【C】
TheCharacterC
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说真的 把通天之王风女还回来吧 你这个模式有一丁点可玩性吗? 连半成品都算不上 还不如把风女还回来体验还好点
正好挂后台黑听了会直播 某超对于圣剑和红反的问题做出如下解释 一开始是讨论过给圣剑的加强方案 比如给圣剑加妖刀的主动 或bkb的主动 或护身的主动 但又觉得那样会太强(这个确实太强实话实说) 所以问题出在新战法(阿?确定只有新战法?) 所以现在考虑给新战法出一个对标铁碎的暴击输出装来代替红反的位置 红反改真伤?考虑过的 但是改了的话烈阳体系就玩不了了 所以就是新战法的问题 出个暴击装来代替红反让他们不带红反 省流:红反是不能动的 还要给战法爷单独再出装备
这种“理中客”几号过忌日? 屁股都歪到地府去了 还在装理中客 你真是给我笑喜了 你自己都不觉得尬的吗 是怎么好意思说别人嘴臭的 当初你们贴吧UD是怎么攻击别人的是不是还得我去给你翻出来? 那都是你们的福报不是吗 这个起手就权限 还是那个熟悉的味 跟那个机疤苏东坡一个样 跟个胆小哥布林似的 不敢让人说你发什么贴?
不懂就问 这是哪个皇帝 具体去旁边帖子看 简介: 这个7SF发了一篇YY怎么修改虐泉环境的帖子 我上来就看到防御塔血*5就没绷住没继续看直接开始回复 这里是我不对的地方 我就回头快速看了一遍发现满篇的私服级操作 并如实回她太长不看 你直接告诉我低强还怎么做任务 然后就是如下图 这B就是一顿扣帽子不玩游戏不了解游戏然后禁言我
黑骑士到底是哪个BYD被动会自动推怪? 设计师脑子进史了吧 这种如今是副作用的设定还留着不改 打个极限公园 跳到怪堆里刚要黑暗之枪 然后自动把怪给我推到两边
强烈要求韩策给战士三兄弟加上平A自带真泰山 首先 别拿那个CD巨长的钢筋铁骨来杠 最近看刀飞平A自带真泰山 又顺带想到双刀阿修罗 就觉得不合理 飞侠这种定位是技巧型的职业 他们有隐身、有替身我都觉得合理 但真泰山这种硬刚的性能从定位上来看 应该属于战士才对吧 结果就战士软绵绵 腿短被乱推的同时 还被掉垃圾乱砸
感觉现在黑岩这英雄有点目光呆滞 用桔梗一直上不去2000 用黑岩上去了
来点佩恩玩家讲解一哈什么原理 我遇到的所有佩恩玩家 不论玩的好的玩的坑的、原型的魔龙的女忍者的 都有一个仿佛共享意识统一口径的行为 那就是在随机时间随机地点对兵线放个万象天引把兵吸成一坨拉满我补刀难度
人族选手是该反思一下了 看happy玩人族 从一个细节上的差距有感而发 爱民如子VS爱民如纸 忽然就发现人族选手养成了不把农民当钱的习惯。
不懂就问 怎样可以让分身不会解除BKB(天神下凡) 剑圣分身模板 不是幻象权杖 最好不要用触发🤔
建议删了泉水上帝和守卫 然后补一个保护机制 像隔壁刀一样 刚复活时是绝对无敌状态 一旦动了立刻解除无敌。 这样即解决了缩泉的 也解决了虐泉的。 至于问题也有 闪回绝活没法玩了 不动久了被判挂机之类的。
威尔、大眼单通纪念 队长是要等260以后了 之前还以为队长机制简单来着 结果被队长残血时超级加倍的精英援护追着揍 真是有点遭不住
打不过 就加入 我想看到这个英雄死 打枪新手 不太熟练
我倒是挺好奇这个英雄是如何被整成这个数据的 顺便附上我自己的 纯单排
决定彻底封印我的贝斯了 🐴的 什么血脉冲突 一玩就输 输了不服继续 就一直输 害得我分都掉完了
实战模式单通普路
个人YY的神赐改动 无聊水 勿太当真 【通常】 神骰:buff持续为当局永久 但是改为只会开局摇一次 增加一个专用按钮 可以消耗50金币重新摇骰子。 天崩:造成伤害时附带爆炸 爆炸改为自适应伤害 内置CD3秒。 天赋:不再可以自由更换技能 改为可以享受JJC的天赋加点的效果和属性。 命运:魔免部分0.5秒改为1秒。 恶魔:增加普通攻击伤害改为增加所有伤害。 【限定】 突破:替换更加显眼的光效 自己受到的伤害增加5%。 制胜:下一次造成的伤害变为2倍 内置CD20秒。 【新增】 自己想的 名字我取不来 随便取的 鹰眼:拥有永久的800码的高空视野。 维和:对英雄造成的伤害减少5% 对所有非英雄单位造成的伤害增加50%。 超载:每秒消耗0.5%法力值 移速增加12% 攻速增加20% 技能和道具刷新速率增加20% 无蓝条英雄效果减半。 最后神赐保底还是应该出一个吧
