抽象思维的男人
抽象思维的男人
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一代的法师技能“镜影术”和“双身术”的区别是什么? 技能描述都是+格挡,直到被命中或暴击,但镜影术增加得格挡数值更高? 技能特效上,镜影术是同时出现多个分身围绕自己,双身术只在正前方出现一个分身。 没看明白,这俩技能究竟有什么区别?
我还是要说,不会阅读比赛真的是折磨 虽然游戏不可能100%拟真,但FM还是在很大程度上还原了现实足球比赛的运转逻辑。 现实中,球场按照纵向,分为前场-中前场(对方禁区前沿到中线)-中后场-后场四个部分,横向又分为左/右边路-左/右肋部-中路五个区域,总共20个区域。 球队进攻分为后场出球-中场推进-前场终结三大阶段,相对应的,防守也分为三个阶段。 此外还有“由攻转守”和“由守转攻”这两个阶段。。。 阵型、角色职责,以及一切战术指令,其实就是要你在不同阶段和不同区域中做取舍,你要重点打击哪片区域?对手在哪片区域人多?哪片区域人少?你在进攻中加强了某片区域,是否就会在防守中暴露另一片区域?如何弥补? 你的进攻组织不顺畅,究竟是在哪一步出了问题?是后场出不去球?还是中场把球传不到前锋脚下?还是前锋一对一赢不过对方后卫?如果是中场推进不力,那么受阻的是边路,肋部还是中路? 为什么你的边锋总是被对手包夹,而对手边锋却能如入无人之境? 防守阶段,你要重点绞杀的是哪片区域?哪些角色是专门保护那片区域的?为什么你的右肋部总被对手利用?对方10分钟内3次威胁进攻是从哪片区域发起的? 你在由攻转守时的边路空档如何保护?对手在由攻转守时的肋部空档你又要如何打击? 不同角色打击/保护的主要是哪片区域?搭配怎样的战术指令才能将这种打击/保护效果最大化? 。。。。。 FM的战术面板分为有球-转换-无球不同阶段,有球阶段又分后场(防区短传+门将开球方式)-中场-前场(做入禁区/多打门+尽早传中),这就说明它的引擎也是按照这套“阶段+区域”的逻辑进行运算的,这套逻辑就是现实足球的逻辑。 而且足球战术史上的各种经典阵型和球员角色,其实都是为了解决当时的某个阶段或区域问题而诞生的,比如最早的2332是为了应对对手的3223,自由人是为了在中路始终比对手多出一人,hb和iwb是为了增加人数优势应对高位压迫,mez专打肋部。。。 但以上都只是理论,一旦进入比赛还是会抓瞎,根本判断不出自己或对手的问题在哪,是在哪个阶段、哪片区域存在弱点,就算知道了,该用哪些角色和战术指令去打击或保护这些弱点也是一头雾水,做出的全是错误决策,打个游戏一肚子气,体验极差。 希望游戏里的数据统计也可以按照阶段-区域来细分设计,让人看得更直观,现在的数据分析界面,小白根本看不懂,也没耐心看。
【求助】为什么我的对手分析报告里,看不到进球失球的分析? 如图,显示都是0,也没有文字描述。 是皮肤的问题吗?但我换回默认皮肤后也还是不显示。 怎么回事?
这游戏最难的始终是阅读比赛 比赛是一个动态变化的过程,战术也要随着比赛的进行不断微调,在有球-转换-无球三个阶段就需要综合考虑,光是有球阶段又分为后场出球-中场推进-前场打击三个子阶段,每个子阶段又分很多不同的情况。 不会阅读比赛,就总会得出错误的结论,做出无效甚至反效果的调整,玩游戏玩得一肚子气,体验极差。 所以还是推荐多看全场,多看2D画面,保持耐心。
如何把用核武修改过的数值全部恢复原样? 比如一个球员原本的强壮是10,我用核武修改到了20,现在不想用核武了,想恢复原样,怎么恢复? 不要告诉我改回10,如果只有这一个球员,当然改回去是最简单的,但我修改过很多球员,现在想全部恢复原样,总不能一个一个回去改吧?有没有一键复原的方法?
