大佬们,做完不能发布么
gamemaker吧
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level 2
清铭🌿 楼主
大哥们,我看了看gm做完不能发布,导出也是要钱的对么?
还有如果可以发布的话,在官网下载就可以了么,但是我看吧里有不少注册完有问题的,好像挺麻烦
2023年11月02日 02点11分 1
level 14
这世界没有钱解决不了的问题,如果有,那是给的还不够多。[黑线]
2023年11月03日 00点11分 2
吧务
level 13
下载/安装方式,官网或steam都可以,steam的好处是更新时IDE会进行增量更新(最近的几次更新还是kb级或字节级的),坏处是在steam里启动可能导致steam更新/退出困难(但其实可以更新完成后不经steam直接开启)。
注册问题一般集中在steam、yoyo、opera这3方账号的区分和关联上,只要知道每一步“在使用”哪一个,以及自己的几个账号之间有没有设置好关联就能解决大多数问题。目前GMS登录要求opera账号,还保留着yoyo账号登录的“遗产”,而steam账号(是很多作者购买/订阅GMS时在用的)需要与上述账号关联才能发挥作用。
曾经,GM引擎是买断制,能打开使用的就已经是付费用户的范围了。
后来,增加了新用户注册前30天免费的方式。
再后来(截至发帖时)改为了订阅制,其中最低的档位(也就是免费档)能导出的对应平台只有他们自己的GX.game,本地测试始终可用,时间不再限定30天。大家比较常用的windows导出,原来的买断方式消失了,买断的目前还能继续用。不想惹麻烦的话可以在免费档里制作/测试,实际发布前订阅一个月来进行导出,除非你原本就是想在GX.game发游戏。
2023年11月03日 07点11分 3
ok,谢谢回答,我想了想还是去学godot了[太开心]
2023年11月03日 07点11分
吧主您好,想问您一个问题,最近我打开项目时有时候会显示一个提醒栏,好像是叫我订阅什么运行时?然后我在官网打开了我的账户,好像无论是订阅ENTERPRISE还是购买PROFESSIONAL,都是要花钱的?可是我前几年花过六百块买了啊,难道还要买一次?请问这个是怎么回事呢?是说不订阅就不能更新运行时吗?
2023年11月30日 08点11分
@云南健康蘑菇放心吃 steam 4模块买断且尚未商用过的老用户表示心情复杂。打开贴吧看到同一个问题在3个帖子后追问,心情还是复杂。记得之前是买断的模块可以折成一定时长的订阅,新规则好像是已订阅时长折算成professional折扣但买断的没有。和GM8→GMS→GMS2这种工程兼容关系有一拼。
2023年12月01日 00点12分
@q糖豆p 那继续用着GNS2来导出和商用没问题吧?干脆不用新的运行时就行了,按他这种逻辑,可能没几年又会出一个新版说之前买的许可不适用了。就是有点可惜新版本的功能用不上
2023年12月01日 03点12分
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