向各位大佬求救,想做个类似LOL蛮王开大的效果,但偶尔会失效
魔兽地图编辑器吧
全部回复
仅看楼主
level 11
Kaimo.K 楼主
如果顺利的话应该是所有单位血量掉到濒死后就不掉血了,测试发现实际上所有单位仍会有很低的几率被打死掉,为什么会出现这种情况?[不高兴]
2023年11月29日 13点11分 1
level 11
Kaimo.K 楼主
写条件我是用的函数-实数
2023年11月29日 14点11分 2
level 1
判断伤害>=生命值+0.41
2023年11月30日 02点11分 3
level 8
不改伤害,直接改生命值为伤害值加1
2023年11月30日 03点11分 4
那秒了不就不可以了
2023年11月30日 07点11分
大于生命上限就被秒了
2023年11月30日 12点11分
哈,倒也是,不过这单位都装这么强力的技能了,不至于被单次伤害秒满血吧,哈哈
2023年11月30日 12点11分
@大气之王 对面一击都超过你最大生命了,被秒了也正常。玄幻小说里修为差距过大,法则技能也不好使了[滑稽]
2023年12月01日 04点12分
level 5
物品和单位都有极限生命值的设定,比如单位是0.409,即生命值一旦小于等于这个值就会死亡
2023年11月30日 03点11分 5
level 2
感觉条件不够 加时间判定一下就好了
2023年11月30日 06点11分 6
level 3
血牌
2023年11月30日 08点11分 8
level 7
我一般都是受到伤害+等量生命)
2023年11月30日 08点11分 9
level 7
1滴血是显示数(显示值)
0.45血为实际基数。
判定只会取整
所以要加上攻击受到伤害的差值
或者你给它一个隐藏马甲,设定把伤害生命值<1的时候的伤害全部转给马甲,并且马甲存活时间与开大时间等同。这样试试能不能模拟到
2023年11月30日 08点11分 10
level 8
狂暴改负数不加血行不行
2023年11月30日 10点11分 12
level 11
Kaimo.K 楼主
已顺利测试成功!看了各位大佬的回复,我把条件修改了一下,这次很正常了。看来果然是死亡极限生命值的问题引起的。感谢各位吧友给我的启发![哈哈]
2023年11月30日 12点11分 13
你试试用粉碎打致命伤[滑稽]
2023年11月30日 13点11分
没这么改的吧,伤害如果太高就变成0了,如果伤害大于,设置生命值为伤害+1,如果超过最大生命值,再设定伤害为生命-1,这样可以最简单的实现,还能最大限度减少对原伤害的修改,也不会影响到吸血等特效发挥作用
2023年12月10日 12点12分
level 5
给自己套一个回血小于-30的邪恶光环也会出现免死的效果 疑似bug
2023年12月01日 01点12分 14
这个bug会不会引起崩溃,最后找原因找一年都找不出来
2023年12月01日 02点12分
@雨露雨回来 不会崩溃 就是一个不死的BUG。套上这个效果的到1血怎么都打不死 用触发写的直接杀死单位都弄不死
2023年12月01日 03点12分
level 11
[呵呵][呵呵][呵呵]
2023年12月18日 15点12分 15
1