喷壶007
A哥带你看灰机
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昨晚更新了手游助手,高清模拟器变卡了怎么回事 之前很丝滑一点问题没有,还是广角,昨晚手游助手更新,今天游戏进去卡卡的,而且画面变成非广角的了,画质也和手游一样了,之前模拟器画质好很多。 有么有大佬知道怎么回事?
一群臭打游戏的闹麻了 还以为撸狗十几年了是个竞技游戏呢,一问原来是陪韩国人过家家的玩法啊?还天天梦想呢竞争呢,脸都不要了,有网瘾就要戒,真以为自己玩的是个竞技项目了?
新人刚进深层,求助配装问题 并不想完全抄作业,因为研究配装对于我来说是游戏最大的乐趣。 所以就出现一个很大的问题:仁王二机制太多了,很多在游戏内找不到详细解释,吧里翻了好几天,颇有收获,但还是有几个小问题请教各位阿秀。 1.aa韧到底是额外减被攻击精力还是防御消耗精力,这两种说法吧里都有不知道对错。 2.咒深奥下,150点和200点对阴阳术持续时间到底有没有区别,也看到过两种说法,有说200点除了反映词条还能增加时间的。 3.一般防具底子我看都推荐上古之衣和无缘人,想必是为了凑aa敏a韧,我猜的。那么除了这个思路,其他思路下有哪些比较推荐的防具底子,比如探题固有绝境减伤,百战固有攻击动作减伤,摆渡者水累积,土蜘蛛毒累积,等等,有没有大佬们用着比较舒服的其他各流派防具底子推荐
请问有哪种武器相对来说对控精操作的要求小一点呢? 如题,问下吧里各位彦祖,重度手残,流转已经是随缘按了,流转2根本不可能。 一开始玩的手甲,说是不用残心,把我高兴坏了,结果发现手甲这玩意儿三周目真难用啊,伤害降的厉害,一管精力条已经不能解决一个怪物了,经常出现打空精力被蹭一下原地等死的情况,准备开始练第二武器,请大佬们推荐个最不需要精力管理的武器
做了个夜间永久隐形,cd6秒的技能 大家看看有没有什么bug,第二张是永久的隐形技能物编
新人手残,第一关boss二形态都过不去,咋办 爱玩动作游戏,鬼泣真三之类的,之前仁王也玩了,感觉前期也没这么难啊,怎么这个卧龙这么难,化解只有一半的成功率,二阶段红光还能化,小技能完全要命,咋办,只能练化解吗?有没有其他思路
这个贴吧真的还有人不知道b站还有yys的高层都是精日吗? 早就知道,并不影响我一直使用
看起来捕捉普攻还得是硬皮法啊 毒球法做图,做了很多技能后出现普攻被动类和法球类技能,发现毒球法必须要把所有功能塞到一个触发器里面,因为捕捉要删除毒球buff,功能一旦开始复杂就超出了我的能力。 还是硬皮法好啊。
身边没电脑,突然想到,能捕捉单位远离事件吗? 我记得事件里有接近单位,那有没有远离单位事件呢?就是捕捉一个单位离开指定单位(距离)。 那能不能用某单位进入指定单位距离(填负数)来捕捉离开? 还是说我想的美?只能计时器?
PvE,千姬是不是不能觉醒,还有个问题,新手黑蛋紧缺 黑蛋紧缺,平时应该打什么挣黑蛋
夜溟彼岸花开自动不会用2技能吗? 感觉很难受,自动锁2她爬起来只会普攻,智能她只会三技能?
适合做攻击力,护甲,攻速,移速的技能模板 虽然都有对应的光环,但是都有魔法效果,有没有那种可以设置等级,提升这四维,又没有魔法效果的模板技能
贴吧天照13秒,为啥游戏里我看通关视频是11秒? 还有贴吧说的天照对司机要求高,为啥我看游戏里都是天照带几个n卡?
贴吧和游戏有个地方完全不同 我食火司机从来没手动过都是挂饼,也没人说过喷过,贴吧为什么一堆人声讨,非手动不能当司机。 萌新瑟瑟发抖中,是不是必须要手动啊
据我观察,协斗的sp雪女是不会复活队友的,只会无脑输出 是不是?如果真是这样协斗是不是完全不该拿这个玩意儿?
