黑神话悟空三年前预告发布时候我预测过一次销量,今天来修正一下
国游销量吧
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三年多弹指一挥间,黑神话TGA上终于定档了,今年杭州和科隆的线下试玩DEMO对游戏品质的确认有重要意义,加之科隆和TGA上的英文语音表现也都不错,加之几年间国内外的热度确实很高,我想修正一下之前的预测。
如果黑神话优化不出严重问题(1660TI中画质流畅,PS5流畅),定价258/59.99刀,我预测黑神话首年(原价及可能的9折小优惠)国内国外全平台总销量各500万套,之后三年内有低至折扣累计可能有累计2000万套以上销量。定价再低一点可能会吸引来少量销量增加,不过会增大对于国内单机业界的压力,甚至对游科自己再出新作时的定价都会有压力,可能得不偿失。
有些朋友经常会举古剑的例子说国游销量天花板不过200万套,首先我认为古剑的知名度和目前黑神话来说差的有点远,加之黑神话目前明确支持PS5/XBOX,即使只在国内而言,PS5/XBOX玩家都有可能贡献100-150W的销量,这一点一定要考虑到。就好比21年永劫无间发售之初,虽然STEAM销量冲过几次排行榜,但是吧内普遍预测销量还是比较保守。就是因为很多朋友没考虑到永劫无间是有网易自己平台销售而且销量不少的问题。我在21年9月就预测永劫首年销量1000万套,应该算当时独树一帜的预测了(附图为证)。
这次黑神话海外销量PS5也会有很关键的助攻,但是这也是双刃剑,当初2077之所以差评多,并不是电脑板有多差,而是PS4版太拉跨,如果当时就有PS5,2077的口碑会好很多。黑神话的画质比2077要更进一步,因此针对PS5版的优化以及1660TI级别的低端电脑的优化情况会很大程度上决定黑神话的口碑和销量。
2023年12月14日 13点12分 1
level 12
首年500万后续能到2000万?
2023年12月14日 14点12分 2
国内国外各500万,首年1000万,这还是我科隆结束后的预期,从TGA反馈看,上限还有可能突破。
2023年12月14日 16点12分
@轱辘咕噜骨碌 我本来还想说你预估总计500w很客观,结果你来一个国内国外总计1000万……太乐观了,国内外首年总计500万就开🍾了
2023年12月28日 07点12分
@不屈之枪—阿特瑞斯 真差不多,单国内市场大火单机都能卖上500万的,再加国外市场,几年下来后续的累计打折破1,000万,也不是一个不可能的数字
2024年01月08日 10点01分
@一55531 也就永劫无间做到了···
2024年05月21日 12点05分
level 11
如果有 pv 水平加上可观的优化,国内就能贡献 500W
2023年12月14日 14点12分 3
level 1
黑神话如果不翻车,大概率千万,我敢这么说,可以看不起黑神话,没问题,不过如果有谁觉得黑神话发挥200%的水平都到不了千万,那该去看个脑子
2023年12月14日 15点12分 4
@Kuick☔ [滑稽]三天千万
2024年08月23日 14点08分
主要是作品如果优秀,国人还是有很多愿意为情怀买单,一个全战三国都能在国内卖爆,黑神话悟空凭啥不可以
2023年12月14日 16点12分
首年千万?
2023年12月20日 02点12分
@🔯微光🔯 这是没想到的[滑稽]
2024年08月23日 16点08分
level 12
1年预计800万国内500万外面300万。后续打折1000万没问题。
2023年12月14日 16点12分 5
300万最多
2023年12月15日 12点12分
level 7
质量在线,优化不拉跨,首年1000万。热度和buff太大了,远超当年2077,
属于是
名气大于实力。
2023年12月14日 17点12分 6
热度国外还是2077高很多
2023年12月15日 00点12分
level 11
收藏了 两年后看看准不准[太开心]
2023年12月14日 19点12分 7
快回来看,他们都翻车了!
2024年08月23日 15点08分
level 9
首先口碑别爆破了就行
2023年12月14日 23点12分 9
[滑稽]ign看你不爽先给个6分压压惊,给一点小小的歧视震撼。不过话说回来吧,口碑真的不错的话,五百万还是可以达到的,千万再说吧。
2024年01月25日 14点01分
level 11
哈哈 转发去nga基本全是嘲讽的 看看到底谁才是预测高手[你懂的]
2023年12月15日 01点12分 11
@零 没想到这个贴这么快就能回旋镖
2024年08月23日 15点08分
nga天天反指基本不用看
2023年12月16日 03点12分
人多的地方一说销量就有人各种瞎扣拉踩/捧杀的帽子,甚至一些主播都不敢说高了,生怕因为太看好被喷也是很奇葩,我觉得这个吧还算更纯粹一点的谈销量的地方。
2023年12月16日 10点12分
2023年12月16日 11点12分
level 1
我也是这么想的,只是暂且不敢开香槟而已,前提是必须做好优化,如果游科再藏了点独门的东西,引爆一波国外的热潮,那差不多妥妥的千万级销量。
2023年12月15日 03点12分 12
level 1
第一部打好基础,出第二部销量直接爆
2023年12月15日 05点12分 13
level 7
500w?首年有一半250w就算成功。国内120-150 ,国外80-100。
2023年12月16日 10点12分 14
你真是小看人
2023年12月18日 02点12分
@臭阿道人 感觉这吧真狂热,他们天天喊着起步500w,但真正买首发的有几个?别到时候一年全球不到300w就搞笑了,完全没有b数,国单玩家什么b样自己不清楚啊[捂嘴笑]
2023年12月27日 08点12分
@冰DeAl殇⚡ 2077首发多少? 老头环多少? 你是觉得黑猴名气没这两大是吧? 破圈程度明显爆杀上面这两位。 能限制黑猴的只有设备,而不是用户。
2024年02月03日 14点02分
首年500w?预售500万!
2024年08月20日 05点08分
level 5
和我预计差不多,国内steam用户超4成,第二大市场,主机有三五百万用户。很多人用国产游戏销量对比悟空,就有问题,很多国人steam不怎么玩国产游戏,是因为那些游戏比国外大作差太多,但悟空已经值得他们入库了。前几天有个游戏购买不玩的排行榜,博德之门3排第一,王国之泪第二,因为很多人就是凑热闹买的,这两个名气最大。同理,很多买悟空的也未必会玩,而且人数不在少,2077靠一手pv欺诈,即使多次跳票也没阻止它首发过千万销量。悟空的pv完全不比2077差,只要花钱多做宣发,悟空首发过千万销量完全不是不可能。
悟空的ip影响力不在千万销量的霍格沃兹下,国内首发有望过五百万,国外宣发得当过五百万不是大问题。这几年销量过千万的游戏每年都能有3到5个,明年有几个游戏敢说在悟空之上?tga最受期待游戏销量如果不过千万,打的是谁的脸。
2023年12月19日 02点12分 15
level 12
理想的情况,就是只狼销量曲线。
首年500w,三四年5折破千万。
黑猴画面好,只狼优化好。
黑猴国内热度高,只狼海外知名度大。
黑猴国内第一款3A,西游记Buff加持,只狼有TGA和宫崎英高Buff加持。
大头销量肯定还是国内的,别看欧美玩家天天reaction很急,当年只狼他们看着比谁都急,结果steam销量欧美那边也就跟国内一个量级,东方题材对于他们来说,就是不如法环、老滚这种西方题材。
2023年12月19日 11点12分 16
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