听说火女也进了先知的待削弱名单 好不容易又找到一个中意的英雄 简单粗暴的玩法 清姬皮肤又好康 那种事情不要啊 火女削弱什么的 至少 至少就只削弱一个q吧
我想报一个神赐甘露的血条显示异常BUG 貌似是满血的情况下触发甘露就会这样 明明自己是满血 但头上的血条显示只有半管血 顺便提议出个开视野的节日道具 效果等同于土里埋W就好 CD也要短 肯定有大用
突发奇想 假如“天赋”这个神赐加一个效果——切换召唤师技能可以直接刷新这个技能的CD 这样“天赋”是不是可以一跃成为最强神赐? 这样就相当于所有召唤师技能无限刷新 就是要费手去不停切换 无限的复活、无限的清醒、疾跑、战法还能无限秘法、潜能激发拆塔 当然 反正不可能真这么改 所以不必较真
我来讲讲为什么现在ADC变得越来越难、门槛越来越高 最近看某岩也已经开始玩中野并声称”无辅助不玩ADC“ 但他开黑时依然经常选择玩中野 也是有感而发。 对于这个问题 我说的是【根源】上的原因而不是【出装天赋】那种并非决定性的东西 这个可能只有太空站版本过来的老玩家才比较清楚。 原因就是以【确立打野位】为核心的一系列改动 包括地图改版、野区改版、大师球改版。 为什么这么说? 其实就是ADC的【成型速度】开始变得跟不上游戏节奏了 。 不仅打野位的存在导致游戏节奏加快 并且野区资源割给了打野导致发育速度大幅度下降 这属于是双重打击了. 以前的ADC是什么样? 玩过工资装版本的都知道 包了红路线还包半块野区 根本不愁发育 即使线上劣了 往野区一钻就完事 也不用担心会有打野这种东西来抓我 容错率高 总结就是门槛低 成型快 带个软辅更是约等于赢(因为C+辅的强度就是吃C的发育) 当时也是什么牛马都来抢C玩(你把ADC抢了那我玩什么?) (其实当时中单也是一样 桐人那句经典的”中包f7“ 打不过就放了线直接回野区吃f7 打得过更可以推了线再吃f7 ) 后来的ADC是什么样? 发育速度和游戏节奏刚好处于一个临界点 顺一点找钱能力强一点还是能跟上 还可以 死几次 或者说频繁打架 就大概率跟不上了 总结就是门槛高 但还可以 其实这时候是我最满意的 既淘汰了大批要抢C玩的牛马 也保证ADC依然有地位 现在的ADC是什么样? 由于某纯整出的加价操作 可以说是点了把火 打破了临界点(个人认为) 如果你听说过蝴蝶效应 你就明白这个加价带来的影响并不是几百块那么简单 ADC正式开始疲软 之前也说了 C+辅的强度就是吃C的发育 现在C的发育缓慢成型慢 所以带软辅反倒从”享福“变成”坐牢“了 甚至出现”不需要ADC“的言论(当然我是反对的 我只会ADC你还不让我玩 那我还玩什么) 毕竟现在的ADC起太慢了容易摁死了 至于什么红枪、风刀、装备觉醒之类的 当然也有点影响力在里面 但并不是决定性的要素。
就妖梦削弱后 我说东方英雄里最强的是16 谁赞成 谁反对 昨晚打首胜的一把镇楼 面对2+2黑车 依然凯瑞
这年头选啥都能被队友说是摆烂了是吧昨天一把我日常选桔梗 下路 这年头选啥都能被队友说是摆烂了是吧 昨天一把我日常选桔梗 下路跟我一起的是萨菲罗斯加欧根 打野是曹焱兵 开局自家蓝路和真说“选的什么寄吧阵容” 然后中路缇米马上附和“摆烂了呗” 我寻思我们这几个选的也没问题吧 是我们其他人选adc和控制叫不想赢了还是选曹焱兵叫不想赢? 还好对面比较菜 这把碾压了 然后他们没屁放了并且经典优势嘻嘻哈哈跟对面发滑稽
勇者爹又回来了 国庆节变成植树节是吧 要上了 你们的神树储备还足够吗
关于ADC是否应该吃打野的野怪 老铁们 我做得对吗?
