这时候你反而要用捅人,而当ai气很高的时候他大概率会出绝招,但他也可能会估计你出嘴招来抵挡而使用捅人,所以这时候你就需要备揍既可以挡绝招也可以挡捅人。 这个理论在我在崆峒留学的时候和能一招秒我的瑞生对打的时候发扬光大。夏侯兰:“你和瑞生打?你有几成胜算,“十成,师傅,徒弟我便有十成的信心”,直接豪发无伤打掉能一招秒我的瑞生600血(困难模式)。后面八百五十血的金乌上人,照样打的过去。 剧情方面:我就直说吧,如果你喜欢小师妹,一周目你会非常的难受。她在结婚,我在和八百五十血的金乌上人对打。md,你夫君不是那么厉害吗,让他来啊。二周目,我莫名其妙就把心上人设置为瑞幸了,不过她送我几十个逆天骰子,这不比需要我哄的小师妹更好?说实话吧,其实我玩到现在把感情戏去掉剧情还是挺有趣的。吃个饭遇到千面人魔,一起干掉谭大刀,去寿星宴上讲相声。 总结就是,我感觉二周目才是彻底的开始。但作者在一周目给人的挫败感太强了,那些兄弟给差评理所应当。至于现在,完全的剧情我还没玩完,等我彻底收集完,再给最终评价。
我回来了,玩了一晚上四小时,没有那么大戾气地给一个评价 引用一下丁真的原话:大家都欲望太重了。我个人是不喜欢戾气那么重的说话。而且因为我没玩到后面,所以恳请各位不要在这里剧透后续了。 首先,我先总结一下我个人的感受,非常的好玩但是存档机制很蠢。好玩到原本想去吃夜宵都没去。之前非常忙demo都没空玩,晚上购买之后直接开始。欲扬先抑,首先我要喷一点它的战斗系统是很有难度的。很难想象前期我一啥功法都还没开始练的人,我要和动辄两三百血的人对打。出去给二师兄抓鸡,无论那个道士和那个书生我都回档好几次打不过。后面开始痛定思痛,为什么我这么弱还要整天去找师妹师兄刷这些人的好感度,我的第一件事应该是练功,打铁升级,什么儿女情长,我可是要成为第一大侠的男人。 于是后面就开始出去逛街赚钱,后山升级功法,打铁升级,心相好了就去做饭,偷看女弟子房不是我等大侠所为。最多赚钱赚到八千多,肆意挥霍。战斗系统理解了之后,打败那种两三百血的强敌,是真的有满足感。然后就是故事情节的触发好快啊,我有时候甚至不想那么快触发,能不能先让我练点武功,我再出去啊 现在的进度是刚从寿宴回来,回档五次打过那两个随从,心上人设置为龙湘(我并不喜欢作者描绘的对于小师妹舔狗般地追求,所以干脆改为龙湘)。至于某些人介意的问题啊,我虽然不介意但我也不劝你接受,因为几年前的我也是这种看不得这种情节的人,多见识点多看点就好了。
最新一章城主这个下黑手力度给我看傻了 郑箭硬吃一发自爆,宁小慧为了活把自己喉管割破,倒是让我高看了她一眼。周家那两个一个被吃掉一半身体肠子都出来了 一个被吃掉了牛牛 ,咱就是说这个世界的灵气难道能直接做到细胞复原?不能的话,这些人以后出场拖着肠子出场?主角的房子也被炸上天,只能说不愧是元婴城主,下起手来就是狠。
该不会这章最后主角火葬整座仙城来获得法宝吗 串起来全都串起来了,为什么是火柿仙城这种偏火属性的城市,明明这里的功法各种属性都有。原来一切都是为了火葬整座城市埋伏笔。火柿仙城的所有人都已经被天外大魔操控走火入魔了,就让这大火将整座腐化的火柿仙城埋葬来为我宁拙尊者献上最强的法宝吧,如此的癫,霸,狂的剧情读者又怎能抵挡了
