level 1
开局设置
我认为这个游戏最合适的生涯模式是,官方标准(上校+设计师+标准船员+捞船)+讨厌探索。战斗难度可以提高到上将,捞船+船员建造则是乐趣所在,一定“不要”勾选“讨厌建造”!!开局小船选择,没什么想法的话肯定是Model-S,这艘官版开局小船虽然有不少可以改进的地方,但却是在三个官版开局小船里是最好的。当然也可以用我的这个Model-1。
生涯模式纲领
声望是生涯模式的主要目标,声望决定了你的船员数量上限,也就决定了你的舰队规模。
资源的稀缺程度是船员>超感线圈>除核燃料棒以外的三个稀有资源(能量武器缺金刚石、火炮磁轨缺钛钢、导弹缺芯片)>核燃料棒。而游戏中官方给核燃料棒的定价明显偏高。造星难度下,拆船和任务奖励削减严重,以战养战难度巨大,挖矿成了不可避免的工作。所以在造星难度下,任务做到声望上限(即完成该地区任务不再提供声望)即可,打架很多时候是为了矿物领地。在造星难度下,昂贵的工场图纸解锁被排到了很高的优先级,看好资源需求,造出第一个超感线圈工场是破局的第一步。在其他资源难度下,以战养战就够了,甚至不出材料工场,靠买都行。
元帅战斗难度下,刚正难度巨大,往往是杀敌1000自损2000,所以各种绕后风筝必不可少,机动性是舰船设计的核心指标,装甲乌龟只能让自己变成职业矿工。其他战斗难度下,则可以按照喜好自行选择。
星区路线在任何难度下都是1-3、4-6、7-9、10-12、13-15、16-18。
生涯模式的NPC船都是演员,不在玩家舰船附近的NPC舰船模型不被生成,所以多船多线并不会让你效率提高,只会让你的电脑更卡,抱团走才是正确的做法。星区碎片会在你该星区碎片数量达到一定程度时,不在玩家舰船附近的碎片开始自动消失。
2023年11月15日 07点11分