《相性不好》 都是我单排打的 不止怎的就这么大差距 只能说是相性不好了
《立体防御》 无论多么逆天的玩法、发明 只要对面够菜够five 总能弄出素材来宣传、推销 反之 对面不菜 则先手嫁祸队友 并以“我换个正常的(玩法)也带不动”为理由结束话题
《关于连弩》 1.连弩是“以等同于暴击率的概率触发连击” 也就说你打开面板 暴击率是多少 触发连击的概率就是多少 所以跟这个英雄自身的暴击机制无关(例如小圆 六花?) 并且类似音速或者某些英雄那种“下一次攻击必定暴击”的效果也是无关 除非那个效果真的改变了面板暴击率 2.无意中开着面板发现连弩触发时会把暴击率锁定在-950% 至于为什么是这个数就不知道咯 我猜测在普攻刚抬手的时候就按等同暴击率的概率计算是否触发连击 如果触发了就修改暴击率为-950% 因为这段逻辑是在刚抬手还没A出去就完成了 从而达成无法暴击的效果 3.连弩比较适配普攻前摇短的英雄 例如小圆 然后就是佐罗这类能产生化学反应的 大部分ADC还是老老实实点 一般人驾驭不动这玩意 老一套暴击流就行
? ios端 送钱都不让送是吧
我提议你游VIP等级改成和心悦一样一定周期未充值就退级 升级奖励还是只能拿一次 要问为什么 因为我想退级 你们怎么看
我就想问以后还会复刻龙女仆吗 手机从安卓换成了ios 原来那个号倒是联动角色齐全 但是换了端就得重新开始了 又挺舍不得我的老婆们
参见两位岳父 康娜的具体种族破案了 应该和她爹一样
一户的轮椅皮肤 他来了 谢谢 已经开始笑了 看好了 这招飞轮海我只教一次
我来提一套缇娜重做方案 现在的缇娜或许很好玩 但是一点也不还原 而且很蛆 无聊来无责任yy一波 定位变成ad 被动 原:造成伤害时暂时获得目标视野 新:随等级增加射程(10-180)和暴击率(1-18) Q 重做为加特林扫射 对长方形区域造成高频率伤害 可暴击不可吸血 W 下一次攻击必暴击 根据低血量增伤的效果去除 其他不变 E 重做为无人机(就是那个白色圆球物体) 充能机制 最多存3个 每10秒增1个 无人机会在自己周身环绕 存有几个就显示几个 单击:向目标区域投放无人机 探视野效果 全图距离 双击:把无人机当作手雷扔出并引爆 造成aoe伤害并击退 R 保留被动效果的前提下增加一个主动 主动技能为一发大狙 贯穿全地图的一次瞬发直线aoe 可暴击不可吸血 “哐”的音效为全地图都能听到
刚在刀塔2吧看到个300玩家的帖子 那个楼主说了一大堆太长不看 不过有提到是三笠玩家的意思 刚从300转来玩刀塔 (刚好在三笠削弱这个时点跳坑也太巧了吧 不过这不是重点) 然后重点来了 楼中有个回复很有意思 很多人都认为三笠和刀塔里最相似的那个英雄是伐木机 错了 实际上是蓝猫 我觉得没毛病 蓝量(气量)等于他们的机动性 而且这么一想蓝猫的机制显然比三笠更强 无cd一键定点飞 飞行过程中无敌可以躲技能 打人带硬控 要是这英雄放到300里估计是要被婊上天吧
最近补国漫整出的一波操作把自己给笑到了 脑子里想的字是“狐妖小红娘” 手里打出来的字却是“狐妖小红枪” 这是病吗
肥龙:托尔和小林会来救我der—
上限还是100e 没改?这是真没改。
带伙们记住了 不要给jojo挂点燃 那就是送怒气 要挂也是要等他残了再说 本来对面jojo冲过来只打算RQ杀我一个 两个**队友很想替我报仇 于是jojo被迫杀了三个。
