環流實戰篇心得 - 環流的能量條真的用來保命???
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level 11
从开服玩女巫到现在,玩过点火,也玩过各流派的环流,最后还是觉得环流好玩所以一直玩下来。以下也是我玩几个月环流的一点心得,可以不认同没有关系,仅供参考。
所谓女巫的环流流派,就是以牺牲点火Z的代价,换来全面的增伤以及减冷却的收益。封印了专精Z的爆发,只留下了X的瞬移。所以对很多人来说,环流的能量条就是不能转化为DPS的存在,而这游戏评价一个职业强弱,DPS的转化永远是最受人鼓吹了。简单说,很多人说环流伤害弱,就是因为环流比其他职业少了专精能量条的伤害。只留下X作为保命之用加大了生存优势。但X真的不能转化为伤害吗?答案是可以。甚至说,你要玩好环流,一定要先将自我对X的认知改变,X瞬移不是一个保命技能,而是一个进攻技能,环流并没有少了一个能量条的伤害,只是很多人并没有利用好把他转化为DPS。
如何增加环流女巫的转化率
很简单,说白了就是学会偷伤害。首先说什么一个技能抵你十个技能的那种说法可以完全不用理会。稳健并优秀的转化率才是环流的优势,打桩伤害就是你实战真的能达到的峰值。那如何达到呢?先从环流女巫的三大优势入手,就是「侧击」、「瞬移X」以及「远程」。
侧击的优势
先说「侧击」,女巫的技能都属于侧击技能,在任意位置都可以做成最大的伤害,比起头背职业,你除了避免了BOSS突然回头这种伤害缺失,也同时省却了走位的时间。每个BOSS都有相应的安全区,比如说牛子的侧身,可以无视十字斩,三板斧,前后前等攻击。作为女巫,长期保持最有利的输出位置,能有效地增加伤害的转化率。
远程的优势
环流女巫技能大多有中至远距离的输出,但中远程的伤害距离同时亦成为了很多女巫新手的陷阱,认为远程就应该站在远距离掉技能。游戏的BOSS设置为了避免远距离攻击优势过大,所以在BOSS的攻击模式上增加了很多针对远距离的伤害,比如说狼人日月鹿的360度炸外圈,扇形攻击令外圈需要逃离的圆形半径路程比近距离更大等。所以一般来说,中距离才是这游戏是比较离想的输出距离。那远程攻击有什么优势?还是「偷伤害」。既然其他职业一个技能伤害等于我们几个技能的伤害,那我们就打多两组技能。像牛子的冲撞,旋风斩,点名、场地破坏,魅魔的沼泽,烂泥怪,电风扇,飞天转移预判落地位置,0血等等。当其他职业需要走机制或不能近身的时候,环流仍能保持着一直输出。做到别人打100秒的伤害,你能打120秒。
X瞬移的优势
关于X瞬移的利用,也是重中之重的优势。X的特性拥有「属于技能」、「瞬发」、「极长距离」以及「免疫控制」四种特性。刚说到远程,侧击有优势,但你要怎将这些优势发挥到100%?就要利用X的特性,第一点是X是「属于技能」,意思很简单,就是X的判定是属于一个技能的施放,所以你可以利用X来续或叠腰子。第二点是X是「瞬发」的,就是靠X瞬移能够令环流长期保持在近乎零走位时间的情况下。将自己转移至最佳输出位置,达到最极致的转化率。BOSS炸内圈,别人要留时间跑出去,再跑回来打背击,你可以再快炸的一瞬间利用X逃离。掉两个技能,再利用X或空格闪回去。在别人逃离的时候多打两个技能,在别人回来时再打多两个技能。「极长距离」也很简单,当有些机制如魅魔的炸圈,转移,环流能比其他职业更快地回到输出位置。「免疫控制」这点我很少看到有人善用,比如说狼的冰弹没有伤害,完全可以利用X的瞬移去抵掉控制,别人在逃离时,你仍在输出。甚至在装等够高的情况下,可以利用X去硬吃BOSS的击飞技能,持续输出。
总结与铭刻
