枣庄笑啸生 枣庄笑啸生
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[如果]潘子真的签梅奔,那么你认为皇帝和太子谁走? 先说我的理解哈: 尽管大家普遍认为皇帝的离开板上钉钉(在潘子来的前提下),但是在我看来太子下放的可能性更高一点 1.潘子和皇帝的关系确实不好,但是队友之间骂街其实也是常态。 而且潘子是那种“场上你死我活,场下相对温和”的为人,说不定他还就喜欢开同一辆车碾皇帝的感觉呢~所以潘子加盟梅奔,还真不一定会要求皇帝离队(当然要是处境交换,皇帝是更强的车手,我相信他大概率是要求挤走潘子的。但潘子不好说) 2.梅奔对二号车手的需求是稳定,且能够提供调车建议。那么经验上完全体的皇帝当然好过成熟期的太子。同时,只听潘子调车建议的悲剧历历在目,有个“正常人”给建议的价值反倒提升,这点上皇帝又占了一点先机。 把太子先放到马丁,其实对所有人都是不错的选择:太子得到潜力车队的位置,马丁用到潜力车手,梅奔全身而退,甚至在未来能重新签约太子。 3.对内斗的担忧:这其实是toto的工作,这些年马桶狼的水平有目共睹,虽然让这俩人握手言和是痴人说梦,但是像迈凯伦一样搞搞木瓜规则并非无稽之谈。 而且回归车手性格,潘子是不怕皇帝pk,皇帝是需要一个能斗的机会,俩人都会欢迎木瓜规则。 所以我是觉得,哪怕现在看起来皇帝的地位岌岌可危,但实际上恐怕还是英国站的成绩更能决定梅奔的选择。
珊莎与小指头,多重嵌套翻转的SM关系 其实一开始只是看到隔壁一个有趣的帖子,想贴一贴自己的拙见~,结果越写越长也越挖越有趣,所幸就直接贴出来,博君一笑~ 小指头对珊莎的指导,是“教育”吗?他真的有把珊莎当做自己的“女儿”吗? 1.珊莎之于小指头,从来都不是【女儿】,而是【作品】(我知道你要说马丁观点,但请给我点时间让我后面阐述) 2.小指头对珊莎的互动,从来都不是【教育】,而是【调教】 那么,暴论来了,小指头与珊莎关系的本质,是一种多层嵌套的D/S关系(也就是精神层面的SM关系) 1.【珊莎是小指头追逐幻影的产物】要理解珊莎/小指头的关系,其实就是了解凯瑟琳/小指头的关系,进一步说就是青少年凯瑟琳在青少年小指头心中的投影。穷小指头一生,他就是在追寻当初凯瑟琳在他心中投射出的那一抹魅影。 2.【凯瑟琳就是小指头的manipulative bitch】好了,那么青少年凯瑟琳是个什么人呢? A.有魅力,周围献殷勤的男人多的是; B.作为女性,在政治上很聪明,知道自己要嫁给谁,对于联姻政治是非常拎得清(叠个甲,我完全不会也不该冒犯女性,此处我只是说在小说世界观下哈); C.她轻微操纵了她与小指头的感情。这一条一定有争议,我只说我的理由: a,莱莎·徒利的视角,她就认为凯瑟琳和小指头之间有暧昧,而且是双向的。人在竞争配偶的时候都是异常敏感的,莱莎这样的女人尤甚,我知道她会有偏见,但你琢磨琢磨,她也不可能空穴来风。 b,决斗之后对小指头的照顾。我刚才说了,凯瑟琳是非常聪明的,她很清楚自己要嫁给谁,其实也清楚对于小指头最好的安排就是让他死心,但凯瑟琳选择去照顾他,这背后可能的理由很多,比如不想把关系搞僵了,比如她多少对小指头有些情愫。。。很多合理的理由,但从某个刁钻的角度看,就是让小指头既得不到也忘不掉,渣女101守则了属于是。 c.小指头的身份定位就是个完美备胎,凯瑟琳和那些势均力敌的大贵族(有联姻可能得)家的公子哥打交道时一定得绷着点,谁也不得罪说话不露头。那真心话和谁讲呢?地位上永远娶不到自己,亲疏上是家族样子的小指头就是完美选择。 这时候你想想,如果你是小指头,你寄人篱下做养子,然后家里的大小姐有了心事和你倾诉,你跟她做了十几年青梅竹马,后来你受了伤她还来照顾你,你能不为他倾心吗? 