打仗问题,老被AI遛怎么办?
十字军之王吧
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level 1
栗子同学 楼主
勋骑加枪骑加驻扎叠叠乐加各种紫宝蓝宝再整上了唯有强者走骑士流。结果现在每次打仗AI都绕着我走,军队人数比我多都不正面应战,只把我当狗🐶遛。
骑士里已经尽量拣着行军加速特质将领招募了,然而AI总是一见我就转进如飞。各种敌对伯爵领里遛弯消耗遛我。
刚一盘本来都95%胜算了,AI兵都给我打没了,却靠着疯狂结盟硬是把分数掰了回去,加上我后院起火得调兵回援。安排好后院再回东方战场一看。敌国国王直辖领大半都被我占领,我国内从直辖到封没一块地掉的情况下,我的战争分数居然-50%。这到底怎么算的?
帝国大了,一打仗不是有狼子野心之辈逼着玩家多线作战,就是民粹暴民起义。这些仗打是挺好打的,可从东到西拉支军队过去都几个月,我这还是有灯塔加速过的尽量走海路都经不起这么跨洲来回奔。找雇佣军吧,只能在首都集结,拉去边区依然是几个月,雇佣期才三年,两年半都在赶路。
跟风捣蛋的跟蚊子一样,危害不大但极其烦人。到底怎么克服这种一打仗AI就疯狂在后院搞事,正面战场却不肯接战整天遛狗的鸡贼打法?
2023年11月22日 16点11分 1
level 14
1人数比对方少对面还不主动的话,可以把将领撤了勾引敌人,等他移动锁定了再重新安排。
2追击时除非速度差很多最好不要衔尾追击,平行或者交叉移动,抓他转向。
3最好不追击,自行去占地就行,ai经常会忍不住回来收复失地的。
4打开右下角战争界面看具体分数,最大的可能是你一直没占战争目标或者战争目标被占领。
5雇佣兵、骑士团不是在首都集结,而是在离首都最近的集结点集结。如果你只有一个集结点,那只要移动集结点就能随时随地来个空降。
6压派系,从根源上解决。非要打就首先盯着战争领袖那队打,sl一下抓住人就满分了。
2023年11月22日 17点11分 2
谢谢回答,才知雇佣兵是这么个集结法,这个太有用了。派系作乱我碰到最常见的情况是乱民,我直辖地的文化宗教都已经给我洗成自己的,照样一打进攻战争百分百控制力的直辖区突然爆乌合之众。我直辖只拿好地,导致直辖地天南海北。一暴多地同时举兵也不知道先打哪个好。
2023年11月23日 00点11分
@栗子同学 拖得太久了,进攻战争超过6个月后每月减1好感,攻城武器的数量不能少,攻城快了战争时间就减少了,攻城耗时叠到按天算,上分贼快
2023年11月23日 03点11分
level 12
人数问题我喜欢放一队小的出来钓鱼,等他们没法扭头了,大部队马上跟进
2023年11月22日 21点11分 3
level 10
军事左边点一点,尽量只用兵士,兵士驻扎地基本都有加移速建筑。基本玩家种个一代人,你的兵士走两三格,对面老农才走一格
2023年11月22日 23点11分 5
老农笑死我了
2023年11月29日 03点11分
level 11
结盟不加战争分,没有战败也没有被占地的话,是没有控制战争目标(地图上会有蓝色虚线标出)。
骑士有加速度的将领特质没用,指挥官有才行。
压一压内部叛乱,削弱周围的强国,要么叠一叠征兆兵数量,AI不太敢主动宣人比他多的。
大量出民说明没洗地(宗教文化和统治者不同),洗一洗宗教再扩张
2023年11月23日 00点11分 6
level 10
你人多它当然跑了啊 所以我一般直接投石车占地 直接换家 毕竟……战争的本质不就是换家么?[滑稽]
2023年11月23日 00点11分 7
都修唯有强者了怎么可能招齐征召兵。我都是就近直辖拉个本地集结就出门的,从来都是人少打人多,AI照样跑得飞起,遛狗专精了属于是。
2023年11月23日 00点11分
level 14
马上领主加将领特质追得上的[滑稽]
2023年11月23日 00点11分 8
level 13
战力叠起来后打仗一个征召兵都不要带,ai一般忍不住不冲你的,ai非要跑就去围战争领袖的地
2023年11月23日 01点11分 9
level 4
分两队包夹,或者直接让应征带着攻城器械围城
2023年11月23日 01点11分 10
level 10
马上领主 桌上战士 游牧民 路上商队
4个加移速的传统 家族传承加
一句话 战力溢出 不用浪费在东罗传统或者边疆战士这种玩意上
2023年11月23日 01点11分 11
level 11
我一般就是2队重步其它重骑,人数一般都比对面少,对面跟赶集一样追上来跟我决战,大多数一战全歼,少数时候对面逃跑
2023年11月23日 01点11分 12
level 12
你军队质量高不高?我一般是这样打的:开战后不集结部队,就瞪眼看着AI围城,等围到差不多1/4再在附近集结,AI就算想跑也会被围城进度拖累。军队质量高+防守方优势,是有可能直接秒对面的。
2023年11月23日 02点11分 13
围城进度高了AI撤军会变慢吗?
2023年11月23日 03点11分
level 11
论马厩为什么是神,因为这个建筑我直接放弃其他兵种只玩轻骑重骑[呵呵]
2023年11月23日 02点11分 14
种地直接建铁匠铺和马厩 想跑?门都没有[滑稽]
2023年11月23日 14点11分
level 13
战争分数里面关于“占据目标获得的战争分数”的算法,进攻方如果一年内没有占据目标内任何一块伯爵领,一年后每过一个月,战争分数减1%;防御方如果一年内没有丢失目标内任何一块伯爵领,一年后大概每过15天,战争分数加1%[微微一笑]
所以为了不额外丢分,进攻方至少要占领目标内一块伯爵领,这样的话无论过多少时间只要这块伯爵领没被防御方收复就不会减战争分。并且AI通常会优先收复失地,所以一般只要在目标土地周围等着,AI就会跑过来亲自送[吐舌]前提是AI没有同时进行其他战争。
2023年11月23日 02点11分 15
那为什么我以每3-4个月下一城的速度,且AI没有收复失地的情况下我进度反而从90%+掉到了80%+?期间的变化是我被其他势力宣了,但我没有撤军还在打目标国,但AI结了好几个新盟。
2023年11月23日 03点11分
补充一下我打的国家领土面积很大但兵力不行一击即溃经常大半年看不到一支反击部队影子,不是在遛我就是在晾我。由于它领土大,要攻克全部城池太耗时间,首都早就已经打下来了但对方sl找不到。
2023年11月23日 03点11分
@栗子同学 你要先确认一下你占领的地是不是这场战争中的目标土地,无论你占了对方多少地,只要这些地不是你们这场战争里的目标土地,就依然会减分
2023年11月23日 03点11分
@侑月♬ 原来如此……谢谢解惑了。
2023年11月23日 03点11分
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