魔兽眼孝子4️⃣拳+ endavid
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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看了隔壁前瞻,心血来潮唠叨几句 1.建模提高品质吧,不然时装对不起现在的售价 2.pc端赶紧出,提升画质,让人物更美型时装更靓丽,垂直面别锁视角,玩家买时装就想无死角观摩,大家都懂的 3.整一些打桩场景,可以增强玩家交流,加上跳跃功能,动作游戏不能没有滞空作战 4.多整些其他类型小游戏,所有玩法都离不开战斗,太无趣了,小游戏可以用家园里的q版模型,角色这么多也可以出卡牌游戏 5.赶紧出扫荡吧,碾压本就别让玩家反反复复的读图了,很容易腻的,让玩家有更多时间心思应付高难本 最后聊一下剧情,别整黑深残别整疼痛文学别故作深沉,社畜们都很累很疲了,不想打开游戏又是一堆憋屈郁闷的情节,现实已经够郁闷的了,连二次元都要照搬一些现实的东西,不把玩家恶心跑才怪 多整些轻松愉悦的蠢萌日常,可爱搞怪的无厘头情节,整体基调一定要积极阳光,甚至场景设计也要以明亮鲜艳为主,想想米家游戏为什么受欢迎,就是因为别人游戏主色调都是光彩明艳,让人玩着心情很舒畅,压抑的东西很难成为主流的 差不多就这些了,鉴于大眼产能问题,也不奢望短时间的脱胎换骨,能把握好大体方向,明白自己的主体受众就行,想多头恰搞一般向,搞得过有资金有流量有技术的大厂吗?别以卵击石了,突出自己的优势才能站稳一席之地
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