有哪些就业还可以的式神,技能111也能用的?
我季开自动总是暴毙怎么办 哪里不对劲?都说季是萌新战神,怎么我打各种PvE开着自动几回合就暴毙了?技能全满了的
给和我一样的萌新一个培养小技巧 入游很早了,但是没怎么玩,今天看到一个式神培养的小细节,分享给同样是萌新的朋友。 别处看到的,式神在五星或五星以前就喂黑蛋,前万不要等六星了才喂,这样如果喂偏了,还有再次抽到相同式神,把喂偏了的作为素材,重新洗技能点的机会。 用处不是特别关键,但我觉得特定情况下还是有点用,这个方法也解决了我抽到相同式神的焦虑
季公主胃口可真好,发出来让大家舒服舒服
sp缘结神可以上位替代SSR缘结神吗?还是两个都有用?
新区抽到大公主和季,极速育成给谁?还是再等等?
万能属性系统茄子制作会发送输入的物体数据无效 使用的时候会发送白字,输入的物体数据无效,但是并没有发现哪里有问题,使用也成功了,求问大佬这是怎么回事,怎么才能不提示这个白字
数学渣子伸手个函数 模拟抛物线弹道 a打b,投射物c的高度每0.01秒如何设置。 求大佬给个函数。
有大蛇和神蛇,技能满了,该怎么过秘闻,不会配阵容和御魂
求问御魂怎么配 现有sp蛇和ssr蛇,都喂满技能了,其他啥都没,接下来该怎么做御魂,怎么玩?培养哪些来配合阵容?
求教,做一个可变的加入门派的系统 如何做一个可变结盟,并可以使用同盟商店的系统。 触发器写了互相打开结盟不侵犯和共享视野,鼠标指针是变黄了,但是无法用它的商店,而一开始在情节里设置的同队伍盟友就能用商店,该如何解决
求教如何让物品技能图标显示在单位技能栏 以前做过一个物品,技能是暴风雪,英雄拾取后暴风雪会显示在英雄技能栏。 现在不知道哪里设置了,拾取后物品技能不显示在单位身上。 求教哪里设置? 想做出换装备就换技能组的效果。
大佬们物品技能如何稳定显示在单位技能栏里 如题,是修改哪个选项?让物品技能出现在单位技能栏里
给比我新的新手一点小信息 首先是ydwe里提到,可破坏物放置角度-1可以任意改变方向,以此为基础,其实使用的时候和路径纹理还有联动。 路径纹理为:没有,伐木场,木桶,农场,能量圈等正方形的时候,模型才能360无死角任意旋转 纹理必须是正方形且只有一种颜色(按p键看颜色)
可能火星没✓用的发现,,,, 用可破坏物改为装饰物的模型时,有多个样式的模型比如石头,在物编栏“是否有附属模型”,填true会导致游戏中不显示模型,填false却可以显示并且触发随机样式也可生效
求助:如何捕捉地图上满足高度条件的点 如何选取地图上z轴满足条件的所有点做动作,或者用其他方法达到类似目的
想试着做个地形全随机,自己大概的思路和求助 初始为浅水的地面,开局循环几百个永久弹坑,大小1-5随机,高度随机,在弹坑点再随机一些地表类型草地泥地之类的。 然后再随机几百个树木,根据地形随机树木类型,都比较简单没啥问题。 求助几个问题1.怎么判断水面和地面交界处,想搞点花草石头美化一下。2.怎么放地形装饰物上去,为的是利用装饰物相对自由的外形拉伸组合。3,弹坑是一个鼓包地形,怎么形成抬高地面且平顶的样式。4,比如一个地下城,第一层随机之后,满足条件重新随机为第二层,如果有回到第一层的需求,如何记录下第一层。
我在作图时常犯的一些沙雕错误,记录下来供参考吧 🐔泥Ti煤
没有电脑,请问相对成熟且无j实现模拟血条的方案? 如题,颅内作图中,只会t,模拟血条的思路是什么样的。 以前试过马甲巫毒,好像在上下坡路过不平的地面时就会发生血条偏移很难受,求问怎么解决,或者其他思路?