但是你又是绝顶聪明的人,心底里你知道凯瑟琳不可能嫁给你,而且这事凯瑟琳也对你心照不宣。那你说大小姐有没有在有意无意的拨弄你们的感情呢?可即便有,你还爱她吗? 所以大小姐在小指头心中投射的魅影到底是什么呢?小指头的自我认知又是什么呢? 【绝对支配的Dom】凯瑟琳的家族权势以及这段关系中的支配地位,几乎完成了对小指头实力和智力上的双重碾压 【与世界为敌的动因】即便是小指头能够感受到大小姐对自己的操控,但作为纯爱战士的小指头也会回避这种认知,他会刻意的归咎于布兰登的迫害,归咎于七国之内的权力分配,所以他后面完全不把大贵族当人,没有任何的敬畏,根子上是他把失去凯瑟琳的账摊到了他们头上。 【自我牺牲的骑士】小指头当然是极度现实的人,但其实他单挑布兰登的时候也暴露了他极度浪漫的另一面,他知道自己打不过吗?当然知道。知道打不过可能会死吗?当然也知道。纵使如此,吾往矣~这种浪漫,就是小指头作为纯爱战士的“死亡之愿”。 3.那么现在,我们来聊聊珊莎&小指头: A.即便是珊莎,也依旧是凯瑟琳的幻影,为了让珊莎更像自己想象中那个【强悍,睿智,魅力】的Domme凯瑟琳,他给珊莎展示自己的计划,展示自己的政治手腕,这诚然有男人要炫耀的成分,但他也确实是真心真意的帮珊莎成为他标准下的“更好的人”,或者说更像凯瑟琳的人。 在这个层面,小指头是Dom,掌控着珊莎的一切,是十足的控制狂,而控制欲的最高境界,就是一刀一刻的把被他支配的人雕琢成自己心中完美的样子。 B.但小指头并不希望做这个Dom,对于他来说,他所做的这一切都是在试图回到自己当养子,和大小姐朝夕相伴的日子(sub),所以尽管他现在是控制欲旺盛的疯子,但他最渴望的,却又是回到大小姐的支配之下,所以他对珊莎“倾囊相授”的另一个角度,是小指头自己的“死亡之愿”,所以剧版让小指头死在珊莎手上,我是信服的,尽管剧中的铺垫就是一坨,但这个方向性的结尾,一定是马丁亲自授意的。 所以总结下来,小指头在初恋的关系中是大小姐的忠犬(sub),在这段感情中受到的伤害让小指头黑化,成为搅动七国的混乱之源,他依靠dom的手段攀爬权力的阶梯,但攀爬的终极目标,却又是回到那个再也无法回去的童年,重新成为大小姐的忠犬。 幸福的人用童年治愈一生,而不幸的人用一生来治愈童年。
开局即可使用的建筑超市蓝图,低成本,快投产,辅助回收黑垃圾 其实之前有发过这系列的蓝图,不过后来很多设计理念有了改进,陆陆续续把整个蓝图基本都重做了,所以干脆把新版本整合好再发一次,顺便说明有哪些理念上的改变。1.整个建筑超市模块化设计,首尾相连可共享原料带,铁铜石三条原料带外置,方便随时并带补料 2.上图为带爪套装,最右是降落后很快能建造的以及带爪,蓝图44设备,提供135传送带+45爪子产能;左边两模块可陆续升级带爪等级。 3.这里我是为了直观展示模块大小所以把模块都分开了,实际建造时贴着摆放就行。 4.铜带上绿圈展示产物信息,方便将来拿货时检索。之前版本追求不同产物不同小箱,而这一版本尽量减少箱子的使用,缩小产线,减少设备数量,从而减少在产线上处于“缓存”状态的材料,对0.1倍更加友好(当然不分箱的弊端是不能看箱子找建筑了)5.黄绿蓝三线分别对应铁铜石,拍下模块后手动连一下三条供料带即可,同理,小红框里标记了终产物。 6.左边的化工三件套是陆续生产的,先生产油井,再生产炼油厂,最后生产化工厂,对应了游戏流程的实际需求。油井不收入小箱,制造台存的10台已经够用了。其他联合产线都是同步生产,保证所有建筑都能尽快产出。 7.传送带全部进行了拉长处理,尽可能节约材料,0.1对铁矿更加友好。8.大部分模块都做了一个铜矿的入料接口,铁带石带都暴露在外,,随时并带补料即可,铜带处于内侧,接口可以方便接入。