蜘蛛侠2要是减少点主线的流程放支线上,评分是不是能更好?
ps5吧
全部回复
仅看楼主
level 10
Pugeo- 楼主
IGN、GS统一觉得地图大了但很空洞,印象中一代好像也没啥好玩的支线,所以主线18个小时拆点出来是不是更好些?[阴险]
2023年10月17日 00点10分 1
level 12
看偷跑,支线有额外剧情的,比1代好多了[汗]
2023年10月17日 01点10分 2
level 9
出几个dlc就不会空洞了
2023年10月17日 01点10分 3
level 7
主线18小时已经够了,前代的支线都懒得打
2023年10月17日 01点10分 4
level 14
如果还是前代的扩充,就不会有高评价
但是我觉得蜘蛛侠游戏很难做
主角的刻板印象让玩家对他的行为和故事
甚至没玩之前就猜到了
2023年10月17日 01点10分 5
@RC丶西门逸少 那就是“扩充”的水准了,而且战神5你真的认为是4的“扩充”吗?不要被云玩家带跑,5的剧情是紧紧衔接4的,角色的感情关系一脉相承,地图设计没在照搬而是丰富,战斗系统是合理的改善和增强。5之于4,我用形象的说的是,“拔”而不是“摊”。
2023年10月17日 02点10分
漫改游戏的限制
2023年10月17日 01点10分
战神5也是4的扩充,为什么10分呢
2023年10月17日 01点10分
@RC丶西门逸少 战神5的地图可没有复用战神4的,4代能去的地方5代基本都去不了了
2023年10月17日 01点10分
level 9
主线还能减?谁不想主线越多越好啊。
2023年10月17日 01点10分 6
也不一定,也有不少人时间有限希望主线时间短点但要做的足够精彩。主线太长的游戏能不注水的还是少
2023年10月17日 02点10分
@9527阿里 战神5二十出头小时时间一半是垃圾时间
2023年10月17日 09点10分
level 7
支线除非影响结局不然都懒得打
2023年10月17日 01点10分 7
level 8
我不在乎它的支线,我就只玩主线,我对这种游戏的需求就是主线做好就行,支线看着做几个意思意思,明知道是填充物还去硬吃干嘛,留着这个时间下一个了[吐舌]
2023年10月17日 01点10分 8
level 1
那还不如不要开放世界了直接一本道线性游戏得了
2023年10月17日 01点10分 9
蜘蛛侠必须开放世界没办法,荡蛛丝是灵魂
2023年10月17日 11点10分
level 11
本来就是线性流程,只是因为这个题材是再一整张大地图上罢了
2023年10月17日 01点10分 11
level 8
看电影游戏[滑稽]支线我都不打的
2023年10月17日 01点10分 12
level 11
题材限制住了,不可能像战神那种突然来个武器新能力,毕竟漫画在这里你只能从原作中微创新
2023年10月17日 01点10分 13
level 11
一代嫌那些据点啥的无聊,删减了数量吧,挺好的
2023年10月17日 01点10分 14
level 13
要想做好有意思支线,必须要有个比较牛的编剧才行,不然支线就会变为通马桶。很显然在这方面,失眠组会很吃力。因为失眠组的属性点,主要是稳定产出和稳定的画面表现力上面。讲故事方面肯定比不了,CDPR等这些老厂。
2023年10月17日 01点10分 15
1 2 3 尾页