隐藏版本之十六夜 只能说这英雄胜率不高的原因只能用很多人还把她当成混子ap朋友玩。 实际上这英雄早就属于射手类了 而且是相当强的那种。只要你愿意稍微放下那陈旧的想法 来尝试 来适应新版本的她 你就会知道什么叫真香! 附上我自己近期单排打的胜率 对比我另外俩常用英雄的胜率
昨天更新后 300box的/hero换模型功能失效 /skin倒还是正常 /hero失效 再之前某一周的更新 更新不了 我就重装了游戏 重装之后开始/hero之后语音丢失 没语音了 本周更新后 连皮都换不了了 怎么解决?
自从圆环之理删除 手指加强之后 逐渐衍生出的一些比小圆更好使的新时代apc 十六 游戏王为主 其次骨头 格雷 不论是打团还是塔 龙 小圆能做到的事情他们也能做到 甚至有些能做得更好 但是他们并不像小圆那样享有c的待遇 这是为什么? 特别是十六 我最近尝试了n局这个英雄 发现她各方面能力都毫无疑问的超越小圆 但是从来没有享受过c的待遇 不说有人保吧 连让兵都不存在
王也这东西真恶心啊 两手保命 伤害还不低 阴到我就我被秒 没阴到就开个大招 没大招就地龙游 硬是能拖到我bkb+圣域结束 那个冲锋技能过程中好像还是免控 我桔梗e推不动 要不是家里有个会玩的冯宝宝 估计那把输了
有些BOSS 可能你离击败他只差一点诀窍(当然面板还是要达标) 出V4之后总算把戴米安给单推了 也算暂时进入养老了。 其实我面板早就够了 但是每次去挑战都感觉2阶段实在太难 每次都是一到2阶段就开始高频率死亡 然后失败 我甚至开始怀疑是**作太垃圾 凭什么别人200W+面板就能单推了 我都快400W了还不行 于是那天我心血来潮 打开B站搜别人单推戴米安的视频研究 然后关键的来了 果然被我发现了要点 戴米安2阶段那个前冲横劈的攻击 中了就会给你上一层刻印的 这个攻击只要趴下就能躲掉 于是我当时就直接跑去试了试 瞬间就感觉2阶段轻松多了 刻印压力小了很多 直接就过了 。 不知道这个诀窍能不能帮到和我一样面板达标却苦于2阶段的玩家。 另外说说我个人所知其他一些BOSS的要点。 小丑:固定30秒上一次帽子 并且无敌可以躲这个带帽子 可以根据右上角帽子倒计时来掐时间躲掉 举个例子 送死之后不要立刻复活 等小丑换一次帽子然后立刻复活 这时你有30秒输出时间 然后感觉30秒快到了 丢个无敌躲掉 于是又有30秒时间。 鸡:鸡的攻击模式是固定2下魔法弹1下震地循环 提前算着躲就行了 不用考验即时反应。 女王:药剂罐站撸(不知道算不算) 其他BOSS就看职业而定了 如果是神之子我还能讲点东西 别的职业我也不好说。
个人的两套桔梗出装 其实就是分别基于两件主流装备的出法 两套我都保证输出完全足够 然后解释几个要点 电刀套最后一件我是选复活甲而不是妖刀 原因很简单 就是这东西超级便宜只要2200 用at力场也行 都是要一个简单粗暴的防暴毙效果 然后快速过度到圣域 天锁套讲究一个快速成型 先出便宜的天锁音速 天锁这东西第一件出是所有装备性价比最高没有之一 在你前期只有100+攻击的时候 一个额外240伤害的特效相当于多少提升 稍微想想都能知道。但是为了速度手感我选择抛弃铁碎而多出一件黄叉系列装备 放心 输出还是足够 图三的mvp率就是沉迷天锁套那段时间打的。 铁碎牙确实厉害 但是现在的它还没神到必须出的地步 这东西不仅极贵 并且你要记住bkb对点的时候它的爆伤是失效的。 以上言论都是基于桔梗这个英雄 不讨论其他射手。