level 15
闰土.丶
楼主
盘古之心在官方直播间爆料后,玩家都说又来一个坑,
官方在年初做的问卷调查白做了,
主力玩家普遍30+,家庭开支高又遇上经济低迷期,
没多少闲钱往游戏扔(个别土豪巨款除外),
■■主力玩家普遍有
躺平
心态,
这里说的躺平不是难民理解的躺平,
躺平的意思是,每个月有闲钱就消费一点,没钱就不消费,
能跟上版本节奏就跟,跟不上也不卖号,随便玩儿反正当个消遣,
在这客观环境下,游戏又要保证
氪金
玩家体验,又要留住躺平玩家,
显然无法靠一个新坑做到,
■■可以借鉴其它游戏,有一个不错的案例搬过来说说,
比如新出一个道具成长系统,满级100级,升级规则如下:
升到60级不限人数,
升到70级限制1万人(全服),2千人(单服),
升到80级限制5千人(全服),1千人(单服),
升到90级限制100人(全服),20人(单服),
升到100级限制1人(全服),
没错,就是冲榜式玩法 用在道具成长系统上,
■■现在的乾坤鉴、仙童,之所以让所有玩家都感觉坑,
就是因为不限制升级人数,每个人都可以32攻等,都可以105仙童,
这实际上制造了焦虑,
平民一天没有满,一天睡不好觉,
顶级氪金玩家也睡不好觉,总担心被人追上失去体验,
结果就是所有玩家都焦虑,都喊坑,
■■限制升级人数后,最前面100人升到90级后,后面所有人都想升没得升,
前面100人安心了,不用再担心被追上,
后面人也安心了,反正追不上,从此过上躺平生活也很好,
安心才能开心,
白嫖玩家也开心,毕竟能白嫖60级,打本够用了,
■■有玩家问,那如果我就想升到90级呢?
那你就冲刺呀,没实力就别想了,
这是彻彻底底的拼实力,不是靠运气就能白嫖
+3
2攻等那种小学生玩法,
实力不够的,躺平也不错,都是80级没差距,互相看着也顺眼,
■■又有玩家问,冲90级失败的人不担心他脱坑吗?
失败不会让人脱坑,焦虑和厌倦才会,
■■又有玩家问,那如果野战打的正酣,100级一来对面都散了怎么办?
这和神机毁野战是同一个问题,
解决办法就是让东陆日常拉车,拉车路线随机,
把西陆那种守一个拉车节点的玩法,优化成东陆全地图遭遇战,
同时存在很多场小规模战斗,
100级的再强也只能参与一场战斗,不会让对面没得玩,
一个顶级神机碾压战场的情况也会消失,
在东陆战斗中,打不过可以跑(拉车允许加速),
这样再也不会死区没激情了,
■■总结一下,道具成长限制人数+东陆拉车路线随机,
不但让玩家氪的放心,躺的安心,还制造游戏激情,
希望策划考虑,楼主和橙子都是80后,80后想法应该差不多。

2023年10月19日 16点10分
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官方在年初做的问卷调查白做了,
主力玩家普遍30+,家庭开支高又遇上经济低迷期,
没多少闲钱往游戏扔(个别土豪巨款除外),
■■主力玩家普遍有
躺平
心态,
这里说的躺平不是难民理解的躺平,
躺平的意思是,每个月有闲钱就消费一点,没钱就不消费,
能跟上版本节奏就跟,跟不上也不卖号,随便玩儿反正当个消遣,
在这客观环境下,游戏又要保证
氪金
玩家体验,又要留住躺平玩家,
显然无法靠一个新坑做到,
■■可以借鉴其它游戏,有一个不错的案例搬过来说说,
比如新出一个道具成长系统,满级100级,升级规则如下:
升到60级不限人数,
升到70级限制1万人(全服),2千人(单服),
升到80级限制5千人(全服),1千人(单服),
升到90级限制100人(全服),20人(单服),
升到100级限制1人(全服),
没错,就是冲榜式玩法 用在道具成长系统上,
■■现在的乾坤鉴、仙童,之所以让所有玩家都感觉坑,
就是因为不限制升级人数,每个人都可以32攻等,都可以105仙童,
这实际上制造了焦虑,
平民一天没有满,一天睡不好觉,
顶级氪金玩家也睡不好觉,总担心被人追上失去体验,
结果就是所有玩家都焦虑,都喊坑,
■■限制升级人数后,最前面100人升到90级后,后面所有人都想升没得升,
前面100人安心了,不用再担心被追上,
后面人也安心了,反正追不上,从此过上躺平生活也很好,
安心才能开心,
白嫖玩家也开心,毕竟能白嫖60级,打本够用了,
■■有玩家问,那如果我就想升到90级呢?
那你就冲刺呀,没实力就别想了,
这是彻彻底底的拼实力,不是靠运气就能白嫖
+3
2攻等那种小学生玩法,
实力不够的,躺平也不错,都是80级没差距,互相看着也顺眼,
■■又有玩家问,冲90级失败的人不担心他脱坑吗?
失败不会让人脱坑,焦虑和厌倦才会,
■■又有玩家问,那如果野战打的正酣,100级一来对面都散了怎么办?
这和神机毁野战是同一个问题,
解决办法就是让东陆日常拉车,拉车路线随机,
把西陆那种守一个拉车节点的玩法,优化成东陆全地图遭遇战,
同时存在很多场小规模战斗,
100级的再强也只能参与一场战斗,不会让对面没得玩,
一个顶级神机碾压战场的情况也会消失,
在东陆战斗中,打不过可以跑(拉车允许加速),
这样再也不会死区没激情了,
■■总结一下,道具成长限制人数+东陆拉车路线随机,
不但让玩家氪的放心,躺的安心,还制造游戏激情,
希望策划考虑,楼主和橙子都是80后,80后想法应该差不多。