(但铜用量有限,所以有些模块没加也不影响使用) 9.地基默认不收入小箱,1000一组的地基会成为吞铁兽,况且黑雾不少给。真要用建议去制造台上扣。10.所有的小箱子都设定好了配方,红色部分就是为缓存黑雾垃圾用的,产线会优先消耗黑雾垃圾。 11.电池产线因为需要煤,需要你手动存一箱进去,同时这个蓝马达产线还可以供应用量不大的大炮地热,建议把这仨产线放一起。(不过3000难度一般用不上这一组)12.模块的顺序,是否启用都可根据实际情况进行取舍。 13.当模块很多时建议升级三条供料带,蓝图包中有小塔供料头可以升级产线的自动化水平14.各个模块所使用的设备数量。 15.链接等下发二楼
【强迫症友好】【节省材料】能从前期用到末期的紧凑型蓝带产线 先放个造型图,支持升级星际空投,超大储备空间,135/min产能,支持产能翻倍,余氢自燃免维护。蓝图为规整矩形,治愈你的强迫症,两侧对齐细节:鉴于增产剂在二三级带上都不能实现增产,而且节约的只是铜铁,所以弃用增产剂。 鉴于蓝带中后期有大量空投需求,但解锁时只有小塔科技,所以设计时做了双向妥协:蓝图氛围三部分:红色的裸机部分,如果你此时连小塔都没有可以先把原料带接入对应标记,蓝带会存储在大箱中。 当你有了小塔,可以把蓝色的小塔供料头拼接进裸机。 当你需要更换大塔,可以拆除小塔,把周边的传送带修剪至红色标记处(保留红色标记那一格),然后接入大塔。 当你需求星际投送时,储物箱里面有为翘曲器预留的空间(受限于大塔栏位,翘曲器虽然能用很久,但依旧需要补充)这里是余氢,成品存储以及翘曲的缓存细节: 余氢先入罐,后由四台火电燃烧,理论最大产氢22.5/min,理论最大耗氢80/min,所以只要你星球的供电不是离谱的大,余氢都能完全烧掉,实在担心就多摞几层罐子。 蓝带先入箱后入塔,带来更大的存储空间,且可以摞箱子进一步扩大库容。 翘曲器由箱供塔(大塔版本),持久续航。 如果升级MK3+红熔炉,整体产能翻倍。蓝带部分做了标记处理:如果开始没有蓝带,可以将蓝图中的蓝带降级为绿带,之后在红圈标记的位置开始升级蓝带。(其实没几格蓝带,手搓一下就是了)最后看下用料,卡在了900限制以下,另外这里能看出适建性,错位线上下我各贴了一份,几乎都能贴到边。 链接在二楼
冒险者开局,高效为家族做好原始积累的思路。 首先说哈,我这完全是抛砖引玉,探讨对于【家族积累】效率比较高的思路,欢迎大佬指教拍砖~ 1.首先说捏人,400的限制内: 我选择的特质分别是【三级军事教育】(建立军队)+【勇敢】(吸引力)【怪客】(生活经验+控压)【多疑】(引爆器)+【天才】+【勾引者】(吸引力)+【巫师】(大巫祭) 然后配平用【自鞭笞者】(减压,寿命用不到)【奸猾】(数据不亏,没领主纯赚)【私通者】(早晚的事)【缺乏远见】(扣月收入和我冒险者有什么关系)【哮喘】【纤弱】(命用不到) 然后文化选法兰西,核心要素【骑士精神】(这是跟无节操大佬 @MaxJInXI 学的) 2.开局一阶段(60景点+10%兵士招募费+宗族值得关注): 【任务】 营地切【探索者】主攻运输任务,不招募任何兵士。day1就在酒馆找个适龄女性(白板即可,但不要带负面)原地结婚。目的是尽快生出二代目。 这阶段最好的任务是【抄书】【写书】(学识)【勘测边界】【收税】(管理)【训练骑士】(军事)【做间谍】(谋略)以及最最重要的【运输】。总结就是不要让哥儿几个坐在雇主地头儿读条。 而顺着【运输】任务的要求,适当修改修改行动路线,或者送完货后绕道把名胜点踩掉,目标60个景点,你在游记决议里能看到进度。基本上英国,拜占庭,意大利,这三坨踩完就差不多了,十年出头就能踩完,踩完决议出书,全科目40%经验到手。 