开发团队对于玩家社区的报告(八十五)
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level 13
开发团队对于玩家社区的报告(八十五)
同志们好,就像风不断地吹一样,我们的游戏也在不断发展。
还记得我们最早的发布的时候吗?那时候只有屈指可数的几种居民楼可用。已经好长时间过去了,该好好打扫一下了。我们计划重新装修一下老旧城市房屋的外立面,使其能够跟上游戏发展的节奏以及不断提升的视觉体验。再下一波更新的建筑就是教堂了。
现在我们要好好感谢一下为我们提供新内容的创意工坊作者:Billman007和Shotkey!我们精选了一部分他们制作的“95式”居民楼,变为游戏内的默认内容。
这些新加入的建筑模型已经精细调整过了,确保风格与现有内容一致,虽然不是所有的型号都有。
还有另一个型号的居民楼:“LG-600A”型,也叫“Brezhnevka”型,同样具有极高的质量!
再来说点别的。我们现在正在调整所有居民楼的建造成本和住房质量,使之能够对应起来,越舒适的房屋就有越高的每户建造成本。比较早期的砖房会每户比后期的预制板房屋更贵一点。
我们对建筑的实际使用空间也很重视。一些体积面积较小的居民楼将会减少其户数,占地面积大且楼层高的居民楼则会有更多的户数,其具体数值会介于现实情况与游戏体验需要之间。
我们同时还会淘汰一批较老的模型,特别是从Turbosquid那里得来的。这些建筑不允许新建,但是将继续存在于各位的存档中,直到玩家自己选择拆除他们。
我们也知道,本次报告的内容可能不是大家期待的“大的药来了”,但是量变引起质变,不积跬步无以至千里,这也是一步一个脚印的进步,也是很重要的。这些改动会让给我更好地欣赏自己的存档,同时也对虚拟公民负责。
以上便是本次报告的内容!请继续享受生活,并期待下次报告以及以后的更新。十分感谢大家持续支持并给我们提供持续的反馈,游戏就是这样一天比一天好的。
感谢同志们一直以来的支持!
3DIVISION开发团队
2023年10月16日
附:
开发团队对于玩家社区的报告(八十一)
https://tieba.baidu.com/p/8563525054
开发团队对于玩家社区的报告(八十二)
https://tieba.baidu.com/p/8585115798
开发团队对于玩家社区的报告(八十三)
https://tieba.baidu.com/p/8606239418
开发团队对于玩家社区的报告(八十四)
https://tieba.baidu.com/p/8629923730
吧主
2023年10月17日
2023年10月17日 07点10分 1
level 11
真是牙膏挤爆了,都能想到下次的内容是收编服务设施或者载具[阴险]brezhnevka就是勃列日涅夫楼吧
2023年10月17日 07点10分 2
level 6
大概是为了和天际线2错开时间罢,斯洛伐克懒狗也知道自己这玩意会被创死[阴险]
2023年10月17日 09点10分 3
level 10
虽然可能会被天际线2创,不过我觉得这个游戏的60年代社会主义背景和复杂机制有着自己独特的魅力[乖]
2023年10月17日 13点10分 4
一开始也是看红色背景买的,结果是更喜欢玩法机制
2023年10月18日 15点10分
level 10
把画质,造景细节和一些诸如道路对齐之类的细节做好我觉得完全不输天际线
2023年10月17日 13点10分 5
level 12
感觉得把老模型贴图存一下啊,挺喜欢老的
2023年10月18日 15点10分 6
应该只是隐藏了吧,变成屎山的一部分
2023年10月19日 09点10分
@秋思成 那还真懒
2023年10月19日 15点10分
level 11
淘汰旧mod楼引进新mod楼?懒成这样,没救了,把创意工坊当工程文件库了
属于是[阴险]
2023年10月19日 09点10分 7
吧务
level 14
引进新楼也好,把大楼数值调90%以上,我也不是因为喜欢才一直用那两套楼
2023年10月19日 09点10分 8
所以这算是为了符合新机制做出的调整?
2023年10月19日 15点10分
@秋思成 不算,单纯替换一些mod,你游住房这块奇缺高密度,这么多年能用的就三栋原版超过90%,住宅区布置极丑
2023年10月19日 16点10分
@秋思成 你游收编波兰老哥的资产时都没调人家的数据,结果人家住宅造价高质量低,玩家肯定不爱用
2023年10月19日 23点10分
@我说,总座高见 本来想拿来造景,结果住宅质量一看……
2023年10月20日 04点10分
level 5
能不能把雪的显示关了 白花花一片难受死了
2023年10月21日 16点10分 9
1