光速看完更新十章来锐评一下 今天早上一直忙忙到十一点四十想起忘看直播了。索性就不看了。直接吃完饭开始看更新的章节,光速看完前十章,有什么细节漏了烦请大家指正。首先啊,这十章仍然是在为下个高潮故事铺垫。所以看的时候前几章家族内斗就给人一种稍微有点无聊的感觉。不过从后面合作闯关开始就有趣了。怎么闯过那么多陷阱,原来是力大砖飞,四个人玩合成大西瓜拼成一个大机关强行硬抗过去我的确没想过会这样过去。还有,我们的神捕开始发力了,可以预见在不久的将来应该会逐渐查到主角头上来或者不断压缩主角的生存空间,宁拙你小子过的太顺了我们这些读者看得也无聊啊。更新的最后一章从神话故事开始引入操控命运的人命悬丝确实非常有趣,不是尬吹啊感觉观感是可以的总结就是虽然今天更新没达到我想象的高潮的预期,但未来可期
初始选错性别给我难受到了 入手之后,想着整天盯着大老爷们看真没意思,选了女性,结果我不知道这游戏是可以恋爱的啊,凭什么玩个游戏里面的女性就不能和女性恋爱了。我的导航者大姐姐啊,更恐怖的是,那个审判官还“用奇怪对我非常有兴趣的眼光”打量着我,我不是南通啊,给我个大老爷们恶心吐了。在我后面选了冷淡他的选项后,他开始和导航者开始调情了(在日常行动的对话里),而我只能看着这真是对我的终极侮辱啊啊啊啊啊!
不是不买就不买呗,说那么多长篇大论干嘛 我看游戏要上线,寻思着来贴吧看看有什么剧情图透。麻,一进来一堆人说这个没有那个没有不想买了。不是,哥们我是无法理解你们的,我无所谓ea还是正式。一分钱一分货,价格对的起我想要的游戏体验就好了。如果到时我首发买完发现剧情少,通关时间短没达到预期我才会开喷。 现在一个个搁这说这个道那个,不是朋友,不买也没人指着你鼻子喷你。你出来说理由找认同感还是劝退我们这边还在思考要不要买的人。如果是来劝退的,你图啥啊,你想要你的完整版,首发玩家的支持才是完成完整版的动力。什么?质疑别人为什么不开众筹先把完整版做出来?说实话,这样才是给我一个想跑路的映像,现在起码有游戏玩,我花的钱可以买到游戏,而不是一个虚空的承诺。纠结那么多干嘛,不买就不买呗。
修仙文中,大家更爱看互相智斗还是各个法宝功法的对拼? 先说我自己,由于玄幻修仙文看太多了,以及大部分作者写战斗部分都是在水,说实话现在我法宝功法对拼我一般都是速速跳过看最终结果。当年追土豆的大主宰更是水中之水,主角不断循环反派瞧不起主角故意惹事,与主角对打,然后被打败。真的,写的我都要吐了,也就是这本书让我觉得我花的钱就为了看这些重复度高的东西真的是亏死,后面花钱订阅就一般先观望在说。 仙工开物,现在这几天的情节,书评区里也有人反应本篇到现在主角都没有好好施展自身法术打一场,一直写智斗不像修仙文。相反,我倒还挺喜欢最近这种重剧情的写法(但是陈茶一章疯狂夸以及主角作弊龙灵震动城主镇压循环这些没什么信息量的剧情还是算了),在我来看只要是有趣的故事,打斗少点也没什么关系,修仙文的打斗,写来写去我也看腻了。
请看下集巴西,亚马逊雨林,一处任何探测器都找不到的……
艹,真人该不会看过海虎吧 有一种次男被教唆杀掉躺在病床上雄狮的既视感,而做出这个决定的袁一估计也要马上迎来属于他的终极侮辱
错了错了,原来我们的神枪一直玩错了! 神枪更新后,我还一直保持着之前的思维惯性想着无非是伤害削了一点,继续瞄准然后射击,但伤害总是不尽人意。但最近在开发风暴麻风组队的时候,我才发现现在的神枪根本不是用来打输出的,就像一位吧友总结的,若论伤害神枪完全比不过邪术阿三这点毋庸置疑,所以经过我日夜开发神枪其实应该主要定位为干扰角色,配合能打标的风暴恶女盗墓来输出。 所以现在神枪应该把瞄准技能抠掉,大部分时间只需要两个技能点物美价廉,双发射击和散弹轰击升级。双发升级后打不死给破绽标。