波妮已经到了“不上船说不过去”的地步了 信仰尼卡,憧憬尼卡,遇到尼卡,见证尼卡,再到自己也变尼卡。。。这种缘分实在太奇妙了! 而且又是草帽团大恩人仅存的亲人。对草帽团来说,熊的恩情恐怕是没机会报答了,那么替他照顾好波妮根本就是义不容辞的事情,何况波妮还只是个孩子。 更重要的是波妮本身也和草帽团投缘,在香波地与索隆命运般的相遇、又欣赏山治。。。现在一起经历过未来岛的巨变,又一起来到巨人国冒险。。。完全就已经是同船伙伴的待遇。 第十人就是她了!
感觉新一轮的电影“新浪潮”运动正在发生 三大电影节和奥斯卡,基本就是这个行业最前沿的风向标和晴雨表,把他们的选择和倾向综合起来,很大程度上就代表了全世界电影业的眼光和标准。 近几年,极具原创性、充满个性、独立制作的片子已经越老越受青睐了,哪怕这些作品富有争议、两极分化,但那股原创和独立的精神、那股态度和表达,在这个行业整体衰落的氛围里才是最重要的。 而且历史上各国的新浪潮也都是在社会矛盾尖锐、经济衰退、电影的吸引力大幅下降的背景下产生的,和现在如出一辙。“新好莱坞”面对的是电视机的威胁,而现在面对的是游戏、短视频和ai的威胁。 至于dei和女性主义,应该被视为新一轮新浪潮运动的特征之一,毕竟电影这东西是无法脱离社会思潮而存在的。当年法国新浪潮不也有杜拉斯、阿涅斯瓦尔达吗? 如果十多年后,有人开始专门把这新一轮的新浪潮当做课题来研究,那么科波拉《大都会》的金酸梅大概会被描述为标志性事件之一,代表老一辈电影人的全面滑铁卢,同理还有斯皮堡和斯科塞斯号召力的衰落,《爱尔兰人》只能走流媒体等现象。 而肖恩贝壳、格雷塔、赵婷、乔丹皮尔这些人,将被描述为新一轮浪潮的旗手。 国内甚至可以把《爱情神话》和《好东西》的邵逸辉写进去,你可以不喜欢,但不能否认她的作用。
明年《哪吒2》会调动多少资源去公关呢? 95%的可能国内会选送《哪吒2》了,BP和外语都不太可能,那就全力推动画,会花大力气去公关吗?能调动的资源都有哪些呢?
估计将来会有人把《阿诺拉》改编成音乐剧 它的文本其实挺适合做成音乐剧的,甚至感觉用音乐剧的方式来呈现反而更合适,一些在电影中看起来显得夸张、吵闹的桥段,一旦放在音乐剧里,观感立马不一样了。 百老汇加油啊,说不定还能拿个托尼奖,哈哈。
米奇的角色是五个提名里最出彩的 和我去年预测石头二封时的观点一致:虽然奥斯卡评比的是演员,而非角色,但不可否认角色在其中的重要作用。 《阿诺拉》这个角色的话题性、丰富性、代表性,以及给演员的空间都是五个提名里最好的。 虽然巴西姐《我仍在此》的角色也很能打,但这种角色太常见了,而且它是外语片外语片外语片。 而黛米就和去年的印第安姐一样,输在了戏份和角色上。 当然这也只是我的个人观点,你也可以认为其他角色更出彩。
以下几位穿越到街区里大概是个什么水平? 《导火线》里的甄子丹和邹兆龙,以及《杀破狼》里的吴京。 参考《红雨篇》雨宫兄弟的逆天表现,完全就是国家级特工人员的水平,专业的。但即便如此,吧里最主流的评级也只把雅贵算作大怪,广斗只是中怪。 而图里这几位也就是武警和黑社会中的精英,吴京是专业杀手,下手干净利落,刀法凌厉,能否打得过刘龙人? 甄子丹和邹兆龙打的那场,甄子丹应该算是中伤吧?
鸠摩智vs金轮法王,谁强? 两个大国师,也都可称得上是武学奇才,要是打起来,谁更强呢?
