是时候采取措施平衡人数优劣势了
aion吧
全部回复
仅看楼主
level 9
游戏人数压制持续一段时间,必然加剧弱势方流失,然后所谓强势方整天站街打空气跑任务最终也会导致玩家流失。。。除了合区就无解吗?其实也不一定,就PVP而言,一个主打干架的游戏就应该让双方有个相对都能接受的环境,既然是个人数决定一切的游戏,那么可以由系统自动统计双方某一地图的活跃人数,当一方超过对方一定基数时,在该图范围内自动给人少方追加PC攻防;当一方被击杀数量高于对方一定基数时,也给被碾压方追加PC攻防,适当和谐双方理论战力,让弱势方PVP玩家能有一战之力。据个人感觉,以24人为基数追加1点PC攻防,活跃人数上限和击杀数量修正的上限值各设置为10点,其中人数上限修正值每10分钟更新一次,击杀数量修正值10分钟更新一次但为当天的动态累计值。如果这样还要鬼的话,怕是只能跑区或者脱坑了。
2023年10月08日 07点10分 1
level 9
讲真,这游戏玩好多年了,觉得干架设定很有意思,就是老是鬼区合服的循环,搞着搞着周围的人都没了,太影响游戏体验了
2023年10月08日 07点10分 2
level 9
[笑眼] 现在花钱都是去玩游戏,享受的,体验差当然滚蛋了,鬼了很正常,国服瞎合区那是官方的事儿,玩家的体验官方懒得管,真会干活在怀旧服出生那一刻起到现在该争取的都早争取了
2023年10月08日 07点10分 3
level 1
飓风战场就很不错
2023年10月08日 08点10分 4
level 15
首先等统一技能和地图。这样pvp才是公平,公平才是pvp的基础,至于平衡,三种思路,第一种,在pvp区域限制人数,第二种,种族可以互换,强势方可以转到弱势方。第三种,限制人数下,天魔定期匹配,不停的把强势组在一起,弱势匹配到一起
2023年10月08日 08点10分 5
镜大师,我不知道为啥那么多人喷你,但是我觉得杀气的确离谱,可能我玩天族玩多了,深有体会[汗]
2023年10月08日 09点10分
@哥哥丶纯属路过 因为喷我的都是魔族人,他们觉得他们不是因为技能才牛逼的,是他们努力的。就像北京人500人上了211,说是因为自己勤奋
2023年10月08日 10点10分
level 13
暴走入侵者[太开心]
2023年10月08日 09点10分 6
level 7
你但凡有点游戏制作基础就说不出这样的话,干脆每个角色配置一个智能ai好了
2023年10月08日 09点10分 7
level 13
目前国服导致失衡的主要原因是要塞战结果,不管双方人数多少,结果才是最主要的。结果是什么?
一要塞归属。二攻城奖励。三对战体验。
这游戏的要塞战是在公共地图上进行的,很难去平衡人数。而且,因为在公共地图进行,指挥的人数也被限制,会有一部分人明里暗里争夺指挥权,制造内乱。
如果,我说如果,把要塞战改为像跨服龙母一样。每次要塞战开启后各个区服天魔互排,随机分配。可联盟,可部队,可单人排。没场次要塞双方人数限制在各1000人或者500人。要塞战地图设置为更加公平的地势。甚至如果追求平衡,进场玩家全部没有装备,在副本里参与各种任务来获取副本金币,来购买装备。
2023年10月08日 10点10分 8
甚至于敌对种族技能也可以设置为金币购买。当然奖励也不可以太吝啬,尤其是败方。 至于公共地图上的要塞,不管输赢,不应该影响回廊的开启。进一步减少跑服党。
2023年10月08日 10点10分
level 13
这个版本已经淡化要塞了,2.9跨服地图,更是淡化种族差距了,最好是能弱势种族对战弱势种族,强势种族对战强势种族
2023年10月08日 10点10分 9
level 12
把要塞取消不就行了,回廊关不了,这区就不会鬼
2023年10月08日 13点10分 10
level 9
已经晚了,一直对平衡不管不问,导致很多玩家流失
2023年10月08日 13点10分 11
level 15
去玩下 神泣 就知道怎么平衡了。
要塞直接改成24小时都能占领, 神将血量砍百分之90. 然后就可以了。
再强势的服务器也不可能24小守着要塞。
2023年10月08日 14点10分 12
1