那么同样上标他和小丑比优势在哪里,优势就在他可以打别人两次,这两次代表神枪可以破对方双闪双盾加上双发处决一,对方两个死门盾都可以照样处决不误。同时可以打两次,神枪的饰品也应该主要换成干扰饰品命中敌方给减益或者腐蚀的东西,因为可以两次判定。散弹轰击主要是当对方后排威胁大的时候可以配合恶女钢铁天鹅或者其他对后排技能速杀后排,升级后伤害其实还是可观的,没错更新后的神枪应该是辅助,大部分时间只要这两个技能就可以了,如果技能点多余就拦路抢劫主要走干扰位置。,最近已经玩神枪配合麻风恶女玩爽了
最富裕的一集!十三个技能点 二图就拿了十三个技能点,光爬爬就打了两个,收藏家兽窟巢穴督军一个个来,代价就是英雄一直处于爆压边缘
关于宁拙两岁就能理事和他现在别扭的性格的解释,我有一个好点子 观前提醒,以下纯我自己的yy。可以后面补充早智丹的设定,让早智丹的原理改成里面寄宿了其他人的灵魂,其实实质上是让里面的魂魄占据了原本的肉身,这样就可以不断追求永生了,肉体苦弱那我就不断换成年轻的肉体。 因为吃下早智丹的多半是孩童或者宁拙这种胚胎里就吃下去魂魄不够成熟,所以容易让早智丹里的灵魂占据肉身。而主角,在母亲吸收早智丹时可能发生什么意外,这里可以给两条路线:1.主角一体双魂,另外一个成熟的灵魂在之后苏醒与主角开始争夺肉身(帮助主角爷爷什么的那就太老套了,搞这种互相攻击互相利用的应该更好看点) 2.主角被成功夺取肉身,但这个灵魂只苏醒了一部分,所以产生了两个主角人格,之后主角不断接受成熟的人格和记忆变成魔道大修, 补充一条,这里我觉得把早智丹里的灵魂设置成有魔性的修士好一点,因为你都利用丹药夺人肉体追求永生了,你还是正道吗? 其实我对宁拙的性格的观感也不好,后面想了想其实是我自己变了,七八年前自己是个学生所以喜欢萧炎霍雨浩这种少年式的主角,现在自己大了其实更喜欢成熟一点的视角来写故事。我觉得如果那个时候看蛊的大家现在也应该更喜欢这种吧
求风暴麻风组队推荐 感觉风暴玩起来真的反馈很不好,速度太慢了,蓝火状态下经常是等对面都打完了给你挂了一堆负面你还在想要不要明鉴还是砍一刀,而且他能砍到的一二号位前排基本都是带盾的,一刀砍盾上也很难受,最最最难受的就是麻风太怕乱位了钉子头又不是必定刷出来的,搞得我每次玩麻风除非特别有把握否则都不敢打爬。 所以万能的大家推荐一个不怕乱位玩的舒服的麻风组队,欧内盖
玩了快250个小时的epic玩家,我也快成250了 当初epic免费送暗黑地牢1然后入坑的,所以索性在epic上买了暗黑地牢2,2应该是八九十买的,感觉玩了这么久应该值回票价了吧,成就也都搞得差不多了,但一想到懒勾出了创意工坊我岂不是要再上steam买一份转存档 阵容的话我其实一直喜欢玩弱势的英雄,总有股执念瘟疫太强我不玩,苦修太轮椅我不玩,你们说修女神枪弱我偏要玩修女神枪开发流派,然后转头闸总信标送掉满记忆强盗达成成就林中落雨
红勾你这个最终主体克服自己的失败真是设计的一坨 我玩盗墓忘了带毒镖等能打到四号位的技能,结果踏马的把盗墓的丈夫生成到四号位,根本打不到队伍又没有能打拉过来的技能,活生生盗墓碰不到给他丈夫打死,md太气了,卸载了卸载了正好最近epic送了一堆游戏,玩银河护卫队去了