实际上桔梗这英雄的输出机制本来就很无脑 怎么出都是伤害足够 我们不需要去在意怎么出伤害更高 而是应该去注意怎么出性价比更高 更快成型。地图刚改那会 桔梗确实是入土的 但是为什么现在又上来了 电刀和天锁这俩装备确实功不可没 这俩装备本身很便宜 一个质变你的刷钱能力 一个直接让你战斗力成型。 可以选择的便宜的装备有电刀2900 天锁2800 音速2700 复活甲2200 at立场2250 不要小看价格便宜所带来的强度。这个便宜700 那个便宜300 这就节约了1000 你就可以更早n分钟出到神器 结束比赛。 当然 我只是个普通的单排adc玩家 如果你有更高的理解 完全可以无视我。如果你是个不知道怎么玩的新手 学我的至少不会错。
好家伙 桔梗皮肤 看来我用了大半年的半藏可能要下岗了 来个动漫高手说说这是个什么人物 300英雄 好玩不花钱!
又是一个周末 每到周末 就感觉游戏难度大概率上升一个档次 是错觉吗
你游是不是欠卡卡罗特一个一个成年皮肤 为什么说是皮肤呢 因为可能有人留恋这个小孩悟空 但是至少这个t应该改成超级赛亚人 大猩猩和一个月亮看着真的很捞 超赛那种撼天动地的气场才叫变身 而且靠怒气来变身的也不是大猩猩而正是超赛
你游现版本大致的克制链 没有算上辅助 战士 当然细化起来就复杂得多了 不过基本不会偏离这个主题(只是一个猜想 不一定对)。 这就如同一个生态 其中任何一个群体的灭亡都会导致环境变形 好好回想一下 大家应该能有所体会吧。
关于匹配机制 给你游提个建议 首先现在的匹配机制 是很有问题的。 相信很多单排玩家都遇到这种情况吧 匹配自家几个娱乐开黑而对面套车。 特别是我这种单排ADC 要去面对C辅三人绑定 那种不公平的感觉让我很火大(有一点你们要分清楚 单排C和开黑C是两个群体) 说到底 单排玩家打开黑玩家这种局面就不该存在。 不知道你们记不记得以前dota还只有1的时候有个叫11的平台 它的天梯机制就是个值得参考的典型 两种匹配模式 【单人匹配】和【组队匹配】 根据模式分为两个池 单人匹配一个池 组队匹配一个池 也就是说 单人匹配池里只有单排玩家 选择了单人匹配那大家一定都是单排玩家 而组队就只能去组队匹配 不论套车还是娱乐车 在这里面互刚就行了 并且单人也可以去组队池 想去挑战的玩家可以自由选择。
这版本最大的问题还是那一个字 穷 你游侧滑也该老实承认削弱经济是**行为了吧? 现在的游戏环境 最恶心的一点是什么? 没错 大家都不愿意来红路陪ADC 原因也很简单 这是个穷鬼版本 穷鬼指的不是ADC 而是ADC旁边的那两个人 来红路陪你个ADC就意味着自己真的没经济了 如果不是开黑 大家都是路人 别人没有义务要牺牲自己的体验来照顾你个ADC 更何况这个ADC是否靠谱都根本未知 以至于一些能红辅的英雄就是不来红辅 张飞优吉欧跑去打野 蒂塔优跑去中单 对我来说也是见怪不怪了。 说实话现在能有人愿意来红路并且正常让刀我都是感激他们一局了 如果能助我安稳出到一个大件我更是直接点赞 但是这样的游戏环境我觉得是病态的 造成这现象的原因还是一个穷 混子穷过头了
个人猜想水门这个E取消自动A 可能是改成还是自动A 不过有动作了 而不是直接出伤害。 就是像幻刺E 李舜生R一样。 当然 一切还是以实物为准。
迷一样的跨区机制 以前亲身体验过天巨邪排到枫林的人。 前端时间看直播看到天巨邪排到刀剑的人。 既然都能匹配到了 为啥不干脆直接合区呢。 天巨邪这鬼区真的无聊 每天进去都是一样的几个人。