如果没有扫地僧,情节会如何发展?? 其实写小说挺忌讳机械将神的,毫无铺垫的凭空出现一个新人物来解决问题,这通常是作者情节编排不力的表现。但也有观点认为金庸写扫地僧是有寓意的,从整体来看这个人物是主题思想的体现。 见仁见智吧,这里想讨论的重点是,如果没有扫地僧,情节会如何发展? 萧氏父子vs慕容父子+鸠摩智,结果会如何? 少林寺也放过萧远山吗? 虚竹和段誉又会怎么做? 阿紫又会怎么做? 整个英雄大会该如何收场? 再往远了想,如果没有扫地僧出来解决问题,后面的“枯井底污泥处”和“段正淳殉情”也都不会发生,那段誉和王语嫣估计也没戏。
为什么没人翻拍大热音乐剧《摇滚莫扎特》? 音乐剧这东西本来已经越来越小众了,但这部《摇滚莫扎特》却意外地火爆,尤其在法国,在年轻人中掀起了热潮,演出现场的火爆程度堪比顶流歌星的演唱会,在舆论场上也形成了饭圈效应。。。简直不可思议。 近几年在电影圈,貌似歌舞片也有回暖的迹象,每年都会有几部歌舞片进入市场,但除了《爱乐之城》,真正能掀起水花的却不多,主要原因就是年轻人不喜欢,掀不起热度。 但《摇滚莫扎特》就不一样了,在b站能看到官摄,那美轮美奂的舞美设计确实亮眼,歌曲更是一首比一首让人上头,听过就忘不了,难怪人见人爱。 如果有人能拍成电影版,都不需要超越,只要和原版音乐剧同等水平,就足以横扫颁奖季了。
童姥是逍遥派最强之人?? 至少是内功最深厚的。 无崖子93岁,却只有70+年的功力,而童姥6岁开始练功,已经练了90年。 李秋水只敢在童姥返老还童时期来寻仇,因为知道童姥功行圆满之后自己就不是对手,说明她弱于童姥。而且她年龄也才88岁,功力自然比不上90年的童姥。
为什么从没人拍过以郭襄为主角的影视剧? 郭襄算是金庸笔下人气还算比较高的女角色了吧?而且几乎绑定了少年张三丰这个后来的巨佬。 她的故事其实可挖掘空间也挺大的,一个走遍天涯寻找男神的少女,经历过国破家亡,感受过世间冷暖,一朝彻悟,献身于苍天大道。 妥妥的大女主,现在女性主义这么热门,拍郭襄不是挺合适的么?
主角们去荒岛玩吃鸡,哪组最有可能活到最后? 郭靖+黄蓉 杨过+小龙女 张无忌+赵敏 天龙三兄弟(不带女眷) 令狐冲+任盈盈 石破天(自己单走) 袁承志+温青青 韦小宝+双儿 胡一刀+胡斐 陈家洛+霍青桐 狄云+水笙 没有规则,活到最后的算赢。 黄蓉的智谋不可忽视,她还有软猬甲,会奇门遁甲,郭靖还有百步穿杨的箭术,相当于远程大狙。 但杨过、赵敏的心机也不容小觑。 而且韦小宝无所不用其极的作风在这种赛制里很占便宜,他还有热武器、金甲、化尸粉、神行百变。 天龙三兄弟硬实力够强,配合默契,二挂还能吸内力。 石破天直接修仙的。
令狐冲打得赢小龙女吗? 独孤九剑讲究的是打破绽,但玉女素心剑法两套剑招互补,没有破绽。 比拳脚,令狐冲肯定被血虐。 就看小龙女能不能克服吸星大法。
小龙女和金轮究竟谁才是五绝之下第一人? 16年后俩人没打过,只能根据武功配置瞎猜,看起来是金轮更强。 但金轮战绩实在拉胯,要是把16年前也算上,可以说金轮这辈子都没赢过小龙女。
《易筋经》就是跨书论武的参照 游坦之只是《易筋经》小成,而且招式拉胯,就能跻身天龙超一流。 而方正《易筋经》已臻化境,又会那么多绝技,挪到天龙里会是什么级别? 玄慈连游坦之都打不过,遇到方正会不会被一掌拍死? 而任我行能和方正打到那种程度,挪到天龙里又会是什么级别? 说破天,“化境”也肯定比“小成”要强。
扫地僧练的难道是罗汉伏魔神功? 《笑傲》里说方正的易筋经已臻化境,就是已经练到最高境界了,不会再有比“化境”更深的境界,但是表现出来的效果看上去并没有扫地僧那么逆天,所以扫地僧练的很可能是比《易筋经》更高级的《罗汉伏魔神功》。 根据《侠客行》的描写,只有罗汉伏魔神功能达到扫地僧那种近似玄幻的地步。