来一起讨论一下修女三个道途的强度 首先啊,我不反对哭她弱,毕竟加强了是大家玩的都爽,我是想反对说她根本不能用的玩家。 起因是我看到论坛和b站里有人说修女三个道途根本都不能用,最好是变成死了变成技能点。由于一代给我带来的惯性,我基本奶都是玩修女,包括冥火我也玩修女感觉很好用啊。所以现在让我们来一起讨论一下修女三个道途到底能不能玩 首先第一个祭司,这个给大家认为最垃圾的道途,最近被老哥推荐,发现祭司简直是直伤队的专用辅助,只要让她速度快一点或者小丑加演,修女的手电筒破闪避移除对面两个正面标记,直接让直伤队可以不用先忙着花一回合破对面的盾,直接秒对面,同时祭司的审判降对面攻击力给易伤,更是直伤队伍福音,专门削弱对面。唯一问题就是,祭司的奶量可能不够,需要加上祝圣和诵经,抚慰,不过英雄有短板不是不能接受。 为了防止大家太长不看,接下来的讨论放一楼
从未如此美妙的开局,无畏者配队打到主体第三阶段全员接近满血0压 配队,牧师方旗无畏壁垒,从一位吧友那里抄来的无畏者配队,真的很稳,已经拿它大满贯了。起因是最近游戏长草期想开发一下无畏者道途的用法,后续尝试一下这个阵容蓝火大满贯。 这个阵容,双回血双回压。问题是节奏会慢一点,这个阵容讲究让无畏者先靠闪避叠伤害,再开始输出。决斗家的突刺比盗墓好的地方在于他能在二号位突刺,而盗墓只能在三四号位突刺,决斗家更加灵活。同时决斗家获得大闪避只需要一个冥想应该是当前最容易获得大闪避的人物,比盗墓高调出现和苦艾酒有好很多。 虽然节奏慢,但修女就最适合这种长线作战,恩典升级后根本不怕dot,庇护加诵经回血回压冷却还短没有使用次数限制和生命量限制。 方旗主要是用圣矛打后排,然后战斗治疗减压技能作为双重保险这个阵容要让无畏者站前排才能经常吸收伤害叠层数方旗反倒是用来输出的。 老兵选壁垒道途,不是拿来当。T的,反而是用来输出的,壁垒道途加强盾牌技能,坚守阵线,盾击,而且我经常拿修女守护老兵,然后老兵毫无顾忌的放破釜沉舟老兵最高伤害的技能, 所以这个阵容伤害真的是不缺的,无畏者方旗壁垒都能打出不错的伤害。如果你想尝试无畏者可以玩玩
boss 医生真是顶中顶的友军怪 虚假的地图上的医生:治个病还要钱,庸医,而且还没有赠送服务 真正的医生:手术桌摆好,请你来问诊,治病不要钱,看到人物有病情不自禁就用放血疗法帮你治好了,而且走之前还要送你一些很好用战斗道具,一个不怕dot的围裙,一个反伤的帽子真的是再世华佗
红勾下个人物出个驯兽师怎么样,就是你选什么宠物他就对应技能 突发奇想,现在的宠物机制单纯就是作为一个buff,那么可不可以再在这方面开发一下。出个可以驯养一切宠物的驯兽师,他自身可以有一些基础技能然后他可以根据你选上马车的宠物来配置对应技能模组,比如你选小爬,他就让小爬攻击你选史莱姆他就用史莱姆的技能。至于技能模组,反正大部分宠物都是从一代来的,爬爬,乌鸦,泥怪,鳄鱼,食腐兽,蜱虫红勾只要稍微改改应该就可以了(至于狼,猫头鹰,蛇我就不知道他们的来源了),这样的话一个人有这么多技能模组可以开发更多组合,玩不腻根本玩不腻
红勾是不是有点想把决斗家设置成闪避T,就像一代狗哥那样 决斗家冥想在防守架势下,有个嘲讽功能,再加上冥想升级后给的大闪这其实你愿意赌概率的话可以拿他来当前排吸收伤害,最近我玩无畏者道途就是这么玩,非常的欢乐,游戏还是要讲一点随机的,不讲随机怎么快乐,就喜欢对面一个必爆加伤打 决斗家身上给闪避掉,然后狠狠嘲笑怪物 我突然想到一代的狗哥好像也有个类似技能就是守护他人然后给自己加闪避(很久没玩了,如果记错了请大家狠狠指正),而且他自身还有回血回压,所以一代狗哥我经常拿他来吸收伤害,感觉红勾会不会设计决斗家的时候参考了狗哥,因为现在二代还没有一个T是靠闪避的,都是靠盾硬吃伤害
