level 5
新人求问,想制作一个非英雄的致命一击技能,就是暴击完会固定生命值的那种,需要触发吗,该怎么做
2023年12月05日 11点12分
1
level 3
或者说把某次普攻打出特殊效果称为暴击,那么这次打出吸血效果称为暴击也不是不可以,那就根据暴击的做法做就完事了,捕捉到他暴击的那次攻击然后给予恢复。需要触发,没想出不需要触发怎么做。
2023年12月05日 11点12分
2
level 3
触发模拟,因为触发器好像并不能捕捉到是否触发了原生的暴击,只能全盘模拟,暴击概率数值漂浮文字全部模拟,概率用随机数模拟,三倍暴击用造成伤害动作模拟,然后给个红色的漂浮文字,再单位动作回血
2023年12月06日 08点12分
4
level 12
暴击的附加伤害设置为0.01 然后用触发 单位受到伤害 伤害来源类型为XXX 伤害数值为0.01 给伤害来源+固定值生命
2023年12月17日 06点12分
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