所以我的心得是要成为一个好的环流女巫,必须将X的概念扭转,由保命化为输出。并以X为核心技能,最大化发挥侧击远程的优势。如果能做到以上的操作,MVP绝对是很容易的事,起码上个榜是完全没有问题的。如果你仍然以X作为保命神技,但其实本质上等于你放弃怨恨,换上重甲一样,输出必然是大打折扣。
基于我自己对环流的理解,达至转化率最大化,所以我选择的是会心属性,技能是火球,天雷,反制,重力,海浪,地火,结晶,寒冰。铭刻是怨恨,环流,尖锤,腰子,侧击。不要说都玩环流了,还谈什么打造,反过来想都玩会心够便宜了,还不对自己喜欢的职业好一点?这部份我不想细说,主要是我认为这游戏操作是比这些东西更重要的。在操作没有合格前,去讨论这铭刻强3%,那个弱5%其实没有太大意义。
本篇只作环流女巫心得分享,只对有心研究环流并想玩得好的人。歧视不歧视,职业强度不在讨论范围。本人亦没有组队忧虑,亦同时有能力拉上T0的强势职业,玩环流纯粹是打从心底喜欢这飘逸的玩法。
2023年11月14日 09点11分 1
level 8
环流开荒,点火碾压
2023年11月14日 09点11分 2
前提你要有能輾壓的財力
2023年11月14日 10点11分
@飄泊的旅人 1475打牛头就是碾压
2023年11月14日 10点11分
其實玩到最後你兩套都會有
2023年11月14日 10点11分
其實我玩環流純粹是因為喜歡環流打法
2023年11月14日 10点11分
level 10
点火路过,不如打完三板斧逛街[笑眼]。职业分支的确完全不一样
2023年11月14日 11点11分 3
我就是不喜歡打完逛街的職業...
2023年11月14日 11点11分
@飄泊的旅人 打完能逛街的职业普遍输出都比较高 点火 鹰眼 巅峰 气功
2023年11月15日 04点11分
level 11
还有打断前摇
2023年11月14日 12点11分 4
其實還可以瞬移到怪物落點預先鋪重力反轉
2023年11月14日 12点11分
level 11
回流铭刻能把技能转换成背击,从而能穿背击套打高上限。我就承认x能转换dps。
2023年11月14日 12点11分 5
真不好意思,得不到你的承認,太難受了。
2023年11月14日 12点11分
你可能对转化率的影响因素没有什么概念,为了让环流几乎不停地输出,侧击、脱手快、长手、x位移,这些缺一不可,失去x位移,很多时间浪费在走位上导致技能空转,很多机制要老实走没法偷伤害,显然用不用x是有显著的dps区别的
2023年11月14日 23点11分
@一见月 太基础了 正常一点玩到现在早就摸透了
2023年11月15日 06点11分
@辻本夏实🌸 那如何評價現在大部份人在空閒時都不會放技能續腰子?而是傻等。對你來說可能是基礎,但對很多人來說是基礎都沒做好。
2023年11月15日 06点11分
level 8
X释放时可以免疫控制,比如魅魔的黄圈[吐舌]
2023年11月14日 12点11分 6
毒鳥的射線也可以,到最後一刻一個X免疫。
2023年11月14日 12点11分
以及紫狼的恐惧
2023年11月14日 21点11分
level 11
哈哈还带火球卡手的很,极寒虽然伤害略低火球但是核心压蓝技能[滑稽]
2023年11月14日 14点11分 7
極寒也是很好的選擇
2023年11月14日 14点11分
火球马上技改成半脱手了
2023年11月15日 01点11分
level 8
不用解释你越到后期环流越弱和专长点火差距是一大截的
2023年11月14日 14点11分 8
誰解釋了???而且有沒可能環流跟點火是同一個職業,而我兩本金書都吃了?