个人提几个BUG (或问题) 当然我不知道是不是已知 反正就是提一下 ·通用: - 那个300战网 大区选择与实际错乱 比如选的天降进去后却是巨人 选的巨人却进到邪王 - ALT+左键点自己技能或道具会在报出自己的CD的同时在点击的地点发出一个坑爹的信号 - 视距设好之后每次重开游戏又会回到默认视距 又得重新设置 - 经常出现各种活动任务的完成度全部不显示的情况 - 游戏开得久了之后一打开商城 游戏就闪退 - 永久死亡BUG 我目前只亲眼见过某局对面小圆的永久死亡 疑似跟214或控制效果有关 相当于直接少了一个人 ·JJC: - 自定义装备推荐 把装备拖到右上那栏后 左键点击依旧是拖动装备而不是显示出合成路线 ·ZC: - 以太主动效果只能位移却无法解控 而装备说明清清楚楚写着可以解除控制效果 以眩晕为例 装备说明写着清除自身眩晕状态 但实际只能位移出去而依旧眩晕 - 有时吃糖会直接无效 - 传送门经常是无法选中的状态 不知道是BUG还是设定 - 这个算是个人请求 幻刺莉莉那个被动 经常打塔或者祭坛打一半就开始往莫名其妙的方向跑 求你们优化一下吧 改成像旧桔梗被动一样单纯加移速且平A暂时失效或者改成手动按都行 这不可控的被动真是让这英雄的手感像**** 特别是对我这种玩近战也喜欢走A的
【C家】2个更新——2018.05.24 崩坏之抹消者: - 论外部分 对于线程并发操作导致的报错 加了大量防御性的判断代码 缓解了一些报错率不过没完全解决就是了 然后是去掉了原来的判断P数执行def改 改为s溢出验证拦截 - 增加一个觉醒使用权限开关 并增加对觉醒的依赖 没觉醒比原来弱 有觉醒比原来强 - 增加自带BGM:Riness - Ghosts of Memories 无意中发现歌词挺合适的 - 一些技能改动 - 资料补充 - 附赠图片中增加logo图C雅格威尔: - 论外部分增加s溢出验证拦截 - 头像更换 原图在附赠图片中有 立绘提供者的id为Madara- 附赠图片中增加logo图- 无间共鸣的火特效换了一个 - 时间之力开关里的直死部分分离出来 变成另一个叫做空间之力增幅的开关 开启后脱离狂级。
【C家】新角色做成公开——玉置亚子 地址:/s/1dF3qHNj 3、4天速成的初版 很久以前就想搞个电击文库的 最近总算是狠下心动手了 目前只有1P,狂下-狂中 开关也只有通用的ai攻击那些。 完成度目前还不高 只做了原作就有的技能,但并不是还原向 后续如果还更新应该是会走魔改 后续更新(加强)么以后再说吧
【C家】C雅格威尔——2018.2.3更新 地址:/s/1dF3qHN
【C家】C雅格 1.11更新 地址:/s/1dF3qHNj
【C家】崩坏之抹消者-更新-元旦快乐 首要内容 全P增强 主要是论外部分 statedef溢出代码再改进 def指向改免疫 cns指空免疫 强制冻结免疫 player消去部分情况下免疫 并且加入对论外检测一旦检测到论外攻击就立刻直死抹消对方 并且触发检测时会有一个花屏+杂音然后召唤6P专用领域<崩坏坟墓>的演出 这回就不做gif演示了 手上暂时没有适合用来做演示的对象 就懒了 个人网盘地址 /s/1dF3qHNj 地址图片版
【C家】崩坏抹消者-12.23更新 地址:/s/1dF3qHNj 图片版:详细的楼下讲
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