【生活方式】 生活方式走军事,优先右线两点出【宫廷生活】,强化【求爱】能力,配合【骑士精神】的求爱成功加宗族威望,连轴转大约一年产出200宗族威望,在冒险者前期算是比较多了(每次回家时记得招俩妹子做储备)。然后军事线回到中线,用7点点出【有备征召】【小利驱兵】。逛景点肯定能给两点学识,中线【入乡随俗】,至此,你的生活方式提供了买兵士-75%的折扣。 【营地升级】 同步的,营地直接试验场点到头,6级提供兵士-15%折扣,你可以一折拿货了。升完试验场后主要升辎重和大帐。 【钱】 主要靠任务,搬家停在教堂偷偷钱也不错,多做合法生意,做完生意还能敲好几笔人情(管理有点还能用【金钱义务】额外敲),比非法生意稳定且钱多。人间正道是沧桑,我们都是正直的人。 有时看老顾客没什么钱别硬敲,人家也不容易,让他办个武道会我们能赚更多的钱。 3.开局二阶段(刷钱,教育孩子) 【任务】 营地属性切雇佣兵,营地搬迁到神罗,意大利,拜占庭,匈牙利交接的那一片,然后把兵力拉满。 优先接【支持我们】,其次盯着周边有没有战争,可以【提供军事支援】,最次【提议加入战争】,但这么打需要你有【战利品主管】执事,杀人拿钱。 这阶段的营地选择还可以看看周围有没有神之鞭战狂,搬到他旁边,他打谁你就帮对面,一次参战一两千,而且军队赚钱不耽误你正常的接任务参加武道会。 【营地升级】 核心把【战利品主管】点出来,尽量加大兵力规模,其他的随意。 【教育孩子】 正常教育,还是军事。如果你想多刷几本游记,那你需要让孩子也带上【多疑】。 4.开局三阶段(轮回) 三阶段其实就是孩子成年,15岁传授了巫师以后就可以考虑退场了,可以留几个【勘定边界】的任务连续加压,也可以出趟远门让高压锅爆炸,而老登一炸,小登就可以他的冒险了。 顺便一提,老登刷宗族威望时用掉的那几十位阿姨,现在可以循环利用了。各种意义上的环保。 小登的流程其实和老登是一样的,但是有了游记他的速度会更快。同时老登这些年肯定攒了至少一个【倾国倾城】在营地里(怎么不得救俩姑娘,姑娘都是2~3级美貌的),这个倾国倾城就是小登的官配,你家的生化魔人项目,就此启程。
关于冒险者转正后的军费爆炸与负爆炸,推测军费逻辑的bug 如图,这是我从危险流浪者转成行政制之后的经济状况:2.3万圣甲兵的维护费是: 归零归归归归归零这里并不是显示bug,是我真的不扣军费。但其实这很蹊跷:因为我目前的硬件是不可能叠成0维护的: ·我目前超了7个军团,一个军团惩罚20%维护费,所以我应付维护费是240% ·而降低兵士维护费的buff主要是如下几个: 【征服者】-75%, 【曾经的冒险者】-50%, 【农民领袖】或【民粹领袖】-50%,之所以“或”,因为这两个buff无法同时存在,后面有说明 管理左线【以怖治军】-50%(最多), 中世纪早期【城垛】文化-5%, 合计-230% 此外,加帐篷【建筑】也会减一点,但因为我这里都没有帐篷,所以不谈(同理其他次要减免)。 也就是说,没有建筑,我最多叠到240%-230%,支付10%的维护费,但系统说我不用交。 于是乎我读了个档,看看如果我不用农民起义,能叠到多少,会不会也是全自愿的兵士。 而这一次,系统显示了我要交的维护费,也列出了我的减免项目:【征服者】【曾经的冒险者】【以怖治军】【城垛】,要交60%的维护费。这个数据是正确的。 所以我多了一个【民粹领袖】,怎么就把军费减没了呢? 大家民粹起家时可以注意一下战争胜败的说明: 你宣战时获得【农民领袖】特质;败北会失去特质,白平保留特质,胜利会用【民粹领袖】取代【农民领袖】 所以有没有可能你人物面板里只有一个【民粹领袖】,但p社计算时你是【农民领袖】+【民粹领袖】呢?