很好奇郭襄名扬天下的那几十年江湖是什么样的 峨眉派做为一个新创立的门派,能在几十年间一跃成为江湖三大派之一,必定是郭襄和风陵师太这两代人做了很多名扬天下的大事,才树立起威信和口碑,尤其是郭襄,他所在的时代是蒙古刚刚灭了宋朝,矛盾最剧烈、社会最混乱的时期,有太多事可以做了。 武功大成后的郭襄很可能是那段时期“五绝级”的高手,再加上她的所作所为,估计是当时江湖上最顶尖的人物之一。
令狐冲能打赢“三战”在场的所有人吗? 车轮战,他能否把在场所有人都赢个遍? 其实也就是看能不能赢过方正和左冷禅,冲虚、岳不群和任我行都比过了,其他人应该没什么悬念。
“艾尔巴夫篇”的篇章BOSS会是谁呢? 这一章八成是个大篇章,最后的战斗肯定是动真格的,是带着怒火、赌上性命的那种战斗。 按照海贼一贯的特色,这一战肯定又是因为路飞想要帮助朋友,为了拯救巨人国,那么BOSS肯定就是个要毁灭巨人国的人,目前看来洛基的可能性最大。
要是有5代,剧情还能怎么编? 前三代都在结尾处为续作留下了口子,但四代没有,所以不太好说。 考虑到从一到四,在地图上是一路向北的趋势,如果有下一代,应该主要讲库纳利那边的事了。正好目前为止的库纳利都是做为npc或敌对势力来刻画的,下一作可以深入到他们的内部视角。 这样还可以把前作中和库纳利有关的角色再拿出来用,比如斯坦,还有2代dlc里的女精灵卡莉丝。
二对二能稳赢杨过+小龙女的都有谁? 只限三部曲的范围内,杨龙以三论时期的实力为准。 感觉也就郭靖+黄蓉,大张+小张有能力一战,而且前一种也难说稳赢,后一种赢面大一些。 关键是杨龙两人心意相通,又有独门的加成武学,是1+1>2的效果,小龙女还会左右互搏。
16年后的金轮打得赢杨龙夫妻联手吗? 16年前未与老五绝交过手,印象中应该只输给过双剑合璧,一次是杨龙联手,一次是小龙女双手互搏。 16年后神功有成,想回来一雪前耻,按照正常逻辑来推断,他如此踌躇满志,除了龙象的缘故外,肯定还因为他已经想到了破解双剑合璧的方法。 那么已知,不用黯然的杨过一对一确实打不过他,但如果是杨龙夫妻联手呢?16年在谷底功力越发精纯的小龙女+木剑杨过,金轮能否应付得来? 设定是杨过不用黯然。
把几场著名“一对三”的主角互换,会是什么结果? 1.东方不败vs任我行、令狐冲、向问天 2.萧峰vs丁春秋、游坦之、慕容复 3.二论欧阳锋vs郭靖、黄药师、洪七公 4.金轮vs黄药师、一灯、周伯通 5.张无忌vs三渡 假如让东方不败去打2345,他能否依然像1一样碾压全场? 假如让萧峰去打1345,全胜的概率有多大?如果要输,最有可能输在哪一场? 假如金轮去打1235,是否会像4一样一直输下去? 以此类推,互换主角的话,各个场次会是什么结果?
擒龙功的定位就是萧峰的定位 问题就在于金庸对这门武功的描写太少了,导致它的定位很模糊。 如果以风波恶的评价为准,那么擒龙功就是一种“门槛极高、常人几乎不可能练成”的顶级神功,和六脉、乾坤、龙象一样,能练成的人万中无一。 金庸写明了郭靖的降龙掌刚柔并济,是因为九阴的作用,但却没写明萧峰从丁春秋手里救阿紫时,打出那股神奇的掌力是否有擒龙功的作用。 从“擒龙功”和“救阿紫”这两次的表现,你完全可以相信萧峰一定也能练成李秋水的“白虹掌力”,让掌力拐弯。如此看来,逍遥派似乎也不是那么遥不可及。
【求助】为什么我学会血瓶礼赠的配方,却在制作界面找不到它? 其他几个牙齿、鳞片、钩爪礼赠也都一样,配方都学了,但是在制作界面找不到。 只能找到能量礼赠,也是刚学会的配方 奇了怪了,求助,急!