只会t完全不会j,求问怎么做一个锁定单位镜头下比较平滑的视角 目前的问题是上下斜坡镜头不会随单位抬高,还有就是因为降低了x轴,鼠标有时候会不断点到单位身后的高地之类的,,,,感觉其实是一个问题。
触发器里有些项目输入负值无法确定,改成实数运算居然就可以确定了 有点神奇,,,,,比如改变单位动画播放速率,直接输入-1不让确定,改成1-2就行,而且还生效,,,,,,
通过可破坏物的问题 纹理改成没有,飞行通过高度也是零,为何我的可破坏物还是在单位经过的时候把它顶起来而不是穿模通过
求助,如何只显示球体视觉效果而且隐藏卡尔的模型 如题求助,设置卡尔透明之后球体也透明了
刚到八十,从哪入手搞装备 刚到八十,在迈古🐴泡了两天,滑翔和弹跳蘑菇都解锁了,现在的问题是装备很久没更新了,开出来的装备都比身上的差或者绝大多数是不能用的。 请问大佬该怎么提升装备,就野外用,要求不高,面对迈古玛的精英boss有操作空间就行。
能只买一个巨龙DLC吗 如题请问大佬们,能只买巨龙一个DLC玩吗?这样会不会不能飞
萌新求教,哪个职业可以玩双剑带光污染特效。 bd强度不要求,只要动作酷炫飘逸,特效华丽好看,手感干脆利落。 审美就是那种动作大开大合,飘逸灵动有b格的就觉得帅。 比如拔刀流就很帅,不过更喜欢双刀。
这游戏画面设置好神奇,求教我这古董笔记本有救吗 古董笔记本,i5的cpu,42几的,4g的内存,n卡710m古老显卡。 卡的不要不要的,最神奇就是画面设置为最佳性能,14帧,画面设置为最佳效果还是14帧我真的是醉了。 就想问问有救吗,提升一下帧数。 目前人在隔离只能弄到这一台换是没条件换了。
萌新求助:食灵因帆神荒这三个已经养成了,接下来养哪一个? 如题,备选角色有不知火,焰灵姬,缚骨清姬,初翎山风,ssr大蛇,鬼切 请问接下来养成哪一个?最好是需要黑蛋又少,就业面还不是特别差的?
新人新号,食灵已经养好了,就差2黑蛋,现在第二个养谁 初翎山风,缚骨清姬,炼狱茨木,铃彦姬,不知火,鬼切,雪童子,玉藻前。 另外请教大佬,什么是食灵挖土当司机,具体我该怎么做有什么要求
新人新号,求教优先育成再发一贴那个沉了 抽到了sp荒,食灵,初翎山风,泷夜叉姬,玉藻前,铃彦姬。 请问极速育成给谁好,首发英雄是我的
新人新号求教快速育成给谁 新荒,食灵,初翎山风,泷夜叉姬
如果你是设计师,下一做会有哪些好点子,大家来摆 怪猎发展到今天,已经成长为一个巨大ip,每一作都有很多新机制 如果你负责开发下一作,会有什么好主意呢? 我先来一个:怪物恒定的状态异常机制已经持续多代,在刷片大佬手中,花式锁怪已经精确到每一刀,这对于整体的观赏性和趣味性是一种破坏,要是我来设计,我会把诸如倒地,眩晕,炸膛等等的积蓄值改成动态随机,而不是恒定上升。 当然随机会有其范围,不会出现太快或者太慢。 这样的好处就是增加变数,强迫玩家随机应变而不是算刀循环。 再就是出招ai,除了和猎人距离的因素,在加上一个根据猎人血量的因素,增加压迫感和互动程度。
今天冲动了,吐槽之下久居上位者对平头百姓的气势 上班呢,给一姑娘办业务,出了差错,还好发现的及时,当场就更正了,以为没事了,谁知道这姑娘的老爹陪着来的,是个上级单位的不知道是不是领导,看在眼里,过来骂我,毕竟我有错在先么,就给好好解释,并且当面又给走了一遍流程,那老的还是不满意持续表达不满,我只好上去给耐心解释,谁知道我说您听我给你说半句话还没说完,他掉头就走,我就说您听我给您解释,他回头来了一句“你算什么东西,滚!” 哈呀都是个人,就算您是领导,听说还是监管单位的,您也不能这么做事吧,我当时就冲动了,跳起来骂他老东西没素质什么玩意儿。 后续当然不用想了,相信上班的人都明白,我只是咽不下这口气,我出了差错当场也更正了,您指出来我也向您道歉,问题是给您解释您为何那么狂? “滚你算什么东西” 这是体制内领导应该说的话吗? 这个天下是天下人的天下,不是土匪恶霸的天下,身居高位不是给你的特殊优待,而是给你的责任和重担。 在这个社会,希望这样的人越来越少,也希望每个人都明白,不论你社会地位如何,每个人的人格尊严都应当受到尊重。 衷心希望体制内加强风气建设,加强道德教育,多的话我也不敢说,毕竟怕报复,遭不住。 只能祝环境一天比一天好,素质一天比一天高罢了。
