最后再回推一次,分别计算一下精神伤害的倍率如何。
我们已知小技能的本源创伤倍率是120,再看看精神创伤倍率是多少呢?
单体小技能,2588本源,4642总伤,则精神伤害为2054。
群体小技能,2588本源,3600总伤,则精神伤害为
1012。
追击技能,6332本源,9959总伤,则精神伤害为3627。
首先看群体小技能,实际造成的本源伤害是精神伤害的2.5倍左右,考虑到敌人的暴击防御,精神防御,受创减免等。
如果精神伤害倍率是40,那么实际上述的影响因子在1.2左右;如果是30,也是1.8左右。
因为叠暴击的话创伤加成肯定不高,我实际用全攻击,无创伤加成的苏苏测试了一下,对付主线第四章困难版本时,影响因子在1.3左右,如果测试是低难度的话,1.2是合适的。
然后单体小技能大概是群体小技能两倍,忽略误差就暂且按两倍算。
综上
一阶单体小技能,造成80精神伤害,120本源伤害。
一阶群体小技能,造成40精神伤害,120本源伤害。
追击倍率的话,楼下再算
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)