A社如果想不出新专精,不如引入一代的副职业 现在每个职业总共3种专精,确实很难再想出新的,那不如引回一代的副职业,就是可以从另外八个职业里选一种做为副职,可以使用副职业的部分技能和特性,比如战士+死灵、游侠+幻术、工程+盗贼。。。。 把副职业做为新专精,代价是要舍弃三条旧专精,只能以本体职业去组合副职业,不然太强了,平衡也不好做。 想象一个能开死幕条的战士就激动。。
新资料片的精髓也许是真正的“动态沙盒”玩法 就是初始地图就是一片荒地,由玩家自己去建设、耕种、狩猎、采集、抵御外敌。。。地图会发展成什么样完全取决玩家怎么玩。 其实现在从单机到网游,很多游戏都在尝试这种沙盒模式,而且大家都在相互借鉴(或者叫跟风),最突出的就是《塞尔达》和《怪物猎人》,这种模式已经算得上是一种发展趋势了,希望激战2这次能取其精华,做出特色。
剧情没准刚到董太师挂掉就结束了 因为名字叫“起源”,所以估计剧情不会太深入,只做到群雄正式开始争霸就结束,这才符合“起源”这个名称。 正史上大概也就是董卓死后才开始真正进入群雄逐鹿阶段的。 下一作可以叫“崛起”,以曹老板和孙策为主线,到官渡结束。 第三作“天命”,蜀汉集团做主角,从赤壁前后的咸鱼翻身,一直到夷陵惨败,剧情大起大落,急转直下,荡气回肠,很可能成为新系列最好的一作。 收官作“天下”,以诸葛亮的鞠躬尽瘁和司马氏的崛起为主线,做到三分归晋结束。
不开新档如何显示隐藏属性?? 当初开档的时候选了“允许球员属性隐藏”,现在后悔了,但又暂时不想开新档,有什么办法能把隐藏属性显示出来吗? 已经安装了可以显示隐藏的皮肤。
希望之后几代能够好好做一下国家队 尤其是到了大赛年(欧洲杯、世界杯),希望能把国家队大赛做得精致一点,像隔壁fifa,有大赛专属得ui界面和视觉风格,甚至是专属的游戏模式。 更重要的是,国家队的训练、人员招募、比赛阵容选择应该比俱乐部考虑更多,执教国家队的门槛也应该比俱乐部更高,假如你是一个没有经验的主帅,接手国家队之后对球员士气的影响应该比俱乐部更严重,人员管理方面需要比俱乐部更谨慎。
为什么总有人认为公投类的奖项背后存在统一的意识? 奥斯卡,香港金像。。 几百几千人投票投出来的结果,却被说得好像背后存在着某种统一的意识,所有投票人都会不约而同地顺着这种意识去思考。。 好像投票结果是大家商量出来的一样。。
甚平的攻击力是不是被低估了? 鱼人空手道打击的是人体内的水分,你的皮肤、肌肉和骨骼再坚硬也没用,可以说是另一种形式的流樱,是穿透伤害。 所以觉醒的山治也未必能扛得住甚平的攻击,虽然他能自愈,但甚平也肯定能打疼他。 在甚平面前,防高没什么用,得血厚、闪避高、意志力强才行。之前大妈就是血太厚了。
【月经贴】如果21世纪所有BP出现在同一年 获得BP提名的会是哪十部? 名单汇总: 00.角斗士 01.美丽心灵 02.芝加哥 03.指环王 04.百万美元宝贝 05.撞车 06.无间行者 07.老无所依 08.贫民窟的百万富翁 09.拆弹部队 10.国王的演讲 11.艺术家 12.逃离德黑兰 13.为奴十二年 14.鸟人 15.聚焦 16.月光男孩 17.水形物语 18.绿皮书 19.寄生虫 20.无依之地 21.健听女孩 22.瞬息全宇宙 23.奥本海默