单地伯爵第一代,如何快速年入千金?帝国摄政的津贴之道 开局一张图,内容听我编~ 这是随手开的一个档,败战婷里的一个小伯爵,上图是在我摄政十多年后,已经累计从皇帝的金库中接管了5000多块钱,但这只是特殊津贴的一小部分。 先说下时间线:867年我立志为帝国效力,887年我推翻奸佞的老板晋升公爵,成为皇帝的直属封臣。年底,在两位拜占庭皇帝接连意外之后,我受诏入朝,成为摄政。 担任摄政期间,我打造了1600人的铁甲圣骑兵(造价32*221=7072),建造多处地产(大约两三千块吧),多次宴会+狩猎+葬礼。向阿拔斯帝国讨要叙利亚王国,并随后进行大巡游。粗略花销没有两万也有一万五。所以核下来年收入大约是千金。↑900年出头,这个规模的军队基本上没有对手了。 然后说一下执行的流程: 首先做忠臣这个流程,如果你是公爵起步,基本上开局就是破局,所以流程上我还是从单地伯爵开始说: 第一阶段:核心目标就是成为【公爵】,所以咱们头上的这个公爵是必须要下台的,我们先用制造宣称的方式,先收回被伯爵同僚霸占的土地,再收回由伪公爵占据的土地。过程中我们最需要关注的就是敌我双方的联姻状态,我们可以通过对姻亲相关各方的寿命管理来控制对面的盟友数量。而且制造宣称这种方式打下来的领土都是我们直辖的,我们看经济状况进行种田即可,但完全不种也没问题。 第二阶段:成为公爵之后我们需要和皇帝修改一下【契约】,核心是索要内阁权。如果是867开局,高级继承法在这一带一定做不到,那就用分割继承去换内阁位。如果是1066,已经有机会一劳永逸,那可以用高兵役来换,毕竟你很快会很富有,靠兵士打仗不需要征召兵。(修约可以开始就做,但成了公爵就是必做。) 拿到内阁权以后直接索要间谍位,保障皇帝的寿命。如果你有强烈预感,皇帝可能有生命危险,及时向他建议立咱们为摄政,这样不出一年,我们就可以为少主分忧。 第三阶段:我们成为摄政的第一天要选择那个+5天平的选项,配合一次天平摆动(一般用虔诚摆),我们可以快速把天平调整到2级。这样我们可以每半年帮皇帝的其他封臣进行一些招商引资的工作。这个操作就是你帮同僚出手一些特权,你能拿到一些劳务(初期每次100块,后期每次500块),然后同僚的某块伯爵领会有一些增益:比如征不到兵,收不起税,发展度不咋动等等这些。但是你们想想,这些伯爵领没有buff,这几年收得到500块嘛?肯定不行吧?所以出售特权其实是促进经济发展的。 另外,你出售特权的成功率取决于你和封臣同僚的外交值,换言之,你外交越高,他外交越低,你的成功率就越高。但是孩子的外交数值都比较低。像我这种比较喜欢孩子的人,一般会点出谋略左线计中计,这样封臣同僚都换成了孩子,招商引资工作就比较顺利。 当然,有些时候成功率就是很低,那你可以视情况,花350威望让成功率变成100%,那这就需要你尽量频繁的狩猎,宴会,葬礼来累计威望。 当然,我们的摄政津贴不仅仅来自于封臣同僚,我们的皇帝也会定期(应该是每2年)向我们提供支持:这个支持有四个等级,最高级给一千多,成功率大约50%,如果你是铁人档,那就无脑选这个,因为数学期望高。如果你选择读档选奖励,那就根据情况选吧。 第四阶段:咱们一直在讲,自己的志向是尽忠报国。所谓食人之食者死人之事,皇帝待咱们不薄,我们肯定是要为皇帝开疆拓土的,那么得到的这些津贴还是要花到军队建设中来,不要担心军队养多了经济撑不住,你的军队多了才能征讨异教徒,土地多了,收入高了,你的津贴也会成比例的增长,咱们一定要有增量思维。 第五阶段:换届。 皇帝会长大,我们会变老,三十年的君臣佳话都是可遇不可求的。 那么皇帝到了年纪,我们需要他赶紧诞下子嗣,光大皇室门楣。这需要我们在他14岁左右关注一下他的订婚目标,年纪太小不行,只订婚不结婚也不行,及时帮皇帝管理好后宫,保证到站下车,维持秩序井然。 那么如果是我们年纪到了,在我们权力交接的时候,摄政也会换成外人,这时候你可以选择推翻伪摄政,其实也可以关注下摄政排位,我们的新国王很可能是摄政的第一候选,所以如果现任摄政出现什么意外,我们也应该当仁不让,辅佐好少主。 第六阶段:创教 创教的好处不说了,我们只说摄政时创教的问题:出不了国,朝圣很成问题。拜占庭还好,因为做摄政也可以把安条克耶路撒冷这些都打下来,这就是国内朝圣了。但是为神罗尽忠就比较费劲了。所以在适当的时候让君主成年也是需要计算好的。并且记得在解除摄政前累计一定的资产用于朝圣或者葬礼,创完教之后君主差不多也有了子嗣,我们可以再续这段摄政前缘。 这个游戏大家总说是大奸大恶,但总得有人在下坡的时候踩一脚油门,总要有人来弘扬一些忠君爱国的正能量,发这个帖子就是想证明,忠君爱国也会有好报!
