看了隔壁前瞻,心血来潮唠叨几句
深空之眼吧
全部回复
仅看楼主
level 9
1.建模提高品质吧,不然时装对不起现在的售价[汗]
2.pc端赶紧出,提升画质,让人物更美型时装更靓丽,垂直面别锁视角,玩家买时装就想无死角观摩,大家都懂的[阴险]
3.整一些打桩场景,可以增强玩家交流,加上跳跃功能,动作游戏不能没有滞空作战[汗]
4.多整些其他类型小游戏,所有玩法都离不开战斗,太无趣了,小游戏可以用家园里的q版模型,角色这么多也可以出卡牌游戏[呵呵]
5.赶紧出扫荡吧,碾压本就别让玩家反反复复的读图了,很容易腻的,让玩家有更多时间心思应付高难本
最后聊一下剧情,别整黑深残别整疼痛文学别故作深沉,社畜们都很累很疲了,不想打开游戏又是一堆憋屈郁闷的情节,现实已经够郁闷的了,连二次元都要照搬一些现实的东西,不把玩家恶心跑才怪[犀利]
多整些轻松愉悦的蠢萌日常,可爱搞怪的无厘头情节,整体基调一定要积极阳光,甚至场景设计也要以明亮鲜艳为主,想想米家游戏为什么受欢迎,就是因为别人游戏主色调都是光彩明艳,让人玩着心情很舒畅,压抑的东西很难成为主流的[呼~]
差不多就这些了,鉴于大眼产能问题,也不奢望短时间的脱胎换骨,能把握好大体方向,明白自己的主体受众就行,想多头恰搞一般向,搞得过有资金有流量有技术的大厂吗?别以卵击石了,突出自己的优势才能站稳一席之地[咦]
2023年10月29日 13点10分 1
level 11
[滑稽]直接让勇士做个鬼泣6吧,跟你这要求差不多
2023年10月29日 13点10分 2
level 12
感觉4还有点可能,但是塞个卡牌游戏估计做不到,动作游戏和卡牌类感觉两家玩家完全不重合啊!何况有影之诗炉石游戏王这种成熟的卡牌游戏,再添一个卡牌对战是吃力不讨好了
2023年10月29日 13点10分 3
主体还是动作战斗,卡牌不过是佐料,不用整太复杂,更不用对标游戏王之类的,就是调剂一下重重复复的战斗模式,奖励意思一下别给太多,让玩家多个选择
2023年10月29日 13点10分
@魔兽眼孝子4️⃣拳+ 卡牌游戏整简单了反而就没意思了,翻来覆去就是固定的套路,更容易玩腻,隔壁七圣我碰了一下就不想玩了。现在深空环境就是刷刷刷5分钟下线,不适合搞耗时间的东西。
2023年10月29日 13点10分
@魔兽眼孝子4️⃣拳+ 而且奖励怎么分配?给水的话,玩家有可能为了水强忍无聊的卡牌游戏硬打,更消耗游戏热情。给材料的话又没有什么太大动力。现在的咸鱼快速上下线的游戏环境不适合这种比较耗时长的游戏。不如再改肉鸽给肉鸽多点选择多点套路
2023年10月29日 13点10分
@魔兽眼孝子4️⃣拳+ 4,可以参考O的xx牌现在是什么样,玩几下就没意思了
2023年10月29日 14点10分
level 1
可以开个联机休闲大厅[乖]里面用Q版小人,像三蹦子一样
2023年10月29日 13点10分 5
支持,太一和乌的小人好好看
2023年10月30日 02点10分
level 9
给1狠狠点赞
2023年10月29日 14点10分 6
level 15
建模的话只能说是一言难尽[阴险]
2023年10月29日 14点10分 7
陵光僵尸皮远看不错,一拉近就感觉糊糊的[阴险]
2023年10月30日 01点10分
level 8
大眼仔感觉是材质特效还有环境光问题有点大。脸部精细度有时候也蛮难蹦的(等等,我是不是把全部的地方都说了一遍)
2023年10月29日 14点10分 8
level 11
建议卡牌直接抄袭炉石传说 反正那个游戏都凉了[滑稽]
2023年10月29日 14点10分 9
level 13
大眼这剧情也不算黑深残吧
2023年10月29日 14点10分 10
这两章有点为了牺牲的意思
2023年10月29日 15点10分
@绝杀雷宇 总得有啊,不能一直阳光快乐吧。又不是什么日常番
2023年10月30日 01点10分
level 14
经验加三
2023年10月29日 14点10分 11
level 8
纯真~keep纯真
2023年10月29日 14点10分 12
level 11
大眼建模不能细看
2023年10月29日 14点10分 13
level 1
米家游戏也不是因为童话剧情而火的吧,有的时候出圈才是火的原因,大眼没有能出圈的东西,哪怕一个高燃的动画短片都没有。
2023年10月29日 14点10分 14
level 11
你想跳跃加z轴我看你是想只有这点技术力勇仕似
2023年10月29日 14点10分 15
level 13
建模在我看来还是小事,关键是光影和渲染跟不上,日常里人物一个个跟灯泡一样白的发光,在一些暗场景里又跟发霉了一样一块块斑
2023年10月29日 14点10分 16
1 2 3 尾页