梅赛德斯勾践
屠城银翼
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假如这两份工作同时给你发了offer,你选哪个? 反正对我来说,进游科是我的梦想,所以我选腾讯。人不能为了梦想连钱都不要
『灌水』冯骥:小岛秀夫,我是你的破壁人 唉,这俩人还真是同路不同命啊!同样都是赛博魅魔,同样都是在老东家手里干了一半拉了一票骨干自立山头,小岛在科乐美手下受了20年的气,从初代MGS科婊就想挤走小岛扶持他们的什么野原尻太当傀儡,而冯骥在腾讯一个策划ppt就被牢马提升为国内顶尖自研网游主策划,分手后科婊对小岛更是提都不提,而腾讯还死乞白赖上门送钱,甚至内部的前同事也能在宣传期间帮一手。 至于到了自主创业阶段,小岛唯一比冯骥好的可能就是卡上的一亿美元,50多岁的人了还得四处奔波借贷款,如果不是银行经理是他游戏粉的话可能连场地都弄不到,至于游戏引擎,还得靠着自己影响力去求索尼,脚指头都能想到他们的对话。索尼:可以借,但你的游戏必须在ps平台独占一段时间。小岛(内心一万个***):咬咬牙,行,天天还得高强度冲浪给自己的考鸡马工作室刷存在感。 至于隔壁的天选之子冯骥,没资金?一个半大小子还想拉投资?英雄互娱与冯骥聊半个小时后 吴旦:为图将军之志,旦愿效犬马之劳 没引擎?EPIC:我来助你! 腾讯:求你了,就让我入一点股吧,别的俺啥也不要,我就想有点参与感 英伟达:优化怕不好,来了老弟 杭州市政府:好宝宝,一定要按时吃饭哟! 各地景点:扫!随便扫! 海信瑞幸一堆联名:我们来送钱了老弟! 然后42岁做出中国第一款3A,国家下场宣传,一个月暴卖2000万,营收10亿刀,这成绩小岛连想都不敢想,自己的死亡搁浅磨了四五年才磨到1000万还只是玩家数,甚至同样面对IGN国内外玩家冲得也比死亡搁浅时期更猛,唉!在游戏圈奋斗打拼了半辈子的岛哥哥如今却被一个名不见经传的东方小子摘了桃子,真是意难平 说不定冯骥此时正在游科CEO办公室刷着贴吧看这个帖子看网友对他的吹捧,一边看一边忍不住发出轻哼
这个游戏怎么这么无聊啊? 除了开局让人惊叹的画质以外,做完第一个盖亚任务打完大蛇就开始无聊了。每次用vr眼镜扫一遍再开打让我想起被奥德赛无人机支配的恐惧了。索尼对于爬爬爬和塌塌塌这个套路真是蜜汁执着,刚刚通关赛博朋克2077,很明显夜之城就很能吸引我玩(虽然是第一人称还是个打枪游戏不然早玩了),这个做完第一个任务就开始无聊了。难道是因为2077有中文配音加大分?感觉被中配养刁了,果然不用盯着字幕就是爽。这个地平线上来就怼了一堆概念和前作剧情,扫描播片爬爬爬来回组合,主要是远程弓箭玩法太无聊了,上去手撕机械兽多爽啊!有没懂哥知道后期能不能主修近战把那破弓箭丢一边? 但不得不承认这画面是真牛逼,在我的破1080P显示器上都能感受到,游骑兵这个引擎就应该所有工作室推广!
【TNABO】什么破玩意儿?太失望了! 蜘蛛侠平行宇宙是我认为除了黑暗骑士这种非典型超英片外超英题材的天花板,不算特别优秀但极其工整的剧本+有创意的美术+恰到好处的节奏共同构成了极其愉快的观影体验,然后这部。。。啥破玩意儿啊这是?
大家来给现在的育碧出出主意吧 虽然我属于巴不得育碧死的那种(玩游戏玩到最后玩成了仇人,真有你的育碧),但考虑到育碧要真倒了玩家中哭丧的多开🍾的少,看育碧中国那么会整活估计也天天刷贴吧,万一发给CEO看到咱的方式就浴火重生了不得感恩戴德赶紧出个刺客信条中国单机(想pee吃)。我先来开个头!
