预测一下蓝水海战顶级房接下来可能的变化
战争雷霆吧
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level 12
璇战机 楼主
首先预测一下蓝水海战未来的趋势:引入大和、鸭滑、俾斯麦等超级战列舰成为新的顶级。海战权重向上拉伸,出现7.3-7.7甚至更高。原来的战列舰要重新分房,大概率随着拉伸升权重。胡德、阿拉斯加、沙恩霍斯特这些已经出的很可能会往7.3升,不再因为是7.0顶级而稳当老大。而会经常被壮丁与超级战列舰对打,被406,460雷普。后期的高速战列舰会小升权重,一战老铁王八继续呆在6.3-6.7.有些在上个版本吃了红利的载具可能会在短时间内壮丁率大增风光不再。舰船防护、损管可能会削,比如给大船装上结构断裂机制,大的破口实体化。
最近一波封脚本和前段时期接连推出战列舰礼包,在版本更新之后新加入穿甲航弹并重新修改数据的一系列操作有一定联系。去年12月就有过一波针对海战脚本的一刀切,顺带试探玩家底线。当时还是笨脚本时代,笨脚本通常会以三分之二速前进让主炮随缘自动索敌开火。笨脚本时代活人玩家有时候会以三分之二速航行混迹在脚本之中以避免被对面活人首先针对。
到今年春天,海战脚本更新迭代了。变成带图像识别自动锁绿标等功能的自瞄脚本。在驱逐舰房原来被玩家爽捞的笨脚本墨菲特越来越少,取而代之的是生存能力略为增强的法兰克诺克斯。自瞄脚本可以十几千米外不停地泼弹雨,一旦被盯上命中率极高。但也有办法对付:开局的时候晚出生,等对面自瞄脚本忙着锁自己这边先出生的脚本的时候再出生,避免被自瞄脚本锁住。因为自瞄脚本会一直锁一个目标直到将其打死或脱锁。即使被自瞄脚本盯上,也可以通过打烟倒船等方式降低自瞄脚本命中率。另外新迭代的自瞄脚本还有不顾一切径直往前开不会走位的弱点。活人玩家不被盯上还有的捞。
偶尔也遇到过对面新迭代的自瞄脚本可以同时让主炮不同炮塔分别瞄准两个目标射击,射出来是两条分开的弹幕。今年夏天就遇到过这种同时瞄准己方两个人的法兰克诺克斯。此外偶尔也遇到过暴力挂的,可以14千米外一发把特伦顿殉爆的黛朵。也有些驱逐舰脚本把它打死之后立即触发闪退机制强制退出。
另外有一点就是脚本船大概率会用高爆弹或近炸引信高爆弹(不花银狮),因而BVVD在前几个版本削弱高爆弹,修复海伦娜高爆弹BUG,引入天顶星损管可能有抗衡脚本的考虑。通过降低脚本的击杀效率,让活人玩家对脚本实现碾压使脚本难以获利。一旦活人玩家足够多形成气候,BVVD估计就要把损管重新削弱(上上个版本的隔舱进水不能修复机制就是一步)。甚至可能会把舰船削弱到2020年的脆弱程度。
脚本时代海战热门权重曾是5.0,5.7-6.0.海伦娜曾当了一段时间的爹。随着今年得梅因引入海伦娜被压过风头变相削弱,基本上稳定壮丁。BVVD知道得梅因出了之后会有不少工作室拿它挂自瞄脚本,那就让得梅因脚本往7.0壮丁,引入战列舰玩家对付它们,这样刚风光了几个月的得梅因也不再风光了。推出7.0的战列舰礼包就是拉新手入伙海战,等海战活人玩家足够多了,脚本死的差不多了,原来顶级的7.0战列舰玩家吃够版本红利之后就拉伸权重该升的升,引入超级战列舰衣阿华大和俾斯麦纳尔逊这些。要么是价格很贵的礼包,要么是在交易所卖很贵的活动载具。它们进入海战顶级房之后就变成沙恩霍斯特屎壳郎这些玩意新的大爹[滑稽]。然后穿甲航弹加强,会有很多活人玩家拿穿甲航弹攻顶炸战列舰。
2023年11月15日 14点11分 1
level 12
璇战机 楼主
得梅因玩了有八九把,把把见战列。被对面战列舰盯上基本上两三轮必死。运气好的时候一把能打三四条船,不过一样是对面被壮丁的巡洋舰。运气不好刚出门就被对面战列舰一轮秒掉[阴险]海战输赢就看哪边战列舰更多。
bvvd这轮把脚本封了之后,海战又变成活人内卷加上几条AⅠ小船模式,难度明显提高了。权重碾压和活人内卷更明显了
2023年11月21日 11点11分 2
level 12
璇战机 楼主
脚本无了之后普通的活人大船玩家再也不能大摇大摆有恃无恐地光顾着冲点打炮。大船在接近满血时被硬手子一击致命死于殉爆的几率成倍上升,海战难度接近陆战。到最后平均水平是海战玩家平均每拿一个对面玩家人头就要死一条命,也就是交换比趋近1:1
2023年12月09日 17点12分 3
level 15
也就沙恩能升7.3 其他的都是一炮货 百分百水中弹不改你游就是穹甲天下
2023年12月09日 17点12分 4
level 12
想多了,大概率出7级大和衣阿华俾斯麦然后卖80刀乐的6级礼包骗氪,现状的海战不是改改就能变好的,需要从头开始改,把包括分房在内的所有机制从头重做还差不多
2023年12月09日 17点12分 5
level 13
哇,这个分析的挺透彻
2023年12月19日 03点12分 6
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