平凡之路po
平凡之路po
关注数: 1
粉丝数: 133
发帖数: 4,178
关注贴吧数: 46
召唤之夜5 normal通关感想 这几天手机上psp模拟器玩召唤之夜5,最后天使响友告白结局。 一开始玩的时候感觉战旗挺好玩,通关啦以后感觉心情复杂,主要是最终战敌人三十多级,我却在最终战前刷机界1啥的几万经验那个,放着视频悬浮窗看着刷了半天,最后全角色50级,有些角色比如主角和搭档直接七八十级。 我还研究半天职业啥的,所以人技能全学,加点把物攻或魔攻点满2/3,剩下1/3全点低的防御,力求双防一致(一开始物防高的我加物防,后来发现敌人全打弱点还不如加到一致省的被打的疼),天使搭档四个职业,第四个魔攻但是hp低一截,干脆选第三个物攻血厚一点射箭得了(反正她的回血技能数值固定)。 我研究了半天,开了好多职业(虽然好多新职业也没选,比如嫌弃hp成长低),也就鬼那个职业要50个debuff没开,还有两个洗白的敌人只升级获得一个职业。 。。。。。。。 结果 。。。。。。。 结果最终战突然来了,敌人三十多级,我这边等级压制随便打完了,总感觉心情复杂。。。尤其是前期,技能太贵不如升级,一刷级又无敌了,总感觉怪怪的,就这样吧,玩别的游戏去了,比如召唤之夜X,之前玩了一半,这个不是战旗是rpg,做的就比较好,高级怪才经验值多,所以级别上去了就需要继续前进打高级怪升级,感觉平衡挺好,打BOSS多喝喝药慢慢打啥的。。。
讨论讨论开局队伍构思 刚从博德3那过来,玩到八级玩疲劳了,来玩神原2了。。。 神原2我几年前物理队(战弓贼辅)通关过一次,这会正在下载,大概两小时下好。 初步的构思是这样的,基本玩混伤大概,难度一般或者稍微上个档次,队伍覆盖力敏智体,对应战士弓手土火法和水电辅助,盗贼这次就不要了,主控玩战士点力量点交涉。。。当然这只是初步构想,毕竟几年没玩了,下好了再看看,中途不满意再洗点,先来发个帖讨论讨论,看看吧友有何高见。(非极限强度党,想的整个好一点的开局思路就差不多了)
新人讨论讨论开局思路(直播) 看了几年了,终于昨天忍不住全款买了,今天下载,3MB/s,估计下一天,大概明天开玩。 本人是博德3的新手,但玩过博德12,开拓者12,永恒之柱12,原罪12(非dnd)等等,前两天还找的玩了玩无冬12,但毕竟老游戏,主角和队友的操作区别也是有点迷,玩了开头几级还是删了来玩博德3了。 建这个贴,准备明天构建build思路的时候把想法发这里,看看有没有人一起讨论讨论,个人是比较倾向于尽量纯职,不然到处兼职拿好处的话感觉需要计算很多得失,研究工作量太大,太麻烦。 想法是尽量组个合理的队伍,不过博德3的系统好像挺复杂的,到时候加点和拿专长也得研究研究,不知道有没有进阶职业到时候看看要不要试试。 总的来说是打算核心难度开个合理一点也方便一点的队伍,这会一小时才下10%,明天再说。
永恒之柱1 游荡者困难难度战报(正式开始) 娱乐战报,随便发点,更新较慢,上个帖子基本都是在bd,终于把主角的游荡者和圣武士还有几个队友bd完了,这会正式开始 https://tieba.baidu.com/p/8679474583?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.48.1.1&st=1698728545&is_video=false&unique=45B9F71DDCE9FDBDD9493BFEF402AA4D
永恒之柱1 困难难度游荡者娱乐战报 娱乐战报,随便发发 打算重玩一代,研究了半天,参考以前11级的存档弄了个加点思路,属性18 15 19 19 3 3,详细下面说,队友的加点思路回头再看,先放着,明天再来,有啥想法大家踊跃讨论啊
求个冷却时间的计算公式 搜了半天就搜到一个帖子,别的估计都河蟹了。 这个帖子里3秒变3.7秒,敏捷加0.33速度,盔甲减0.55时间,然后有人给个公式说0.55-0.33=0.22,3*1.22等于3.66秒。 这意思是敏捷的加速会减到盔甲加时间上吗? 如果盔甲为零,敏捷是时间乘0.75还是0.67呢? 别的比如双武器等等的加值也是这么算的吗?是加起来还是乘起来?