突然发现跳舞队的好处了,跳来跳去频繁加关系 最近开始逐渐开荒跳舞队,就发现你跳来跳去不断切换位置的人物他们之间会不断的加好感,很容易就刷出最高和睦了,反而是每次跳舞队带修女,修女每次一个人在四号位罚站。而其他三个人搁那疯狂切换位置,一直加好感度,孤立修女,经常三个人之间都是最高和睦,修女和他们保持中立。想问一下这是有什么特殊的机制吗
要是官方可以出一个调节火炬亮度就好了 玩蓝火炬,不同亮度,不同加成,但你没办法手动控制,要慢慢熄灭。我第一次打冥河火炬时,还在想怎么没什么难度而且我的火炬明明没往里添柴怎么一直那么亮,结果一看我靠我之前手贱给马车装了个减百分之三十三火炬的装备,这个让我的火炬一直没办法降到可以吃加搜刮遗物的加成,但全灭了有时候又非常容易翻车。要是官方能出一个控制地图起始亮度的道具就好了
野心一阶段的拳头是必中的吗? 前排提示,我知道打野心什么阵容好,但我通完关了,最近游戏长草期不想再玩瘟疫苦修老兵这些了,都在玩那些被大家称为垃圾的道途。 我拿决斗家无畏者,冥想百分之七十五的闪避概率放在一号位想着尝试一下三个大闪单防野心一阶段顺便给自己加伤,结果他两拳都破了我的闪避,直接给我决斗家打废了,后续二三阶段无畏者都只敢不停用闪避反击来输出,不敢突刺把自己闪避清掉。
感觉大眼是最容易翻车的章末boss 先说一下我玩了180小时也不算是萌新了。但我还是感觉大眼很烦是最难打的boss。 四锁这种掌握一下击杀顺序,一点难度都没有,肺龙只要先把肺打爆就很简单了,野心我感觉他不是机制怪是数值怪,只要我们队的数值高也不需要太花很多心思。第五章那个完全是机制boss也没什么难度就不聊了。 最烦的就是大眼,打大眼,从路途开始就要计划了,要留嘲讽机器人,失明道具和隐身粉。(红勾好像知道大眼被那个隐身粉克制,每次到大眼那一关隐身粉商店几乎很少刷),而且就算这样如果打大眼拖进持久战,道具用完队伍也会越来越危险,每次先复制标记让你没法用盾,再动两次每次都给你打进死门,说实话刷记忆最不想去打的就是大眼
买了DLC之后,现在打个道中战都是小心翼翼 我是上半年买了暗黑地牢2之后打通关,就再也没玩,现在出了DLC又回来玩的人。真的离谱现在,我和往常一样用着乱七八糟随机出来的队伍,打完巢穴BosS,状态很差,看到道中战想着去欺负一下小兵刷刷压力回回血,结果给我冒了个督军出来,本来队伍全员就都快爆压,一个督军直接让三个人都崩溃然后疯狂减好感度 。然后到了第二张图也是好了伤疤忘了疼,在全员状态不好的情况下继续去欺负小兵的路上,遇到收藏家然后挂了一个满记忆阿三
关于男主和男二是如何穿上铠甲的 我觉得本剧在这一部分伏笔回收结尾安排的很好。首先在结尾通过反派和女主对话已经可以知道了。铠甲选择召唤人纯粹是女主胡扯,选中男主是因为他是反派他爸,选择了男主可以让反派投鼠忌器(说实话我觉得这个安排可以体现女主不是一个傻白甜,她还是有算计的,只能派一个人回过去来抓卢维达肯定不能派个傻子来) 而且结尾这样安排还有一个好处,说实话之前男二突然能召唤铠甲真的是一个大雷点,男二从想要铠甲到获得铠甲速度太快了。现在看来完全是女主经过挑选后将最后一套铠甲给了男二这样前面就说的通了。 最后最后,这种铠甲召唤人由人安排,更可以体现铠甲本质上就是一个未来科技产品而不具有自我意识,是个人就能穿 符合女主是从这种科技高度发达的未来过,而不需要引入什么血缘,基因,元素这些偏非理性的东西。