2023年11月14日 14点11分
level 8
现在环流确实厉害
2023年11月14日 14点11分 9
level 10
生存优势最优先被淘汰,怨恨重甲之争看金书价格知结果。x转化进攻增加的输出不知道有没有下次改动20到28伤害差距大。专长差距是一方面,刻印差距也挺大的。
2023年11月14日 15点11分 10
按照非常保守的算法估计,原本一局时间有10%的时间在走位,如果x可以缩短90%的走位时间,那么最终伤害变为原本的0.99/0.9=1.1倍,这个提升显然比20到28的1.28/1.2=1.067要大,更不用说有x可以轻松处理很多复杂机制提供更多的输出时间,所以一局能不能用好x技能伤害是差很多的
2023年11月14日 22点11分
level 10
一直想走个迅捷环流,但主流好像都是会心,如果我迅捷会心对半开的话,会弱上很多吗。
2023年11月14日 15点11分 11
迅捷的收益是攻速,移速跟技能冷卻。移速因為有X所以收益不大,攻速跟技能冷卻同時存在時,會心跟迅捷的傷害是可以持平的。但問題出在技能冷卻,會心在擁有無盡法力時已經溢出CD了,始終BOSS不是木樁,更何況主迅捷。但如果追求爽度,的確迅捷是個好選擇。
2023年11月14日 15点11分
但問題是你對半分,尖錘收益降低,迅捷利刃也收益降低,兩邊的刻印都吃不滿,差距更大。
2023年11月14日 15点11分
@飄泊的旅人 我的想法是不带尖刺,主力点爆伤分支,魔法盾加无尽的移速可以轻松吃满迅捷,同时可以带反制,少带一个极寒召唤,剩下几个技能在高cd的情况下也完全可以回转起来。
2023年11月14日 16点11分
@飄泊的旅人 这样兼顾功能性和肉度,如果伤害不会丢很多的话我感觉也挺不错的 暴击低了用短刀腰子补补,加上利刃怨恨环流组成53,这样每条刻印收益都不低。就是不知道我这样的思路对不对,我是很想尝试一下,又担心环流本事就尴尬的位置我还非主流配置会更难进组。
2023年11月14日 16点11分
level 8
那个..太长不看,速战环流路过[乖]
2023年11月14日 16点11分 12
可以带精密短刀
2023年11月18日 01点11分
level 9
你说的很对,不过这东西没必要太刻意,对于一般人来说,把技能都甩出去就行了,比起去在意X,不如先把烹饪磕了,把爆发药嘬了,把暗黑雷扔了。
2023年11月14日 18点11分 13
呃,你要這樣說,我還不如說「一般人」先把寶石裝上…..活到最後吧
2023年11月14日 18点11分
回复 飄泊的旅人 :宝石都不插,boss什么技能打了几周还不知道的那种,连一般人都算不上了吧,他们真的会听你说了什么么?
2023年11月14日 20点11分
level 9
其实环流也吃打造 环流没有光卡和高级伤害宝石就是比下有余比上不行 这游戏副本大多数都是血量轴机制 女巫最终的归宿还是点火
2023年11月14日 19点11分 14
沒有最終歸宿這回事,除非你把強度=歸宿,如果是這樣我的歸宿就是鐮刀。 卡蒙開荒仍舊是環流,女巫的歸宿可以說是是雙流派,因應副本及進度切換。事實上外服一直有頂級高手長期是環流。
2023年11月14日 19点11分
level 10
我没记错的话条子是满的有增伤好像。玩惯了点火,去玩环流根本不会用x[阴险]没这肌肉反应
2023年11月14日 22点11分 15
挺好的,环流玩多了 冰箭一开就无脑x[滑稽][滑稽]
2023年11月15日 06点11分
环流用x可以取消挺多后摇的
2023年11月15日 11点11分
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