单地伯爵第一代,如何快速年入千金?帝国摄政的津贴之道 开局一张图,内容听我编~ 这是随手开的一个档,败战婷里的一个小伯爵,上图是在我摄政十多年后,已经累计从皇帝的金库中接管了5000多块钱,但这只是特殊津贴的一小部分。 先说下时间线:867年我立志为帝国效力,887年我推翻奸佞的老板晋升公爵,成为皇帝的直属封臣。年底,在两位拜占庭皇帝接连意外之后,我受诏入朝,成为摄政。 担任摄政期间,我打造了1600人的铁甲圣骑兵(造价32*221=7072),建造多处地产(大约两三千块吧),多次宴会+狩猎+葬礼。向阿拔斯帝国讨要叙利亚王国,并随后进行大巡游。粗略花销没有两万也有一万五。所以核下来年收入大约是千金。↑900年出头,这个规模的军队基本上没有对手了。 然后说一下执行的流程: 首先做忠臣这个流程,如果你是公爵起步,基本上开局就是破局,所以流程上我还是从单地伯爵开始说: 第一阶段:核心目标就是成为【公爵】,所以咱们头上的这个公爵是必须要下台的,我们先用制造宣称的方式,先收回被伯爵同僚霸占的土地,再收回由伪公爵占据的土地。过程中我们最需要关注的就是敌我双方的联姻状态,我们可以通过对姻亲相关各方的寿命管理来控制对面的盟友数量。而且制造宣称这种方式打下来的领土都是我们直辖的,我们看经济状况进行种田即可,但完全不种也没问题。 第二阶段:成为公爵之后我们需要和皇帝修改一下【契约】,核心是索要内阁权。如果是867开局,高级继承法在这一带一定做不到,那就用分割继承去换内阁位。如果是1066,已经有机会一劳永逸,那可以用高兵役来换,毕竟你很快会很富有,靠兵士打仗不需要征召兵。(修约可以开始就做,但成了公爵就是必做。) 拿到内阁权以后直接索要间谍位,保障皇帝的寿命。如果你有强烈预感,皇帝可能有生命危险,及时向他建议立咱们为摄政,这样不出一年,我们就可以为少主分忧。 第三阶段:我们成为摄政的第一天要选择那个+5天平的选项,配合一次天平摆动(一般用虔诚摆),我们可以快速把天平调整到2级。这样我们可以每半年帮皇帝的其他封臣进行一些招商引资的工作。这个操作就是你帮同僚出手一些特权,你能拿到一些劳务(初期每次100块,后期每次500块),然后同僚的某块伯爵领会有一些增益:比如征不到兵,收不起税,发展度不咋动等等这些。但是你们想想,这些伯爵领没有buff,这几年收得到500块嘛?肯定不行吧?所以出售特权其实是促进经济发展的。 另外,你出售特权的成功率取决于你和封臣同僚的外交值,换言之,你外交越高,他外交越低,你的成功率就越高。但是孩子的外交数值都比较低。像我这种比较喜欢孩子的人,一般会点出谋略左线计中计,这样封臣同僚都换成了孩子,招商引资工作就比较顺利。 当然,有些时候成功率就是很低,那你可以视情况,花350威望让成功率变成100%,那这就需要你尽量频繁的狩猎,宴会,葬礼来累计威望。 当然,我们的摄政津贴不仅仅来自于封臣同僚,我们的皇帝也会定期(应该是每2年)向我们提供支持:这个支持有四个等级,最高级给一千多,成功率大约50%,如果你是铁人档,那就无脑选这个,因为数学期望高。如果你选择读档选奖励,那就根据情况选吧。 第四阶段:咱们一直在讲,自己的志向是尽忠报国。所谓食人之食者死人之事,皇帝待咱们不薄,我们肯定是要为皇帝开疆拓土的,那么得到的这些津贴还是要花到军队建设中来,不要担心军队养多了经济撑不住,你的军队多了才能征讨异教徒,土地多了,收入高了,你的津贴也会成比例的增长,咱们一定要有增量思维。 第五阶段:换届。 皇帝会长大,我们会变老,三十年的君臣佳话都是可遇不可求的。 那么皇帝到了年纪,我们需要他赶紧诞下子嗣,光大皇室门楣。这需要我们在他14岁左右关注一下他的订婚目标,年纪太小不行,只订婚不结婚也不行,及时帮皇帝管理好后宫,保证到站下车,维持秩序井然。 