1. 一切的基础——什么是混带,为什么要混带
顾名思义,“混带”就是去脱离一带一物的限制,把多种货物放在同一条传送带上。
想必很多人在萌新时期都干过这种“蠢”事:把两种产物爪子放到同一条带子上,喂给生产的机器。或者把机器的产物抓出来,放回到给他输入的带子上。这样看上去完全行得通,它真的运转起来了!可是就在你准备扩大生产的时候,它...卡住了。
于是这件事情很可能就教会了你混带根本行不通,一条传送带就该走一种物品,天生就理应如此。
好吧,这话说的一点都没错——混线基本上就是自找麻烦。常规产线哪里需要管什么稳态分析?放下去就能运转。又哪里会有什么死锁?瞬态分析是什么?反正只要量化算的好,最后都能跑满。
这些话说的都很对。但是,我猜你的常规一带一物的生产线绝对做不到这个:


看看这个1760每分的宽带半黑盒吧。它没有用到任何的传送带魔法,所有的传送带都是在当地可以直接手画的,所有的分拣器都是可以直接拉的。——多么美丽、多么优雅,简直像一首诗、一幅画!在我设计了一下午终于把它做出来、看着它满效率运转的时候,我仿佛找回了第一次玩工厂游戏时那般的新奇感。
混带的魅力是常规设计所难以企及的,不仅是节约空间、节约传送带、节约电脑性能。它给游戏增加了一个全新的维度,打开了一个全新的世界。去试试混带吧。你会像笼子里的小鸟突然被解救出来、放进了更大十倍的笼子里一样宛如新生的。