我还在这等着刷黑棒呢,他竟然就要改
戴森球计划吧
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level 5
[阴险]这次的战斗系统只能说还没做好就端上来了,数值设计一点也没有原版那种精心计算的美感。
现在大家反应比较大的几个问题,默认没存在感毫无压力,最高难度没游戏体验,后期没难度,一条没解决,先解决起黑雾掉落了。
黑雾掉钛、硅属于严重更改游戏进程的设计,改了也就算了。
单级这种黑雾版本直接搞到正常挖不起来的也要改就过分了吧。
2023年12月26日 22点12分 1
level 1
黑雾掉的东西太多太杂了。对黑盒流很不友好。
东西不多不少,食之无味,弃之可惜。
[泪]
还不如只掉某几种材料,但是数量足够开生产线。
2023年12月26日 22点12分 2
从一开始就不该掉那么多乱七八糟的东西,每个等级段就掉一种稀缺物资就够了
2023年12月26日 22点12分
分流器,物品分类存储管理起来,这就不会乱了
2023年12月27日 00点12分
@zk495488190o 分类储存简单,关键是怎么用掉这些东西,只要有一种产物积存,能直接把所有掉落物给堵了……
2023年12月27日 02点12分
@龙飞szr 所以只能在工业星上造这个,,堵得慢一点
2023年12月27日 02点12分
level 9
黑雾掉的东西太杂太多了……而且还掉高级产物[汗]我感觉只掉一些炮弹和专属掉落物就可以了。自己的科技产线还是需要靠自己,用黑雾掉落的芯片处理器什么的不怕主脑被黑雾黑了吗[阴险]
还有一个黑雾杂兵都掉翘曲器了,如此贵重的火种竟然选择硬飞到其他星系[怒]这让我不得不怀疑黑雾掉落的翘曲器是不是有什么问题
2023年12月27日 04点12分 3
分析的有道理,高级物资应该太空舰队掉落
2023年12月27日 04点12分
[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年12月27日 05点12分
确实,黑雾掉东西太复杂了,用吧收集起来不好分类,不用吧又挺可惜的。
2023年12月27日 11点12分
level 12
黑雾应该分矿机跟战斗机,矿机掉原矿,战斗机掉冶炼成品,处理器什么的高精度材料打坏了就不应该还可以收集了
2023年12月27日 04点12分 4
各种单位可以用非致命武器瘫痪后用制作台拆成高级零件怎么样🧐
2023年12月27日 04点12分
level 11
默认还没存在感啊,每个星球都要布防已经很有压力了
2023年12月27日 04点12分 5
level 5
说的掉落物会和星球产物相关,现在掉高级工业产品肯定是脱离初衷的。毕竟游戏还是测试阶段,慢慢应该会平衡好
2023年12月27日 04点12分 6
level 1
干脆掉落货币,来个什么灰雾开个商店直接兑换要的材料得了。不然怎么改掉落物感觉都不能满意。
2023年12月27日 05点12分 7
我觉得可行,黑雾的设定好像就包括能量直接合成物质,用黑雾碎片直接兑换想要的材料很合理,只要平衡一下每种材料的定价就行
2023年12月27日 09点12分
哈哈哈哈😄
2023年12月27日 07点12分
而且这样太空中的黑雾 通讯器也有更多作用了,比如某些高级材料,奇珍需要到通讯器解锁兑换权限
2023年12月27日 09点12分
level 11
还不如直接掉原矿算了,直接入塔省心省事,这样加上专属材料,3个塔全搞定,利用起来也容易
2023年12月27日 06点12分 8
level 6
ea版朝令夕改很正常,他就是过两天把黑雾塞回去回炉重造我都能理解,玩家有问题正常反馈,制作组自然会有计划的慢慢改,现在改掉率明显是权宜之计,毕竟爆率改个数字就行,太空现在明显是没做完,按理说相当一部分后期掉落物都应该是黑雾的战舰掉落才合理,地面黑雾掉黑棒就真离谱。
2023年12月27日 06点12分 9
level 6
能不能把马达产线优化一下[怒]
2023年12月27日 06点12分 10
现在不是马达产线了,而是导弹产线,三级导弹麻烦的一匹[怒]
2023年12月27日 11点12分
@老莹与海 黄金锄头,没什么用,一级导弹足够了,30座30级基地也能端掉
2023年12月27日 11点12分
level 1
我觉得制作组的想法可能是在优化上的多下心思[滑稽]数值啥的先看起来像那么回事以后慢慢改
2023年12月27日 06点12分 11
level 1
本来就是EA测试阶段,修修改改不是很正常?
2023年12月27日 22点12分 12
level 8
又不是只有默认和最高难度,退一步讲还有黑雾通讯器
2023年12月29日 16点12分 14
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