那么如果是我们年纪到了,在我们权力交接的时候,摄政也会换成外人,这时候你可以选择推翻伪摄政,其实也可以关注下摄政排位,我们的新国王很可能是摄政的第一候选,所以如果现任摄政出现什么意外,我们也应该当仁不让,辅佐好少主。 第六阶段:创教 创教的好处不说了,我们只说摄政时创教的问题:出不了国,朝圣很成问题。拜占庭还好,因为做摄政也可以把安条克耶路撒冷这些都打下来,这就是国内朝圣了。但是为神罗尽忠就比较费劲了。所以在适当的时候让君主成年也是需要计算好的。并且记得在解除摄政前累计一定的资产用于朝圣或者葬礼,创完教之后君主差不多也有了子嗣,我们可以再续这段摄政前缘。 这个游戏大家总说是大奸大恶,但总得有人在下坡的时候踩一脚油门,总要有人来弘扬一些忠君爱国的正能量,发这个帖子就是想证明,忠君爱国也会有好报!
一个帖子聊明白勋号骑士那点事 如果你也遇到以下情况: A.勋号骑士三天两头换人,经验涨的没有跌的快。 B.勋号骑士断代了,明明有合适的人选,但系统说你没有;甚至顶栏气泡说你有人选,但是勋号界面不让你选;同时你还不能发起恢复勋号的决议。另外越到后面越难找到合适的勋号。 C.老皇帝勋号练的好好的,新皇帝一上台多了堆奇怪的低级勋号,老勋号没了。 小目录: 常见问题 原因解析 解决办法 勋号推荐 OK,那我们一条一条分析,先梳理问题的原因,对策自然就有了。 A.你的勋号为什么会断代? 1.你的首都正在经历传染病,导致骑士大规模趴窝; 2.你给勋号找替补时只看系统推荐,没看替补年龄,导致65岁的勋号有个78岁的替补,等65岁那个干不动了,78岁都准备给自己上坟了; 3.你给勋号骑士封地了,且是伯爵领及以上,你一定会说封地给勋号,系统给红字提示,我又不瞎。但不好意思,封勋号,系统会告诉你,封勋号替补,系统会装看不见,导致你封完地勋号已经没了替补; 4.你一场惨败,敌人和你的勋号玩监禁play不带你; 5.你的勋号骑跟人家私奔了(别笑,我经历过同一个勋号的主位和替补连续私奔断档的),这个原因也代表了一些系统出的其他小概率事件。 分析: 具体的断代原因系统不会告诉你,但是你可以在勋号骑士的界面看勋号历史,分析换代的原因,比如前面的人都死了,换勋号合理;比如前一任老到勇武不够了,换勋号也合理,但是前面好几代都活蹦乱跳,你就得看他们的状态和位置去推理原因了。 原因有了,对策也就简单了: 1.核心领地做医院线建筑,有机会跟医生要几本药方,医生在流行期间开二挡;出去打仗看路,没事别趟闹病的区域。 2.定期关注你的勋号状态,勋号位和他替补的【年龄/健康】状况,如果年龄超过65或者身体状况变成【抱恙】,就需要考虑他的后事;挨个去看可替补选手的情况,替补的年龄越小越好/命越长越好(比如一个18的是白板,一个21的带海格力斯,肯定海格命长),这里【不要贪勇武】;如果你的可备选方案很少或者挑不出合适的,抓紧在人物查找器里找合适的邀请到宫廷;勋号的要求,游戏内置百科已经说的很清楚了;总之【拉开主位和替补的年龄差】。 3.封地之前看勋号面板,看清楚谁不能给地再说。 4.别打败仗(至理名言) 5.无法避免,只能多关注,加快你补位的速度。 B.为什么我骑士断代以后补不了人? 这需要你理解勋号属性【唯一】这个逻辑,我们拿【枪骑兵】举个例子。 第一层:意味着你不能找好几个主属性是【枪骑兵】的大哥疯狂堆叠泥头车(废话) 第二层:意味着你不可能在主属性有【枪骑兵】时,通过别的勋号换代,拿到次属性是【枪骑兵】的大哥 第三层:你重启或新建一个勋号时,需要避开所有在任和替补的主属性和次属性,比如你有四个勋号骑士满员,要开第五骑士时,你第五骑士的主属性是确定的对吧?问题是他的次属性需要避开那8个大哥的主次属性,大约要避开12种属性,所以你找人就很难了。 