反派真是主角他儿子啊 牛,看到最后一集直接说卢伟达是他儿子,我直接一整个大震惊,那女主按照这个趋势,不会变成卢伟达他妈吗?那一切就可以说的过去了,不是铠甲选中男主,而是女主知道卢伟达真实身份,所以从一开始就把铠甲给了男主也是反派他父亲。这样反派就算再强他都不能对男主下死手,因为根据祖父悖论杀了他,反派自然也就灰飞烟灭,女主等于给自己找了一个免死金牌。不过总体来说,最后一集明显可以说致敬迪加(但我个人觉得结局太仓促了,想表现那个氛围没有那个实力),和铠甲勇士经典结局吃饺子。只能说期待有生之年的下一季
第15集观后感 好久不见大家,最近太忙了都没空即时看更新了。还是那句本集一到十分可以打几分。我的话这集可以打到九分,本集把卢伟达的逼格,强大衬托的很好。主角团打不败的boss,他一招就秒掉了。还有本集男主终于知道女主真实身份,希望在下集起到一点节奏。 然后关于为什么他不杀主角团,这里我希望后期能够给出合理的解释,不然后面逻辑如果不够强很容易崩盘。这里我提出一个猜想,卢维达他并不是绝对意义上的坏人,他的真实目的是让人类从真实世界全部转移到灵境幻世来生活,至于原因可以是老一套真实世界能源枯竭环境破坏不可持续生存之类的。而男主在未来应该和卢伟达有一定关系,这里我猜男主是他老师,女主和卢伟达是同学,而男主创造了灵境幻世。所以现在在当前变革时期,即卢伟达想逐渐将所有人类迁移到灵境幻世的时候,他希望男主出国留学先避避。最后就是这个热度降得有点狠不容乐观
剧情猜想,女主和卢伟达是不是都是与未来的男主有重要的关系 卢维达慢慢接近男主,并对男主和他妹妹都非常亲近。女主则是主动的在撩男主(很奇怪,为什么女主会突然喜欢上他呢)这里说下我的猜想,首先女主和反派我们都知道是从未来来的。那有没有一种可能,未来的男主已经成为教授(发明大王那种高技术力的人)。灵境幻世甚至也是男主创造的,然后他收了两个学生一个是卢伟达一个是女主陈老师。然后这两个学生都非常仰慕男主,以至于女主的仰慕变成了喜欢 这样就解释了这两个人对他这么亲近的理由,至于说他和卢伟达是父子,我觉得就有点扯了,不符合现在强推男女主cp(总不能女主是卢伟达他妈吧)
第11集夏海塔下的约会观后感 首先十分打八分,事实证明我在一个月前的判断是正确的。男主已经完全被女主腐乳了(而且从本集名字可以看出来他俩之间应该是明确的爱情线),当别人误以为他们是情侣要拍照时,女主爽快答应。还有就是女主首次变身片段帅。最后最后这个男主和女主一个被打出禁言一个被打出致盲,这个利用游戏机制做出的buff很有意思,期望下集表现
说说我对这部剧后续热度的预测 停播一个月,我还以为有大招要放,结果今天这集依然平平淡淡。接下来一周一集热度更是不用想估计后续可能低到没眼看。还有就是不知道大家看这部剧的时候不知道有没有感觉,这部剧他的剪辑很奇怪,我不是专业人士,我也说不清楚。我只是感觉他每一慕场景与场景之间的连接,总是感觉可以其实加点衔接,但他都没有。这就让人观感很难受。比如第十集,男主将布武猫打败之后,接下来可以和华亚利交流一下设定还还是什么布武猫的后续补充设定,然后再进片尾曲。而最终展现出来,打完之后男主去打篮球,这就让人感觉很割裂
第10集观后感 这集说实话不适合作为停播一个月后再次开启播放的第一集,还是不够惊喜,有点平淡。还有就是女主一如既往的弱鸡,看到她被布武猫一招打成重伤,我甚至感觉习以为常
给还在准备几十天后考研的同学一点鼓励 已经毕业四个月的老东西今天收到了集大发的升学奖学金1800块,希望大家在明年今天都能收到这份钱
这剧播出安排好奇怪啊 下半部还有一个月才播出,你这前期也没有特别爆的点,到时一个月后讨论关注度不会越来越低吗 或者说官方完全可以专门为下半部剪一个预告出来,里面夹点好东西,吸引一下大家呀