现在的人总喜欢把传武和中医定死在时间长河中 传武就不能有新东西,一切改良的先进的都是西洋格斗术,中医同理,不能有任何新东西,全是洋爸爸的“现代医学”,一旦有了,那必须划到洋爸爸的知识产权里。 我不知道这种思想是自然生成的还是别有用心的人铺垫出来的。 按这个理论,火药是我们的,那现代战争武器是不是都得算到传统华夏战斗技术里? 中医是最早运用动植物矿物入药的,那是不是一切地球上有的所有元素生成可以入药的物体都应该划到传统中医里????
神符类物品居然无法捕获使用者? 只能捕捉到购买事件,这也太坑了。
求个变身思路,可多向反复自由来回变身,应用于武器系统, 如题,十几把传说武器,每把对应一个形态,如何做一个完善的系统?求教大佬们,逆变身试过了,似乎变身形态单位必须要和当前形态单位一致才能有效,就很难用,怎么办
请问如何捕捉工人单位闲置后左下角出现图标事件 不是捕捉图标本身,就像请教有没有什么方法捕捉这个事件
是否当前命令ID=0的意思就是该单位原地发呆? 如题
请问有没有一种方法可以在物品和单位的名字中显示物品的数据信息 就像技能信息一样。在鼠标指向物品的时候,自带的信息提示中显示物品的数据或者物品带有的技能的数据。 纯物编可以做到吗?
关于物品等级新版和旧版 电脑不在身边,想知道这两个数据是互不影响可视为两个独立索引的东西吗?
触发问题,非常神奇 触发如下 触发一:任意单位发布指定目标命令; 发布的命令为右键点击; 改变命令发布目标的所属为触发单位的所有者 逆天运行预设触发器二无视条件 参数设置u=触发单位,设置p=命令发布目标 触发二:无事件无条件 动作:设置tm=新建计时器 逆天运行tm,2秒,循环 命令p发布攻击移动命令到u的坐标。 出现的问题是,当p为英雄单位时,该触发正常运行毫无问题 但是当p为非英雄时,神奇的事情出现了,这个单位会无限重复发布一个attack命令到某个坐标点,目测是触发一生效时u的坐标。 而触发二的计时器没有错误,的确是2秒运行一次。 不知道有没有人知道为什么。 PS:当取消改变所属语句和计时器tm内的攻击移动命令后,就不会无限重复发布那个attack命令了。
ydwe的佣兵系统把我整疯了 请教大佬,我这个触发写的哪里有问题,为何无法取消跟随,一旦开启佣兵系统就跟我到天涯海角。
请教一个系统的思路 人物信息面板系统,如何在打开信息面板的时候直接捕捉到目标人物拥有的技能信息?
征询一个英雄天赋创意 影子刺客,基础技能,隐身的同时在原地留下一个影子,右键点击影子可以使本体和影子位置互换 ,征求创意大佬们设计一系天赋,围绕此技能,主题为影子刺客。
设计了两种装填弹药的模式,大佬们看看喜欢哪个? 方案①按下装填技能开始装填,根据弹种不同,装填数目不同,比如普通子弹一次装八发停止装填,高爆子弹一次装四发停止装填。 方案②按下装填技能开始装填,根据弹种不同,装填速度不同,比如普通子弹一秒装两发,持续装填直到切换弹种,高爆子弹一秒装一发,持续装填直到切换弹种 大佬们看看,哪种方案更好更有乐趣?
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