通关心灵杀手2,评价是又一款折磨王类型游戏
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 12
敌人类型非常单一,动态储物盒也导致探索基本上毫无乐趣,大量解密其实是没什么逻辑可言的突出一个混乱。你把它当《底特律变人》那种美剧游戏代餐吧,它本身剧情上又没那么吸引人。把它当《恶灵附身》那种吧,它单一的敌人和毫无引导的乱七八糟地图又让战斗非常无聊。这是一种演出远大于游玩体验的游戏,女主线的体验还算好,毕竟有第一关还有养老院那关撑着,游乐园双boss也还行(但那关的探索就是shit)。艾伦线整个就一灾难,敌人单调无聊,毫无boss战,解密毫无逻辑,灵感的演出又臭又长还不知所云。。也就一首歌能撑一下。
2023年12月14日 08点12分 1
level 12
再说一下大家常提的跳脸jump scare问题。我是真不明白sam lake怎么认为这是个好主意的。真正好恐怖游戏只会让玩家越认真地盯着屏幕防止被角落的怪阴,让玩家更入戏。这游戏加了这么多毫无道理的jump scare,反而让玩家去心理上避免去深入注意游戏,让玩家更出戏。
2023年12月14日 08点12分 2
level 14
最近我终于把吧友送的恶灵附身1通关了,感觉还可以,就是太注重叙事,很多时候剧情杀,突然就不让跑了,突然主角就肾虚了,突然武器就禁用了,机关你一碰就死。不过恶灵附身的boss战很优秀,心灵杀手没有boss战感觉会无聊。
2023年12月14日 08点12分 3
level 11
我感觉这游戏适合哔站通关
2023年12月14日 10点12分 4
level 8
这游戏你们都没玩过1代?
1代是典型的名声在外,都说剧情神作,但是玩法非常重复枯燥,销量暴死,后边差点就没这个续作。
remedy这个厂商的作品基本都有游戏性上争议极大的特点,有很多人觉得他家的游戏玩法上就是一坨。
这个厂和香草社一样,作品都是风格十分鲜明,在业界独一档。所以拿来和恶灵附身那种游戏类比,根本就不合适。
2023年12月14日 12点12分 5
我先玩的一代外传,通关了。又玩的一代本体,但有点无聊没通关,再玩的二代。
2023年12月14日 12点12分
level 13
我玩了控制去补的1代就觉得枯燥,这代也没觉得多好玩,说难听点支撑我能通关的一部分动力是世界观的彩蛋……
2023年12月14日 13点12分 6
level 11
所以主机销量好像才90万,准备入个试试
2023年12月14日 13点12分 7
1