东方o未明
东方o未明
关注数: 41
粉丝数: 93
发帖数: 12,882
关注贴吧数: 34
黑神话是不是藏了一个超级影像级的画质设置 昨天试了2k、4k的各种影像级设置,显存占用一直上不去,demo场景里的各种物体的画质水平也参差不齐。 这Demo就像,次时代的植被+光影、本世代的人物+水体、上世代的贴图材质+雕塑 其实像最后这个,本来是UE5最好提升的,但黑猴好像为了优化,在demo里的材质设置得很低,各种画质的显存也上不去。 同样是塑像,PV里的,跟demo里的,完全不是一个时代,感觉还是藏了一个超级影像级的画质没放出来(已经用工具关闭景深)
DLAA和原生画质 目前几个解包来看,黑猴上超采样的0-100,实际上就是几个不同的DLSS档位,而90-100的就是DLAA档位,下面则是质量档、均衡档、性能档。 那所谓的DLAA就是原生画质吗?是,也不是。 DLAA的内置渲染分辨率却是跑的是原生分辨率,但使用了DLSS技术,从而达到抗锯齿的效果,所以整体观感是比原生+其他抗锯齿要好的。 不过吧里现在有个误区,因为黑猴没有关闭DLAA和DLSS的选项,就默认DLAA的配置要求是远高于原生分辨率的,但实际上,DLAA的帧数跟原生分辨率是接近的,所以许多显卡测评时,会将心灵杀手2的DLAA也作为原生分辨率的帧数。 所以说黑神话如果有关闭DLSS的选项,那它的帧数也是接近DLAA的帧数,不会多出几十帧出来
澄清一下DLAA和原生分辨率 DLAA实际上就是DLSS,但内部分辨率是按原生分辨率渲染,从而达到抗锯齿的效果,帧数会比原生分辨率低一些,如5%,这跟其他游戏的120%、200%渲染比例是不同的,dlaa更多还是起到抗锯齿的效果。 由于今天的Demo并没有给出关闭超采样的选项,所以没办法对比原生和DLAA的帧数差距,拿大镖客2举例。
kopite7kimi说50系显卡跳到明年1月后 CES也就是25年1月份了,rdna4本来就是ces2025,配上懂王大概率上位,老黄现在确实不急
头发将就下,顺便把之前捏的一起发下
玛奇玛小姐,你也不想被做成生姜烧肉吧
小捏个亚裔
捏个蒂法展示下成果 眼睛可调的太少了,嘴唇也是,这两真没办法 龙信2自带的长发太丑,干脆光头算了
1
下一页