玩了神秘海域4后,我有点理解为啥索尼要把独占上PC了 上月底开了个一等会员三个月,就为了领港服送的那20个游戏,对我来说不算划算。里面差不多一半都玩过,之前在PC上买了战神4和往日不再,第三方里怪猎世界,生化7,辐射4,底特律都玩过。血源不带老猎人DLC和最后生还者打算买ps5重制的,所以这20个里真正想玩的也就神秘海域和FF15,其他就是无聊时候打发时间那种。前两天通了战神5,打算把神秘海域4通了,玩了三个小时后大失所望。像我这种没有前作情怀的,在我看来这就是个画面和玩法都已过时的播片游戏(我没升ps5版30帧玩得贼晕),甚至还没古墓丽影好玩。 这种主打播片跟画质的游戏,一旦画质过时,除了情怀粉很少会有人去碰了。与其烂在库里,上PC能赚一点是一点为下部作攒点奶粉钱比啥都强,至于所谓的背刺老玩家,从经济角度来说上pc赚到的效益肯定是大于老玩家的无能抗议的,反正它的使命已经完成了,能榨多点钱比啥都强。反而是血源这种画面落后但主打游戏性的更加珍贵,毕竟画质是最好解决的,等哪天PS6发布了缺少护航大作,把血源拉出来重制一遍画面又能吸引一堆人入坑(恶魂不就这么搞的吗)。所以对索尼来说,血源对马岛这种主打游戏性的游戏价值远比过时播片游戏的价值要大。
42小时通关战神5,真的不如战神4 虚假的战神:奎托斯 更虚假的战神:上部顶着战神头衔这部暴露刮痧属性的阿特柔斯 真正的战神:布洛克辛德利两兄弟 如果说上一部叫战神和他的文盲老父亲的话,这部应该叫战神兄弟和他们的five跑腿房客,当阿特柔斯和芙蕾雅还用弓箭刮痧时,矮人兄弟扔的罐子威力堪比RPG,一下怪大半条血没了。而且两兄弟提供房子食物装备通行证,出钱又出力,一帮人在人家混吃等死也不说交个房租,好不容易有个愿意帮厨的还是个内鬼,真的心疼辛德利。 好了,正经说,通关战神5后我还是觉得有些失望的,没有达到预期。真不如战神4,同样法环不如魂3,这俩处境还挺像的,都是拿手的没有保持水准其他的却又做到了两大管饱。下面涉及剧透。
天天看你们撕武将排名,我来整个文臣排名 T0 诸葛亮 罗贯中垫了整本三国就为了吹诸葛亮,诸葛亮第一这个毫无争议 T1 司马懿,如果说其他人面对诸葛亮都被花式吊打,那么司马懿是唯一一个能做到还手的。何况司马懿建议曹操联合东吴偷荆州,间接导致隆中对战略破产。虽然面对诸葛亮被追着打,但总体说还是最后胜了诸葛亮 T2顶级谋士级 庞统 徐庶 法正 智囊 陈宫 郭嘉(按顺序排)凤雏虽跟卧龙齐名,说实话我看来就是北乔峰南慕容或者成龙李连杰的关系。外人看来双方差不多,其实差距大了去了。凤雏算不过小小一个张任是事实,而陈宫一人辅佐吕布差点灭了拥有郭嘉在内的一群谋士的曹操,很明显陈宫强于郭嘉。 T2名帅级 周瑜 陆逊 姜维 邓艾 钟会 羊祜 杜预 相比上面的偏科,这一组是能文能武,综合实力最强的。周瑜排第一是因为名气大,个人觉得这组陆逊才是最强的,姜邓钟这哥仨应该差不多,虽然邓艾钟会号称智逼诸葛,但这种话跟生擒诸葛亮一样,听听就行了 T3 曹操 关羽 张辽 徐晃 黄忠 曹真 司马昭 曹操自己带兵能力基本也就是这档普通精英级的天花板了,关羽水淹七军这一仗加成很大,黄忠斩夏侯渊同理,但高光太少。 除开后面个别昙花一现的,其他都是臭鱼烂虾没啥排了,这排名够客观基本没有疑义吧
