轱辘咕噜骨碌 轱辘咕噜骨碌
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预测黑神话首年销量千万套,谈几个关于国游销量的刻板印象 我认为如果黑神话优化不出严重问题(1660TI中画质流畅,PS5流畅),定价258元/59.99刀,黑神话首年(原价及可能的9折优惠)国内国外全平台总销量各500万套,总计1000万套以上。三年内加上后续长线(包括最低至5折的折扣)累计销量有望达到2000万套以上销量。如果定价再低一点可能会吸引来少量销量增加,不过会增大对于国内单机业界的压力,甚至对游科自己再出新作时的定价都会有压力,可能得不偿失。 三年前在第一个实机演示视频发布后我在国游销量吧做过一次预测,黑神话有望达到350万套的销量(附图),当时我单纯是基于13分钟视频展现的游戏品质做的预测。经过了三年磨砺,今年TGA上黑神话终于定档了,杭州和科隆的线下试玩DEMO对游戏品质的确认有重要意义,加之科隆和TGA上的英文语音表现也都不错,以及几年间国内外的热度确实很高,所以我认为销量上调到千万级是有机会达到的。 而一直以来关于黑神话的销量,有看好的自然就有看衰的,看衰网友的常提到的几个不利因素,实际上有些属于刻板印象。比如有些网友经常会举古剑的例子说国游销量天花板不过200万套。一方面古剑的知名度和目前黑神话来说差的有点远,更重要的黑神话目前明确支持PS5/XBOX,即使只在国内而言,PS5/XBOX玩家都有可能贡献100-150W的销量,这一点一定要考虑到。就好比21年永劫无间发售之初,虽然STEAM销量冲过几次排行榜,但即使国游销量吧内普遍预测销量都很保守。就是因为很多朋友没考虑到永劫无间是有网易自己平台销售而且销量不少的问题。我在21年9月就预测永劫首年销量1000万套,应该算当时独树一帜的预测了(附图)。还有人会说国内有高配电脑的玩家就不多,都去玩手游了,所谓3A大作的运行基础都不存在,所以会导致你做再好也就一两百万套。这一点我在三年前预测时候也考虑过,所以当时也只把销量预测定在国内200万套,但是永劫无间21年发售后引发了绝地求生以后又一波电脑升级热,确实拓展了高配置玩家的基数(永劫转免费前就有了2000万,除去少量海外玩家以及一些多开的,1200万+的国内玩家计数还是有的)永劫同时也拓展了国内动作游戏玩家基数,这也是我今天敢预测黑神话千万销量的重要因素。 还有人说有社交属性的网游利于传播扩散,单机游戏销量就是高不了,这一点确实有一定道理,这也是为什么我两年前前预测永劫无间时候会看到首年1000万,黑神话首年国内销量我只看到了500万。但是我个人认为很神话还是有其独特性,一方面西游题材就是更容易传播推广,而且每次预告视频之后无论是和朋友聊天还是社交媒体黑神话的传播度也确实不低。最后这么多年网游充分竞争和迭代之后,我觉得网游排他性更强,大家每天娱乐时间有限,网游玩一个就要花太多时间,反而是单机可以填缝碎片时间也可以打穿就换,多款单击之间没有互斥效应,单机游戏玩家的基数还是在慢慢累计只是增长速度是比较平缓的。 最后,我预测黑神话海外销量也能达到500万套,除了多次宣发的效果不错,英伟达,虚幻5,也主动伸出橄榄枝打助攻以外。黑神话有PS5版也是很关键的,但是这也是双刃剑,当初2077发布时之所以差评多,并不是电脑板有多差,而是PS4版太拉跨,如果刚发售就能有PS5版,2077的口碑会好很多。黑神话的画质比2077要更进一步,因此针对PS5版的优化以及1660TI级别的低配电脑的优化情况会很大程度上决定黑神话的口碑和销量。 当然预测什么的都是图个乐,最重要的还是请有能力的朋友在黑神话出来后买一套支持一下,国产单机游戏销量天花板能到什么高度,终究是要看大家的力量有多强!
黑神话悟空三年前预告发布时候我预测过一次销量,今天来修正一下 三年多弹指一挥间,黑神话TGA上终于定档了,今年杭州和科隆的线下试玩DEMO对游戏品质的确认有重要意义,加之科隆和TGA上的英文语音表现也都不错,加之几年间国内外的热度确实很高,我想修正一下之前的预测。 如果黑神话优化不出严重问题(1660TI中画质流畅,PS5流畅),定价258/59.99刀,我预测黑神话首年(原价及可能的9折小优惠)国内国外全平台总销量各500万套,之后三年内有低至折扣累计可能有累计2000万套以上销量。定价再低一点可能会吸引来少量销量增加,不过会增大对于国内单机业界的压力,甚至对游科自己再出新作时的定价都会有压力,可能得不偿失。 有些朋友经常会举古剑的例子说国游销量天花板不过200万套,首先我认为古剑的知名度和目前黑神话来说差的有点远,加之黑神话目前明确支持PS5/XBOX,即使只在国内而言,PS5/XBOX玩家都有可能贡献100-150W的销量,这一点一定要考虑到。就好比21年永劫无间发售之初,虽然STEAM销量冲过几次排行榜,但是吧内普遍预测销量还是比较保守。就是因为很多朋友没考虑到永劫无间是有网易自己平台销售而且销量不少的问题。我在21年9月就预测永劫首年销量1000万套,应该算当时独树一帜的预测了(附图为证)。这次黑神话海外销量PS5也会有很关键的助攻,但是这也是双刃剑,当初2077之所以差评多,并不是电脑板有多差,而是PS4版太拉跨,如果当时就有PS5,2077的口碑会好很多。黑神话的画质比2077要更进一步,因此针对PS5版的优化以及1660TI级别的低端电脑的优化情况会很大程度上决定黑神话的口碑和销量。
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