魔兽眼孝子4️⃣拳+
endavid
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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看看大眼吧乐子,不嗦尘白奶嘴就要活全家的野✓玩意 大眼皮肤贵众所周知,可惜孝子们一直冲不下来,只能猛嗦尘白奶嘴压力厂商,眼孝子眼红尘白蒸蒸日上,知道不嗦尘白奶嘴就得不到厂商重视,路边一条的孝子们已经沦落到集体舔尘白博关注,还总有几只🗡种在帖子里引战,边嗦尘白奶嘴边岁月史书
这就是眼吧孝子,不嗦ml奶嘴就活拳家的那种 cp厨冒头要嗦ml,皮肤一坨要嗦ml,现在要求出女管的也要嗦ml,眼吧黄牌要求出女管反手就扣锅ml,大眼一切问题扣ml帽子就能化解于无形,ml奶嘴已经成了二游社区矛盾的通解
给诛仙世界提几点重中之重 1.优化,包括副本优化,pvp优化,大地图多人场景优化,一定要保证端游玩家能流畅体验这些核心内容,不用玩名字大战甚至能看清双方技能特效,这就是mmo大型端游核心爽点,这些体验都爽不起来其他方面怎么补救都没用 2.稳定更新新职业新技能组,新职业的更新就是大量玩家回坑入坑的关键节点,跟二游新卡池一个道理,就是游戏流量暴涨的时候 3.数值平衡,不用说了,网游职业之间的数值平衡是保证职业永远不退环境的根本,只要职业需求存在,玩家就会不断尝试各种职业多次消费时装 4.搬砖收益经济系统循环,太复杂了,做好了日活就不会少,能保证玩家每天上线的积极性 5.野排副本环境,怎么鼓励老带新怎么提高新人留存率帮助萌新融入打本氛围是厂商该考虑的事情,治理野排乱踢人现象,还有各种快打完就把人踢出去好抢装备的阴险卑鄙狡诈恶毒无耻的出生行径,否则打本氛围永远好不了,新人也留不住 6.多更新一些适合独狼玩家的大世界玩法 7.时装定价,要考虑金字塔规则,数量最多的永远是月卡微氪玩家,已经收了月卡,还要死命拉高时装消费水平,不考虑平民玩家需求了?薄利多销懂吗?还有时装涩一点,裹粽子的某雕已经凉透了
给大眼出个点子吧 不知道主线的百万文案花了多少钱配音,大段大段的估计价格不菲,建议把这笔钱省了,换到女角色的心链剧情里,给心链配音更有情调更带劲,主线嘛,太多流水账了,听得昏昏入睡
看了隔壁前瞻,心血来潮唠叨几句 1.建模提高品质吧,不然时装对不起现在的售价 2.pc端赶紧出,提升画质,让人物更美型时装更靓丽,垂直面别锁视角,玩家买时装就想无死角观摩,大家都懂的 3.整一些打桩场景,可以增强玩家交流,加上跳跃功能,动作游戏不能没有滞空作战 4.多整些其他类型小游戏,所有玩法都离不开战斗,太无趣了,小游戏可以用家园里的q版模型,角色这么多也可以出卡牌游戏 5.赶紧出扫荡吧,碾压本就别让玩家反反复复的读图了,很容易腻的,让玩家有更多时间心思应付高难本 最后聊一下剧情,别整黑深残别整疼痛文学别故作深沉,社畜们都很累很疲了,不想打开游戏又是一堆憋屈郁闷的情节,现实已经够郁闷的了,连二次元都要照搬一些现实的东西,不把玩家恶心跑才怪 多整些轻松愉悦的蠢萌日常,可爱搞怪的无厘头情节,整体基调一定要积极阳光,甚至场景设计也要以明亮鲜艳为主,想想米家游戏为什么受欢迎,就是因为别人游戏主色调都是光彩明艳,让人玩着心情很舒畅,压抑的东西很难成为主流的 差不多就这些了,鉴于大眼产能问题,也不奢望短时间的脱胎换骨,能把握好大体方向,明白自己的主体受众就行,想多头恰搞一般向,搞得过有资金有流量有技术的大厂吗?别以卵击石了,突出自己的优势才能站稳一席之地
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