兄弟们,哥哥我终于玩到传说中的血源啦! 对不住了兄弟们,哥哥等不了血源上PC的那一天了,下个世代投奔索尼去了。弄了个一等会员送20游戏,终于玩到心心念念的血源啦虽然不带dlc。而且这帧数玩得我头晕,再加上这看起来已经有点辣眼睛的画质(尤其是刚玩过恶魂重制后这落差)。至此恶魔之魂+黑魂123+只狼+老头环全部通关,按评价排列就是黑魂2<恶魂重制<黑魂1<老头环<只狼=黑魂3,目前小高在我这还没有5星的,我对游戏评价既宽松又严苛,既不会随随便便给一个游戏一星,也不会随便给一个游戏5星。因为对我来说五星不是4星加一星,而是满分,玩过的游戏中我只给过两个游戏满星,老滚5和大表哥2。连塞尔达都是4星,我倒要看看血源究竟有没有🔒🔒吹的那么天下第一,看血源能不能达到我游戏生涯的第三个满分。话不多说,开干
怪不得魂2被称为恶魂精神续作,不是没原因的 年初玩了130个小时老头环停不下来,昨天入了恶魂重制的盘开始玩,感觉两个游戏完全不是一个时代的,恶魂又让我想到了当年被魂2支配的恐惧,半身不遂的动作加上各种堆怪,妈的我选的骑士开局连翻滚都翻不动,一身盔甲沉得要死。就这被恶魔先锋一招秒,然后又是各种找不到尊者,漆黑的巷道里塞一堆狗,一砍一弹刀,只能说魂系列发展到今天是在不断进化的,有些设计连小高都不再用了,无论是手感还是设计理念都在不断优化,所以才有了老头环的大爆(魂手感我觉得最好的还是魂3,血源还没玩)蓝点懒狗除了画质别的都不带改的,不会真有人觉得死了重跑一大段路这些蹩脚设计是魂味儿吧?老头环玩的我茶饭不思,这个恶魂玩的如坐针毡,除了画面,是真的不好玩。
单机游戏中哪些游戏的最终boss设计得不错? 我发现,rpg和act游戏,尤其是在设计最终boss的时候,往往游戏策划的创意和灵感就精尽人亡了,前面还有设计得不错的boss,到了最终战,实在没法了,就靠堆boss的体型和放烟花的数量来增加boss的压迫感。但游戏界有条定律:凡是跟巨大生物的战斗看起来花里胡哨,打起来都很无聊。原因也很简单,boss越大,交互就越差,所以往往是流程剧情杀,连猎天使魔女和旷野之息的最终boss战也逃不过这个定律。 除此之外,魂游戏或者类魂游戏为了增加最终战难度,又靠着堆boss性能来增加难度,操纵个小儿麻痹去打奥运健将,这是哪个逆天策划想出来的?点明批评最近玩的艾尔登潜水艇和噬血代码的圣诞者蚂蚱,简直堪称卧龙凤雏了前面不错的boss战全毁在这最终战了,现在想想,魂3的化身和只狼的一心boss战简直是教科书般的存在,可能之后在没有比他们设计更出彩的最终boss战了。doom永恒最终战靠堆血量,辐射新维加斯的最终boss靠堆伤害,更别提还有奥杜因和阿瑞汀这种设计的还不如中途boss的杂鱼了,刺客信条3结局一场跑酷倒是挺新颖,但效果并不怎么好,游戏里还有哪些出彩的最终boss战?我提两个,一个是怪猎世界的冥灯龙,我觉得难度适中,比炎王龙轰炸机龙打起来舒服很多,第二个就是异界锁链的boss诺亚,将巨大流程怪和人形最终怪掉了个个,效果还挺不错的。
《黑武侠:锦衣卫》来了,能给几分? 实机演示明显参考了黑神话悟空的运镜,不过这种写实美术风大爱,断案这块感觉学习了巫师3,潜入和战斗这一块很有只狼和仁王的影子,尤其是boss战这块,简直可以塞仁王里了。忍着晕看下来发现所有的问题都可归结为缺钱(人),好像才六个人的小团队,但我看到了最重要的东西—诚意,但也可以说除了诚意外全是毛病。但绝对比之前的什么明末血源好太多了。我觉得可以期待下。
贝塞斯达和FS,应该是少有能做出探索感的游戏公司了 最近在玩辐射4,从8小时没玩进去弃坑,到现在52小时每天下班只想回去捡垃圾推图搞经济建设,好久没玩到这么让我沉溺的游戏了,找到当年玩老滚的感觉了,也是开局弃后来真香沉溺。我有游戏洁癖,除非没官中要上个中文补丁,其他时候mod我是拒绝的,甚至简中都懒得打,一切追求原汁原味,除了载图极慢在没遇到什么恶性bug,不得不承认,虽然杯赛又懒又馋,开放世界这一块,还真就没几个公司做的过它的,甚至做出这个味儿的都少。
