level 13
秧歌star
楼主
首当其冲的就是山崎龙二盒子防六门,直接竞技场1V6,什么战力、阵容、硬件在龙二面前都是个屁,然后策划为了针对龙二搞出来个超模玩意堕龙,竞技场打满20回合全程禁技平A让对战毫无观赏性且完全破坏了游戏平衡。接着盒子技古力查力度,为了对标龙二的强度以及
氪金
大佬给的压力导致六门重做,又是一张强度超标的盒子卡(原本未重做的古力其实才是目前正常盒子卡强度),直接葬送原本可以有不错表现的手机娜、瞬影、手机包,为了不让古力过于逆天还强行压低新体系卡强度导致草剃京成了历年最拉胯体系。接着迎来了2022年最逆天的玩意:大蛇之力死门。
其实单看大蛇之力其他门,强度都比较正常,算是比较平衡的硬件系统,但是他偏偏有一个无视免死直接斩杀格斗家的死门镰刀,这就导致了一张卡无论其机制再怎么优秀,被镰刀斩杀了都变得一无是处,斩杀的随机性也让对局变成了谁能斩杀对面核心强势卡谁胜率就更大。这个死门镰刀直接导致2023年一整年的卡都活在它的阴影之下(2023年一整年的卡其实强度都很平衡属于百花齐放,但是某些卡就因为一个大蛇斩杀沦落成了废卡),也导致了后续硬件系统很难设计。
2023年本应该是卡牌强度比较平衡,对战观赏性较强的一年,奈何2022年前有超模盒子卡后有颠覆整个游戏环境的大蛇斩杀。

2024年01月02日 10点01分
1
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大佬给的压力导致六门重做,又是一张强度超标的盒子卡(原本未重做的古力其实才是目前正常盒子卡强度),直接葬送原本可以有不错表现的手机娜、瞬影、手机包,为了不让古力过于逆天还强行压低新体系卡强度导致草剃京成了历年最拉胯体系。接着迎来了2022年最逆天的玩意:大蛇之力死门。
其实单看大蛇之力其他门,强度都比较正常,算是比较平衡的硬件系统,但是他偏偏有一个无视免死直接斩杀格斗家的死门镰刀,这就导致了一张卡无论其机制再怎么优秀,被镰刀斩杀了都变得一无是处,斩杀的随机性也让对局变成了谁能斩杀对面核心强势卡谁胜率就更大。这个死门镰刀直接导致2023年一整年的卡都活在它的阴影之下(2023年一整年的卡其实强度都很平衡属于百花齐放,但是某些卡就因为一个大蛇斩杀沦落成了废卡),也导致了后续硬件系统很难设计。
2023年本应该是卡牌强度比较平衡,对战观赏性较强的一年,奈何2022年前有超模盒子卡后有颠覆整个游戏环境的大蛇斩杀。


