前瞻逐帧解析!37强度预判断!
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level 10
昨天晚上本人和吧里的各位一样也是特地挤出时间,在办公室全程观看了1.4版本前瞻,内容干货满满,三个兑换码也很有心意。当然,要是雨滴不是80而是800,那我会更加的满意[吐舌]
原本是打算今天白天找时间解析一下37的,但是由于学校运动会,以及中午收到微软正式收购暴雪,国服有望回归的好消息[花心],所以又耽搁了
好的废话少说,接下来,本人打算从前瞻放出的消息图逐帧逐帧给大家解析一下37这位新脑婆[呵呵]
不当之处还望各位批评指正。
照例先说小结论:绑定牙仙,强度可观!
2023年10月14日 14点10分 1
level 1
绑定牙仙,队友三上红弩箭不是暴击冲突?
2023年10月14日 14点10分 2
我现在也挺纠结[小乖] 如果要围绕37建队,只能上红弩箭。 但是37,红弩箭,牙仙这队强度感觉堪忧[怒]
2023年10月14日 14点10分
@阿斯特兰纳 直接上柏林,全输出碾过去[滑稽]
2023年10月14日 14点10分
@幻化成风.. 是的,我觉得大概率不如红柏牙[呵呵]
2023年10月14日 14点10分
@阿斯特兰纳 可以给红换跳房子
2023年10月14日 15点10分
level 10
先来看看技能演示,图一图二分别是单体一技能造成的本源伤害和总伤害,图三图四分别是全体技能造成的本源伤害和总伤害。
亮点在哪里?两个技能造成的本源伤害是一样的![呵呵]
37两个小技能都是一段精神伤害加上一段本源伤害。
从这个图来看,这两个小技能实际上附加的本源伤害都是一样的!
2023年10月14日 14点10分 3
2023年10月14日 15点10分
补充说明:我的倍率模型都是按照技能演示结果来推断的。[小乖] 38楼有大佬用实机演示数值来推断技能模型。[呵呵] 大家可以先去38楼看看,我觉得他推的更靠谱。
2023年10月15日 03点10分
level 10
插眼
2023年10月14日 15点10分 5
level 10
接着再来看看追击技能。
和小技能一样,也是一段精神伤害再加上一段本源伤害,同样的,也是本源伤害占大头!
然后,再来看看演示的一段,这次,37打2小技能一个暴击了,一个没暴击,其中差距差不多算是1.77倍。
在这里,第一个重头戏来了,
我们已知的是:本源创伤计算公式= 攻击力*倍率*暴击伤害(?)
但是37出现后本源创伤可以暴击了,但是又有暴击防御这个说法,所以本源创伤的暴击伤害会不会被暴击防御减免呢?
这里我得出的结论是,不会被暴击防御减免!
因为看演示里,角色练度练度应该更低,但是暴击伤害是接近180的,如果被减免的话那么暴击伤害要接近200了!
低练角色感觉很难做的[呵呵]
2023年10月14日 15点10分 6
level 10
有意思的又来了。
第一张图,是三阶群体卡打的伤害,第二张图,是一阶群体卡造成的伤害。
我们可以根据这两个数值大概估计一下二阶小技能的倍率。
最后估算出来,一阶卡本源创伤120,三阶卡本源创伤200。
倒回去计算一下,图里的37,只有883的攻击,但是却有惊人的177的暴击创伤!
算到这里我是有点担忧了,感觉37数值大概率下毒,暴击技巧高但是攻击力拉胯[怒]
2023年10月14日 15点10分 8
level 10
接下来再往回推,既然已知群体打二小技能倍率是120,我们尝试再分析一下,
能否算出洞悉里追击的倍率,
大招里的加攻击力的倍率,以及本源创伤增加的幅度呢?