只狼在中国云玩家多不是没道理的 看了眼黑盒只狼玩家数,106万,我都惊了,小嗨盒一般都是跟steam账号绑定的,这106万都是实打实的玩家,忽略掉那些不用嗨盒的,只狼pc在国区销量应该有150万左右,而只狼全平台销量大概五六百万,再加上ps和x盒的,应该有200万以上,也就是说国区销量差不多占三分之一,可能欧美那边真的没多少人玩吧,大头都在中日。尤其是中国,其实只狼在国内销量并不差,玩家多,所以云玩家才更多。
仁王2这破游戏真是毫无体验感啊! 这游戏,不叫好哥哥是个魂游戏,路边随便一个小boss都能让我死无数次。叫了好哥哥就是个捡垃圾游戏,我就跟在好哥哥屁股后面,有些怪还没见面就变成道具了。打boss更是,boss存活的时间还没过场动画时间长,我还没准备好,好哥哥几招上去把boss秒了,我连贪刀的机会就没有啊黑魂系列我还能去boss旁边来几刀,假装boss是我打倒的,这个真就是个看戏的,连推屁股的机会都没有,毫无参与感。迄今为止没有一关是我自己过的,死几次就烦躁然后摇人了。这游戏不同玩家实力差距也太大了吧,黑魂好歹都是屑灰烬,Pvp俩人互相翻滚二人转,这个我感觉一个好哥哥顶几百个我,真就当成无双游戏玩呗!我啥时候才能跟好哥哥们一样厉害。
盘点下西游记里除孙悟空外还适合做主角的 作为一个原著党,一直觉得中国人对西游记的开发实在太浅了,西游记共有100回,涉及到有名有姓的人物几百个,但天天不是大闹天宫,就是三打白骨精,好一点的还来个三调芭蕉扇,大部分故事碰都不碰。别的不说,遇阻狮驼岭多适合改编成电影啊!三大超级boss(狮驼岭三屑),漫天神佛,但就是没人拍。所以我就来盘点下西游记里适合挖掘出来做一部游戏或电影的
RPG角色扮演游戏究竟能不能规避跑腿的通病 最近在玩贪婪之秋,一开始我还以为这游戏通过任务的不同解决方式,比如直接给钱什么的,能有效避免跑腿的通病。这无意给业界树立了一种新设计思路,等到上了岛我才发现是我自己想多了,这游戏令人发指的跑图比巫师刺客信条之流的加起来更加恐怖。再加上处处空气墙,跑起来简直是噩梦有时还需要切换对应角色跑回营地。一个任务三四次跑回营地。野外还好,城里复杂的跟迷宫似的还处处空气墙,跑起来真恶心。这完全就是制作人任务设计的不足与失败。不过想来跑腿也是rpg游戏的通病了,究竟能不能在设计时避免这种无休止跑腿
好家伙这就是小岛秀夫吗? 我是19年从ns入坑主机游戏的玩家,20年转战steam,什么小岛秀夫合金装备牛皮哄哄的时代没经历过,对小岛秀夫的印象就是一个很厉害的游戏制作人,听说过但不知道如何厉害,甚至还不如宫崎英高三上真丝这些人熟悉。昨天打折入了死亡搁浅,刚开始画面还不错对得起这62G的大小,但开始玩就懵了,玩法还行吧!能接受,但总感觉是在做什么顺丰的CIM系统或是企业沙盘模拟,开始火化尸体彻底懵了,半个小时的播片,闲着无聊我开始往脚上抹药,抹完了洗完手还在播,这就是播片秀夫吗?实际也就玩了十分钟,俩小时试玩快过去了,快无法退款了。有没懂哥说说值不值得玩下去,它要是一部三流科幻电影类似什么天际浩劫洛杉矶之战啥的那我就退了,后面有没有玩下去的必要?
猴兄弟们,这难道真的是当年的画质吗? 还是移植到手机上压缩了,我记忆里流星蝴蝶剑画面和脸模可是相当惊艳的啊!***一群多边形战士是要搞啥?还是我的记忆经过加工美化了?小时候做梦都想有台电脑,然后跟同学对K流星蝴蝶剑,钟乳洞一线天还有一个可以捡大锤的山庄。后来上高中了,用u盘把流星蝴蝶剑拷贝到班级电脑里下了无限气外挂才打通关的,最后孟星魂抱着冷燕还是谁 果然回不去的东西只能拿来回忆
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