第九集观后感 首先本集十分打七分,本集不可否认存在一些问题。前面都挺不错的,不过应该是有剪辑过的,主角在见到布武猫变成小孩子的时候竟然直接就称它是布武猫,这点很出戏因为前面没有介绍主角认识他或者说主角第一映像应该只是一个身后有尾巴的小孩怎么就直接认出来是布武猫? 还有就是京剧的戏看着是挺有意思的,但表现力上不行,可以表现成这个样子布武猫想拿刀砍主角,主角不得已一直招架,然后表现的很像他们在演京剧这样观感应该会更好点。 说完缺点,再说优点。优点就是本集出现的猫猫真的非常可爱⚈₃⚈,性格上也有点喜欢搞怪真的很喜欢这种怪人希望多出一点有个性的。还有就是现在已经看出导演很会拍日常戏,在特摄方面他应该是比较薄弱的。日常戏上都看的很舒服。
第八集观后感 继续开香槟,首先男二这个性格,我觉得可以,每个队伍都需要一个莽子,之后估计也会慢慢成长。女主这集坐实了辅助位置,现阶段好像只有她能随意拉人进出灵境幻世。而且好像男主妹妹的游戏角色没死透?因为男二和本集一个打酱油的被击杀后,都可以醒来而妹妹却一直没醒,我猜她后面可能还会出来,还有就是最后男二拒绝了卢危达的邀请,这个剧情设置我觉得不错,要是让男二因为觉得今天被羞辱,然后黑化再让男主救了,说实话这样的男二就太巨婴了。 总的来说这集依然是过渡集,上半部快结束了但爆点还不够多,希望前面留下的东西能在下半部逐渐爆开吧。
合理讨论女主是不是在利用男主对她的喜欢 滑稽保命 首先从这一集可以看出来,女主华亚礼拥有停滞时间的能力。那么这就解释了为什么女主停车场遇袭后,变身铠甲参战结束后,男主仍然不知情,还把华亚礼抱回去。 也就是我华解除变身后,停滞时间后,继续假装晕倒,然后在自身清醒的时候让男主把他抱回去。可这就解释不了一个问题袭击女主的只是杂兵,为什么女主不停滞时间然后打怪呢。 那么原因只有一个,女主是故意的,是故意陷入危险给男主创造英雄救美的机会,从此让男主在这一次成为她的腐乳。 比如这一集就可以体现出来了,铠甲状态唱黑脸,本人则立马去唱白脸让男主彻底沦陷,华亚礼你这个坏女人
第七集观后感 首先这集10分我可以打八分,男主已经成为女主腐乳了,成熟姐姐魅力太大了。 还有就是从细节可以看出来女主拥有控制时间的能力,拥有这么bug的能力,攻击力差点,打小怪打不过天天躺地上可以理解。我只是一个辅助,还不是手下人整天罢工不得不自己上
女主实力是不是太差了点 我知道为了衬托男主的强大,需要一点女主吃瘪,可女主好像就打小怪牛了一会,到现在为止谁都打不过,男主一个大就秒了本集boss,女主躺在地上等死感觉有更好的方法但是每次演出都让人不是很舒服
前2集观后感 刚开了会员看完2集,这么说吧打戏和特效还行,但到主线的文戏真的是灾难性的表现。特别是女主每次出现,第一集的时候男主突然开始变身已经很尬了,女主在结尾突然乱七八糟地灌了一堆设定进来,真的很影响观感(可不可以这样,女主什么都不说或者说句莫名其妙的话就走,以后再灌设定)。第二次也是其他文戏都还好,女主结尾又开始灌一堆设定,真的很尬真的给我难受到了,希望之后越来越好吧
集大计算机学院咨询 作为今年从集大毕业的计算机学生,水个贴加个经验,有什么想问的我尽力回答
还没放假,明天课程设计'deadline 今晚加班看能不能争取明早上答辩,下午看直播
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