level 10
格聂山顶的风光
楼主
先说一个乌达尼的致命弱点,学会以后吊打一切乌达尼!
乌达尼与257工程一样,都是v形车体,但不同的是,乌达尼并不是全程v形,在尾部有一块突出的装甲。





这块突出的装甲只有100毫米,非常脆弱。实战中如何利用这块装甲呢?当乌达尼倒伸缩时,正面防御是很无敌的,红红的一片,根本打不穿。



但如果你知道乌达尼车体尾部的弱点,那就轻松拿
捏
好吧。该弱点平地可打,低打高效果更好,高打低则基本打不到。
-----------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------
前几天刚把乌达尼三环打出来,难受死我了。我的评价是这车玩玩就好,打环就算了。坐牢神器,变身椅人。

配件:加血 涡轮 输弹(受不了炮控就换下来一个上个垂稳)
改装:1 2 2
以下是我对乌达尼的理解:
金币弹+大补给+紫装=同级车的亲跌,萌新收割者,强度与娱乐兼具
银币弹+小补给+白装=坐牢模拟器,打钱能力低下,苟都不玩
乌达尼最具特色的就是其优秀的装甲,8级银币弹、金币弹在正对时只能打穿头包和裤裆,而这两处都不大。
即使有一定角度,也难以击穿首上装甲。但要注意,摘角度时裤裆侧面的等效会降低,导致可击穿面积变大

另外乌达尼的侧面也很坚挺,由于v形车体的缘故,可击穿的只有上面的条,而大部分车体只有在侧方正对的情况下才能被击穿,可以安逸的倒伸缩(前提是对手不知道我开头所说的弱点)

注意,其炮塔正面等效只有320左右,面对10级车的金币弹很是力不从心。别跟10级车卖头装比。
实战中,乌达尼可以通过小幅度的左右扭动车体来对敌人的瞄准造成干扰。这个小裤裆可是非常难瞄,特别是在近距离平地肉搏的时候,大部分玩家都无法保证击穿率,这也是乌达尼最爽的点——无伤贴脸虐杀对手。
其他方面就比较一般了,这杆炮手感非常差,银币弹是221穿的apcr,并不适合近战肉搏,莫名其妙就跳弹。近战还是得上heat。火控方面,三扩和精度都差得无药可救,我并没有上垂稳,因为近战不怎么需要。如果你们接受不了,就上个垂稳,提升还是很大的。
俯角有6度,苏系传统,中规中矩。

机动也很差,水泥履带让他加速和转向都很慢,极速也只能跑到40,倒车也只有12。带了涡轮后体验会好很多
视野属于苏维埃传统大瞎子,根本堆不满,战地改装点个加视野吧。

乌达尼很适合城市作战,卡好位置打伸缩能让对手自闭。丘陵地图就不太友好,比如海岸争霸,诺曼底。
同级房轻轻松松大杀四方,高级房打起来则很难受。9、10级重坦的金币弹能击穿其肩膀和脸,装甲防御力大打折扣;再加上dpm和火控不好,对炮没什么优势;机动还慢,
属于是
打打不过跑跑不掉的那种,和蝰蛇有点像,靠装甲吃饭的车,进到高级房战力就砍半。
最后再说一遍结论,这车娱乐还行,但不建议打环。因为他能吃到的肉基本上只有重坦,如果没人跟你对炮,那标伤难保。
2023年12月28日 06点12分
1
乌达尼与257工程一样,都是v形车体,但不同的是,乌达尼并不是全程v形,在尾部有一块突出的装甲。





这块突出的装甲只有100毫米,非常脆弱。实战中如何利用这块装甲呢?当乌达尼倒伸缩时,正面防御是很无敌的,红红的一片,根本打不穿。


但如果你知道乌达尼车体尾部的弱点,那就轻松拿捏
好吧。该弱点平地可打,低打高效果更好,高打低则基本打不到。
-----------------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------
前几天刚把乌达尼三环打出来,难受死我了。我的评价是这车玩玩就好,打环就算了。坐牢神器,变身椅人。

配件:加血 涡轮 输弹(受不了炮控就换下来一个上个垂稳)改装:1 2 2
以下是我对乌达尼的理解:
金币弹+大补给+紫装=同级车的亲跌,萌新收割者,强度与娱乐兼具
银币弹+小补给+白装=坐牢模拟器,打钱能力低下,苟都不玩
乌达尼最具特色的就是其优秀的装甲,8级银币弹、金币弹在正对时只能打穿头包和裤裆,而这两处都不大。
即使有一定角度,也难以击穿首上装甲。但要注意,摘角度时裤裆侧面的等效会降低,导致可击穿面积变大

另外乌达尼的侧面也很坚挺,由于v形车体的缘故,可击穿的只有上面的条,而大部分车体只有在侧方正对的情况下才能被击穿,可以安逸的倒伸缩(前提是对手不知道我开头所说的弱点)
注意,其炮塔正面等效只有320左右,面对10级车的金币弹很是力不从心。别跟10级车卖头装比。实战中,乌达尼可以通过小幅度的左右扭动车体来对敌人的瞄准造成干扰。这个小裤裆可是非常难瞄,特别是在近距离平地肉搏的时候,大部分玩家都无法保证击穿率,这也是乌达尼最爽的点——无伤贴脸虐杀对手。
其他方面就比较一般了,这杆炮手感非常差,银币弹是221穿的apcr,并不适合近战肉搏,莫名其妙就跳弹。近战还是得上heat。火控方面,三扩和精度都差得无药可救,我并没有上垂稳,因为近战不怎么需要。如果你们接受不了,就上个垂稳,提升还是很大的。
俯角有6度,苏系传统,中规中矩。

机动也很差,水泥履带让他加速和转向都很慢,极速也只能跑到40,倒车也只有12。带了涡轮后体验会好很多视野属于苏维埃传统大瞎子,根本堆不满,战地改装点个加视野吧。

乌达尼很适合城市作战,卡好位置打伸缩能让对手自闭。丘陵地图就不太友好,比如海岸争霸,诺曼底。同级房轻轻松松大杀四方,高级房打起来则很难受。9、10级重坦的金币弹能击穿其肩膀和脸,装甲防御力大打折扣;再加上dpm和火控不好,对炮没什么优势;机动还慢,
属于是
打打不过跑跑不掉的那种,和蝰蛇有点像,靠装甲吃饭的车,进到高级房战力就砍半。
最后再说一遍结论,这车娱乐还行,但不建议打环。因为他能吃到的肉基本上只有重坦,如果没人跟你对炮,那标伤难保。
