level 2
无论是卷轴还是技能,大部分高伤害、大范围的法术,针对的都是敌人的反射豁免。而且很多强力的熬煎降低的也是格挡和反射(目盲,蹒跚、倒地、受困、麻痹、昏迷),甚至法系职业自己就可以施加这类熬煎,等于是靠自己就能打出各种combo。
针对强韧和意志的技能大都不是伤害型的,而且像恶心和恐惧这些,用来降低强韧和意志,但针对的也是强韧和意志,面对高豁免的敌人,能不能成功不说,就算成功了,最多也就是降低20,和上面那几个降低40的比起来显得不够看。
2023年12月11日 03点12分
1
level 7
正常打的话法爷主要还是打控制和debuff多点,输出还是得靠物理职业叠精准和穿透。二代弱强韧的怪好像不多,弱意志的感觉挺多。
2023年12月11日 05点12分
2
level 7
法系哪都强,
血法永动机独一档,
独特法术书简单粗暴每环法术+1,
物理输出有燃血和分身,
防御法术要啥有啥,还有高贵的法反,
负面和法术输出几个大范围超长时间区域魔法,效果还一个比一个强。
别人家法术控制和输出还要担心打空,法师看到法术命中率只有20也敢闭着眼睛扔aoe,一下不中多等一会就中了,接着开始套娃。
法师分身直接多半个人,复制所有被动,只能说好在物理职业一个个都各有所长。
2023年12月11日 09点12分
3
level 9
这游戏玩的是团队合作,法师再吃香一个法师一个战士肯定比单独一个法师好,有时候打起来两边都有法师战士牧师,都是各司其职,并且根据战况随机应变。比如法师安全就可以随便扔攻击控制,有生存压力就加点防护先
2023年12月17日 12点12分
4