为啥这么抵制翻拍? 影视圈很常见的一种方式,至于这么抵制吗? 还有人把翻拍和抄袭划等号。。。
基里安墨菲的表演到底强在哪? 为啥最近能一路横扫?真的有好到那种程度吗? 个人认为由于诺兰讲故事的方式,整个人物的塑造很大程度上都得益于剪辑。
德玛尔玛居然一次奥提都没有过 《情枭的黎明》和《疤面煞星》这两部其实值得提一下的,算是他最好的两部了。 如果按照现在更趋多元的评选标准,不知道能不能提上。
洛克斯有可能是个和巴基一样的草包 有观点认为,还会有更多七武海或实力选手加入十字工会,到时候这个团体的压迫感也算是相当高了。 但他们名义上的老大巴基其实就是个草包、傀儡。 当年的洛克斯团说不定也是这种情况。 神之谷之战实际上是罗杰团打败了洛克斯手下那帮人,但政府把功劳记在了卡普的头上。 也许将来草帽团也会遭遇更加壮大的十字工会,打败了他们,然后政府把功劳记在克比的头上。
《极恶王2》让江骂罗提前退场就是个败笔 “主角这边最后也是三校联盟”这一点肯定是一开始就设计好的,而不会是边拍边编剧情。 既然如此,又为何要让江骂罗提前退出呢?弄得好像不退出,主角这边就打不过一样。 最后还整出了须琦亮1v3这种离谱的剧情,搞乱了战力体系。 虽然须琦亮的存在显得主角这边是苦战,但实际上整体来看,战力是溢出的,除了须琦亮以外,主角这边基本没受到什么威胁。 应该把江骂罗也安排进最终决战,那么风雷神vs轰也会发生在这里,轰被拖住了,所以冲进去救司的只有枫士雄和军师两人,枫急着救人,军师先拖住亮,等枫忙活半天救完人回来,发现军师已经快不行了,然后枫接手。这样既能显示出亮的实力,又不会拉低轰的档次。而且还可以把风雷神vs轰的过程拍出来。 至于鲨鱼,可以安排他和凤仙或拉奥组的某个干部打一场,甚至直接对上拉奥,通过他来衬托拉奥的实力,比通过杂兵要有趣的多。
有《瞬息》《水形》的前例,《可东》就有希望 它们代表着一种亚文化的回潮和发扬光大,在如今电影界整体低迷、文化氛围日益收紧的背景下,是一种让人兴奋的信号。 《瞬息》代表的是港产B级片和无厘头文化,效果类似周星驰,美国人不像国内观众对周星驰那么熟悉,而《瞬息》让他们领略到了这种电影的魅力,一下子被圈粉了。《瞬息》拿奥斯卡和《功夫》拿香港金像是一个道理。 而《可东》则代表科幻恐怖、邪典和色情片文化,通常被认为是不入流的文化。导演的一些有意为之的畸变镜头、人物和空间的造型风格,都像是对这种文化的致敬。再考虑到兰斯莫斯一贯的风格,很有可能他一直就是这种文化的粉丝。 其实电影界崇尚亚文化的大导演并不少,有几位甚至本身就是一种亚文化,比如昆汀、德尔托罗、彼得杰克逊、约翰卡朋特等等;日本则有三池崇史、大岛渚。 即便是亚文化,只要能做到极致,竞争力也是相当强的,亚文化也可以做出高级感,归根结底并非类型的问题,而是创作人员水平的问题。 不应该对类型存有偏见。 学院评委也是人,也是从小看电影长大的,人在小的时候是不会喜欢深沉厚重的文艺片的,都喜欢通俗、欢乐、刺激、新潮、怪诞的类型片,喜欢各种亚文化,如果小时候你能喜欢《银翼杀手》,你都算是高逼格了,唤起他们电影梦的八成也是这类电影,现在看到有一部电影继承并发扬了他们从小迷恋的风格,能不心动吗?