同样的,我们采用穷举法[呵呵]
首先根据以往的加伤规则,增加的攻击力,增加的本源创伤以及加攻击的幅度基本在
1.15 1.2 1.25 1.3以及1.37(因为技能就叫37)
这几个值里选,我们依次带入,看能不能得到一个置信度比较高的结果[呵呵]
最后,结论不是很让人满意[怒]
勉强得出的结论是,倍率190,增加25攻击,提高25本源创伤
2023年10月14日 16点10分 10
不是技能,是名字[小乖]
2023年10月14日 16点10分
level 10
最后再回推一次,分别计算一下精神伤害的倍率如何。
我们已知小技能的本源创伤倍率是120,再看看精神创伤倍率是多少呢?
单体小技能,2588本源,4642总伤,则精神伤害为2054。
群体小技能,2588本源,3600总伤,则精神伤害为
1012。
追击技能,6332本源,9959总伤,则精神伤害为3627。
首先看群体小技能,实际造成的本源伤害是精神伤害的2.5倍左右,考虑到敌人的暴击防御,精神防御,受创减免等。
如果精神伤害倍率是40,那么实际上述的影响因子在1.2左右;如果是30,也是1.8左右。
因为叠暴击的话创伤加成肯定不高,我实际用全攻击,无创伤加成的苏苏测试了一下,对付主线第四章困难版本时,影响因子在1.3左右,如果测试是低难度的话,1.2是合适的。
然后单体小技能大概是群体小技能两倍,忽略误差就暂且按两倍算。
综上
一阶单体小技能,造成80精神伤害,120本源伤害。
一阶群体小技能,造成40精神伤害,120本源伤害。
追击倍率的话,楼下再算[呵呵]
2023年10月14日 16点10分 11
一阶卡200和160且还有有一部分是真伤,应该是满塑,0塑可能是180和145[吐舌]
2023年10月14日 17点10分
level 10
这是用来测试的苏苏的面板[呵呵],基本没啥创伤加成
2023年10月14日 16点10分 12
level 10
最后就是追击倍率了。
3637÷1012 × 40 = 143.755
由于上面已经下了结论,测试是低难怪物,所以25攻击加成对于实际的伤害加成大概也是在1.25至1.3之间。
得到倍率大概是115-110之间。本人更倾向于110[呵呵],也就是大概提供了30的伤害加成。
综上,追击倍率为190真伤加上110精神伤害!
2023年10月14日 16点10分 13
level 10
角色技能预测到此为止。
接下来就是配队以及强度分析了。[乖]
先叠个甲,不管强不强我都抽[怒]。为的就是给我家阿红组个纯星队!
2023年10月14日 16点10分 14
level 12
共鸣最好是十字共鸣吧,暴击高然后创伤加成少,至于攻击力什么的,用第二次生命来解决啦[吐舌]
2023年10月14日 16点10分 15
是的,本源伤害不吃创伤加成,只希望自带暴击高一点[呵呵]
2023年10月14日 16点10分
不出意外应该是新心相最适配
2023年10月15日 02点10分
level 1
这暴击倍率不是跟百差不多?[滑稽]
2023年10月14日 17点10分 16
level 10
首先我想先说清楚一个问题,37本源创伤可暴击等于给她加了多少伤害。
由于之前结论,37攻击白值低暴击率高,我寻思这不就是小红弩箭吗[捂嘴笑]
于是这个问题就转化成了,阿红如果造成的伤害都是本源伤害,且可暴击[花心]
那么她能多造成多少伤害,测试对象深眠16-1槲寄生,面板数据如下图。
图一是阿红第一发小火箭,160倍率,造成了3255伤害,如果是本源创伤的话,
同样情况下,能造成
1.6*1706*(155.8+24.5
+3
2+15)÷10=6204.38!
乖乖,策划,我阿红不要溢出暴击转爆伤了!
你给我所有伤害转本源且可暴击吧![怒]
2023年10月14日 17点10分 17
level 10
这个是阿红暴击具体面板
2023年10月14日 17点10分 18
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