但是,系统是否允许你使用【恢复勋号】这个决议,是看你有没有人能对上需要的主属性,至于避让其他人的主次属性这个事,系统管不着。所以你明明断档,但就是用不了恢复勋号,你气不气~~~ 另外,你仔细想一下,同一个人可以既是枪骑兵,又是狂热者,还是勇士。。。理论上一个人有可能满足任何勋号属性的要求。 但是你在勋号面板下,他有且仅有两种属性。 那问题就来了: 第一,你其实很难知道你的替补们都是什么次属性,自然没法针对性回避; 第二,如果是已有勋号的恢复,你不知道中意人选的次属性是啥。 瘸驴配破磨,天造地设了这是。所以我认为P社的这个勋号系统并不完善,黑箱太多。再加上前面说的【唯一】的限制,恢复一个勋号或者建立第五勋号的隐形难度其实很高。 但是对策也不是没有: 你是不是发现,有时同一个勋号恢复在任者很难,但恢复以后一点替补发现排队?这其实就是刚才说的【属性】问题,排队这些候选,都是次属性被别人卡住的人,但一旦是选择替补,他们的此属性就可以变更了,自然就能躲开重复的属性。那么利用这个机制 1.老生常谈,多维护勋号,及时找合适的替补,如果多个勋号缺替补,让最珍贵的勋号用哪个150威望找替补的小决议。 2.建立新勋号或者恢复老勋号时,暂时把所有替补全下掉。 3.搜索邀请人选时,一次多找几个替补,同时邀请(一是乱枪打鸟,提高概率,再者他们互为替补)。记得筛选时开年龄排序,again,年龄和寿命是勋号骑士核心数值。 C.为啥勋号会消失不见? 因为继承人如果有地,有自己的勋号骑士,上台就会顶掉老的。 对策就是不给继承人封地,或者封个男爵领意思意思完事。 总结一下就是,勋号算是一种比较娇气的养成系统,核心在于【维护】。 然后推荐几个相对好用的勋号,其中有一些勋号的维护有些额外的关注点: 1.家族楷模 勋号解锁需要宗族传承解锁 优点:15%宗族威望加成,堆宗族威望不可或缺的角色。 评价:建议三四号位启用,强烈不建议首发,一是15%的宗族威望在前期加成不出什么,后面你一个月一两千宗族威望时,15%就非常逆天了。在一个,这个勋号需要你家族成员非常多,几十人的家族带不起来(但也不是不行,你真找个逆天的和尚一干50年也行。。。)。 需要注意的地方是楷模这个勋号有一点机制和别的勋号不同:其他的勋号如果你找不到替补是能用那个小决议找替补的,哪怕全地图都没有符合要求的人选,系统会现场给你捏一个人出来应聘。但是这个决议家族楷模不可用,你家没生出合适的人选就是没有继任者。一般家族楷模断档的结果只有销号重做。 另外还要再说的就是,家族楷模是封地断档的重灾区。。。 2.剑术大师 某种意义上的最强勋号,给剑客资质,对砍人和健康都有重大提升。但是其前置条件相对苛刻,需要候选人本身是剑圣(2星经验)。但是你宗族走的好的话,剑术大师带一带,你家遍地是剑圣。。。 需要额外多关注的勋号,搞好接班年龄差。 3.枪骑兵 +6泥头车规模,泥头车必选勋号,维护起来平平无奇,一流的实力只需要常规的维护,性价比之王 4.围攻者 同枪骑兵,就是为了后期攻城加个速,但看实际情况,不用也不是不行。常规维护即可。 5.操纵者 另一种意义上的最强勋号,需要阴谋家特质或者谋略15,没有剑术大师稀有,但人才也不算多。作为我这种不搞阴谋不舒服的人,操纵者经常是我的首发勋号。同样因为人才的稀缺,操纵者的价值偏高,需要优先保证替补。 6.导师 骑士数量+2,在前期是个不错的加成,适合首发。同样需求身心据悉或学识15,也算是人才相对稀缺的勋号,但是只加骑士数量不加骑士战力让他在后期的作战中是远不如勇者属性的,而且其维护难度又高于勇者,只能说适合前期过度。
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