如何评价好莱坞新生代导演至今为止的总体水平? 这里所说的新生代,主要有两个标准: 一是看年龄,也就是出生于80后,年龄在35到40出头; 二是长片处女作诞生于2010年至今这十几年当中的。 两者满足其一的就算。 目前格蕾塔·葛韦格和达米安·查泽雷算是这一代当中的领军人物,起点太高了。考虑到后者刚扑了两部,势头有所下降,所以还是格雷塔稳坐第一。 接下来是乔丹·皮尔,一部《GET OUT》震惊全坞,之后也保持着稳定的输出,而且他是恐怖片专精,影迷基础非常牢固。 下一个是《月光男孩》的巴里·詹金斯,商业性较弱,但艺术水准值得起立鼓掌! 《南国野兽》的贝赫泽特林暂时已经查无此人了。 去年凭《瞬息全宇宙》出尽风头的那哥俩,想必在接下来的几年里会成为当红炸子鸡,不过如此年轻就获得这么高的荣誉,不知道对他们而言是否好事。 再就是萨弗迪兄弟,《好时光》和《原钻》都算是小火了一把,潜力巨大,他们距离一飞冲天只需要一次三大的邀约或奥斯卡提名。 暂时就想到这些,欢迎补充。
艾玛斯通的角色是五个提名里最出挑的 虽然奥斯卡评的是演员而非角色,但不得不说角色分量在这当中的作用。 一个科技生物,青年的身躯,起始是婴幼儿的心智,随着经历不断觉醒更丰富的灵智。。。 十年难遇的角色,每个演员梦寐以求的角色,谁演谁得奖的角色。 所谓“谁演谁得奖”,并不是说演技不重要,而是因为能力达到某个门槛的演员,在技巧上已经很难说得清孰强孰弱了,最后比的就是角色。
《奥本海默》颗粒无收的可能性 其实比较稳的也就是唐尼的男配,这还只是相对来说,连剪辑都不稳。不好最后提得最多,却拿得最少。 《可怜的东西》太吓人了,没有哪部片敢说能稳赢它。影片、导演、摄影和剪辑搞不好都是它的。 改编剧本是《可怜》或《利益区域》的。 男主纯属重在参与。 女配是《留校联盟》的。 服化道和一众幻想、历史题材比起来可记忆性也不够强。 音效能赢过《碟中谍》吗? 配乐也不好说。
文斯莫克一家的战力有点迷 山治如今的强度,都是因为觉醒了血统因子,已经是妥妥的皇团高干水平。 但比山治更早觉醒的文斯莫克几兄妹,却在大妈团的面前显得很吃力,看上去完全过不了卡二那关。 而蛋糕岛时期的山治,在和几兄弟的短暂交手中是被压制的。 所以为什么同样是血统因子,山治的提升幅度那么大? 是因为山治的底子更强吗?几兄妹由于从小就觉醒了,已经形成了路径依赖,就像果实能力者太过依赖果实一样。而山治经过千锤百炼的身体其实比他们强得多。也就是说,如果大家都不觉醒,他们根本打不赢山治。 这就如同岳不群和林平之都练了辟邪剑法,但林平之打不过岳不群一样,因为岳不群的基础功底比他强太多。
【脑洞】假如被草帽团打败过的BOSS们组团来复仇 假设萨波、大和以及大船团也参战,如今的草帽团能否应付得来? 不算凯多和大妈,因为他俩都还在岩浆里泡着呢,而且加上他们的话就没有悬念了。 也不算海军,因为没有海军将领作为篇章BOSS被草帽团打败过。 那么敌军阵容大概就是这样: 1.巴基+老沙(也就是去掉鹰眼的十字工会); 2.艾尼路的月球军; 3.CP0; 4.莫利亚+佩罗娜+隐身男+奥兹; 5.唐吉坷德家族(包括凯撒、莫奈、维尔戈) 6.卡二为首的大妈一家 7.烬为首的百兽团
其实光月九武士挺适合转正的 个人认为无双游戏关键是人物模组要有趣,这一点甚至比人气更重要。 光月武士当中,除了猫狗比较同质化以外,其他人风格各异,其实挺适合转正的。 锦卫门和小菊已出,就不谈了。其他人中,堪十郎、雷藏、河松、以藏都是独具特色的模组。 勘十郎是画家,泼墨成真,这不就是海贼版的马岱吗? 雷藏是忍者,全作独此一份的模组。 河松的河童流反手剑术也和别的剑士很不一样。 以藏更拉风,枪斗术!全游戏独此一家,所有无双系列加起来,这种模组也是稀罕物。 剩下的酒天丸和传次郎,模组不够鲜明,不过传次郎在剧情中的分量倒是挺重的。
正篇进行不下去是因为街区的平衡已被打破 琥珀的归来让五大已经失去了意义。五大本来就是在mugen解散、琥珀销声匿迹、整个街区群龙无首的时期崛起的势力。 现在琥珀回来了,九龙也暂时消停了,整个街区还有谁能撼动琥珀呢? 琥珀大概率要回到龙也的酒馆,那里是他的家,那么山王街以后就由他来镇着。 眼镜蛇所谓的隐退,其实就是重新做回琥珀的小弟,要么是山王改奉琥珀为老大,要么是重组mugen。 以后的山王街一带就是街区霸主,不可撼动。而且原本的五大也已经结成了极具凝聚力的联盟,除非发生什么特殊事件,不然也互相斗不起来了。 这故事编不下去了。
“闪光果实”的觉醒效果该不会是时间回溯吧? 超越光速,可以回到短时间内的过去,不断重来,类似LOL里艾克的大招。 如果真的这样,他可以说是无敌的,能够预判对手的所有预判。
【求助】为什么我的数字键2变成“队友全选”了? 以前一直是2键选中2号队友,不知道我按错了什么地方,现在突然变成全选了,该怎么解决?