纯职剑盾半兽人狂战士战报(二代TOB) 书接上回,进行了激烈的法术大战把小艾扒光了,然后两秒打死。地狱决战全选善良,然后进TOB。 https://tieba.baidu.com/p/8592051222?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.48.1.1&st=1698220065&is_video=false&unique=7CF49FF27FA12F89722C0040A16A6FAB
永恒之柱1开卡游荡者,问问吧友有没有啥建议 背景,正在玩bd2,估计再玩一段时间就二周目通关了,打算接下来玩柱子1。永恒之柱的一二我都玩了好几次了,就是没通关过。 楼下细说,发几次说涉嫌引流
博德之门 游戏手册加俩细节攻略分享 以前加过一个群,里面有整合包,玩起来还有bug,变形者队友没法变形,还附赠了一些攻略文件。 虽然我暂时玩steam原版比较多,不过攻略确实帮了我很多忙。比如说游戏手册里有属性修正详细,两个细节攻略里对游戏每个图都有介绍,二代细节攻略还有第二类法术整理,装备法术各种统计等等。 唯一的不足就是dlc队友比如狂法师吸血鬼黑卫武僧的任务没有,不过我看最近有个帖子发了我还截图保存了。 这里我把这三个文件搞了个压缩包来分享一下。
个人快捷键分享 主角325w经验的时候,好久没玩了,刚开,人在幽暗地域,想用个法术结果忘了在哪个快捷键上,还得试半天,于是打算把快捷键重新设一下记备忘录上,免得忘了。 然后就去看了第二类法术整理,又调了半天,把键盘上能用的键几乎全用上了,搞完已经俩小时过去,到下午六点了明天再玩吧,今天先分享一下,这游戏真的是研究两小时游戏五分钟,还记得当初玩dnd的开拓者,在电脑跟前对着创建人物,坐了两天才搞好,后面又不断开新档各种研究。。。
普通难度玩的没意思了,开生存了 书接上回 https://tieba.baidu.com/p/8581399405?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.3.0&st=1695272038&is_video=false&unique=80440567523DF0290A53F1F24EC12301 非主玩V非主玩潜行,上次普通难度玩了一段时间,玩的越来越没意思,原本是玩过生存觉得不能存档和快速移动太烦,当时还下了个存档mod。 这会普通难度玩了一段时间,游戏过程是挺流畅的,但总感觉越来越无聊,本来以前就玩过一段到钻石城附近,所以剧情也不太关注,就是打算随手玩一会这样的。感觉就是个rpg,反正我把装备提升起来都能打,遇到难得一遇的高级怪打不过也不逃跑,死了读档继续打,甚至家里的机甲都没开出来。 于是乎打算玩生存了,要的就是紧张感,不然玩的没意思,而且生存的话很多聚落和各种随地的设施和床啥的都有用了,本来想把魅力加到6开个补给线,但现在的这个属性很多技能都很关键,耐力又影响血量更不敢低了,想了想只能后期级别高了再点出来了。
纯职剑盾半兽人狂战士战报(二代) 书接上回,主角一个人把boss战给打了。 https://tieba.baidu.com/p/8576567347?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.3.0&st=1694230321&is_video=false&unique=09F7291D6C43305E85058F44D45360E5 这个帖子其实就是记录一下我的游戏流程,不会很详细,可能更的也慢,娱乐为主。
书接上回,辐射4启动! https://tieba.baidu.com/p/8580700542?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.3.0&st=1693634202&is_video=false&unique=02FD16C3FCF4841B45014EE61A9A6AB4 普通难度
好久没玩开个新档,看看加点怎么样 打算过两天重新开个档,今天研究了半天perk,凑了个开局加点方案。 彩色表是以前保存的别人做的表,白底黑字的备忘录是我今天写的。 非生存,生存难度太折磨。这次玩steam原版,以前用过生存模式存档mod。 思路是主要拿非自动步枪打,手枪和自动步枪有子弹了看着用用,括号本来是区分用的好像搞乱了。光点个开锁,骇客不要了,也懒得玩骇入了,基地建设看着搞,懒得下太多功夫。不喜欢用V模式,主打的就是玩fps突突突。 大家觉得怎么样。
纯职剑盾半兽人狂战士战报 续上个帖子 https://tieba.baidu.com/p/8575757486?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.3.0&st=1693364594&is_video=false&unique=621E4BC50E98421F7B2B2D7B4E4C4E73 从一代开始,主角半兽人狂战士,191819101010,现在已经5级了,四人小队带个狂法师,后面把狂法师踢了,把戴拿黑和游侠加进来,下面是主角5级某时刻的属性,三星长剑和两星剑盾模式。 好多人跟我说双持比剑盾好,我是想用盾牌,伤害低点问题不大,还有队友呢,二代那么多好盾牌,不用太可惜了。
重开了个半兽人狂战士 以前通关过一代二代,用的剑圣13级法师,现在想想玩的是相当痛苦,不说转职的痛苦期,但凡遇到个龙啥的全都是骷髅陷阱秒的,基本没好好打过,玩的一点意思都没有,好不容易熬出九环时停了,想着这下成型了,秒天秒地,结果是个BOSS都免疫时停,后面人变的那个龙实在打不过,开个时停反被打爆,没辙又是骷髅陷阱秒杀,最后一战是车轮战,骷髅陷阱不够用,打了一半没法术位了,降难度通关。 好久没玩,重开个半兽人狂战士,191819101010,打算一直纯职到40级,点个剑盾模式,敌人弓箭手基本就废了,再玩个长剑,比较常见,到了二代再点个链伽,打钝击。神术法师靠队友,有啥好盔甲头盔好盾牌主角都能装,一代拿个书201920111111,设力量的装备可以分给队友。 这会已经5级了,四人队带个狂法师,队友任务做一做再去把那个什么布布游侠法师带上,把狂法踢了。禁止骷髅陷阱的使用。大家觉得怎么样。
1
下一页