吧里有一代法师T的心得吗? 正在玩一代,打算研究下这个路线,法师solo的玩法大概就是这种吧? 我发现高阶法术里有不少都是近身范围的强力伤害和控制,再加上一系列加自身属性的瞬发技能,还有吸血技和武器召唤,再加上药瓶和卷轴,应该问题不大,何况我还不是solo。
这游戏的机制决定了法系职业吃香 无论是卷轴还是技能,大部分高伤害、大范围的法术,针对的都是敌人的反射豁免。而且很多强力的熬煎降低的也是格挡和反射(目盲,蹒跚、倒地、受困、麻痹、昏迷),甚至法系职业自己就可以施加这类熬煎,等于是靠自己就能打出各种combo。 针对强韧和意志的技能大都不是伤害型的,而且像恶心和恐惧这些,用来降低强韧和意志,但针对的也是强韧和意志,面对高豁免的敌人,能不能成功不说,就算成功了,最多也就是降低20,和上面那几个降低40的比起来显得不够看。
译灵使是这个游戏最棒的设计! 别的职业都很常见,唯独译灵独此一家。职业机制非常有趣,运用得当的话对队伍的提升是质变程度的,可以组合出很多巧妙的战术打法。 而且译灵npc队友也是人设最独特的队友,让人一见钟情。作为编剧能写出这样一个角色真是让人羡慕。特别喜欢听在游戏中选中悲伤之母时的铃铛声。
海贼的战斗就是太执着于一对一了 明明可以打团的,非要弄成各种一对一。仅有的团战,也是一团人围殴对方一个,而没有过双方一起打团的情况,毕竟太难安排了。 感觉日本热血漫基本都是这个套路,喜欢把团战拆分成若干场一对一。似乎在他们的观念里,堂堂正正的一对一战胜对手才是最值得赞颂的,打团的意外因素太多,无法证明自己的实力。 现在娜美、乌索普和布鲁克给人感觉越来越边缘,就是因为战斗太偏重一对一,让他们这些只适合打团、单挑能力弱的人变得非常尴尬。 按理说,娜美光是群体隐身这一点,在团战中就难以替代,布鲁克的群控用好了几乎可以决定战局,乌索普五花八门的种子更是能组合出各种战术,本职狙击放冷枪点杀对面脆皮更是不在话下。 只能说团战太难画了,而且草帽团的配置以团战来说也称不上顶级(虽然也不差),几个大篇章如果以打团的方式,还真不一定能闯得过去。 期待能看到一场精彩的团战。
九龙杂兵的实力也不怎么样啊 《终极任务》里面,仅靠鬼邪+白魔两拨人就把大门死死地守住了。村山前半段一直站在卡车上没下来,完事以后,脸上的伤势比打牙斗罗还要轻,体力看上去也还有富余。感觉就算没有白魔支援,单靠鬼邪也能守得住,只不过战斗会更惨烈一些罢了。 难道九龙的精锐都在前面被琥珀、99和雨宫兄弟消耗完了?鬼邪和白魔打的只是后备残余? 对比集装箱大战里,五大联手都快撑不住了,村山明显体力见底了,整个战况比终极任务糟糕得多。
牙斗罗是不是被低估了? 因为缺少单体实力强大的干部和首领,导致他们看上去是一帮乌合之众,但仔细想想好像也并没有那么弱。 优点是人多、持械、不讲武德、嗑药导致的不怕疼和亢奋。。 不管怎么说,也是出动了双校+定时制+大蛇兄弟才摆平,这个阵容约等于两个五大吧。 需要两个五大才能摆平的势力,本身应该也有五大门槛了,但没有强力干部和首领始终是硬伤。
把武装战线放到热街里大概是个什么水平? 是成为搅局的第六大? 还是像海湾组、MUGEN一样高于五大? 又或者是低于五大,只能和高校势力看齐?
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