level 1
叶落阑干
楼主
我想自娱自乐搞一个ini。之前已经做到了把建筑都变打包车进重工当中。但是之前有人说丢到重工里面不太公平,占用重工产能,还有其他各种问题。所以说我盗用了一下那个超鸡肉的那个采矿车的传送代码,实现了传送打包车功能。但是带来两个问题。
1,冷却时间不共享,我不知道这个代码应该如何让他们共享冷却时间,不然这出建筑会很吓人的。
2,我想做限定在mcv周围传送,但是也不知道如何做,如果没有这个的话,全图传送实在太不平衡了。
3,我想拓展一下丝路,如何一下就展开成带附属建筑的玩意。比如带基因组建的潘多拉,或者带光污染特效的焚风尖塔。
4,主建筑界面似乎只能使用于建筑序列,所以这个ini带来另一个问题就是支援技能栏塞爆了。。。
5,我想问一下如何在ini中加include,不会,不然升级之后更换ini过于麻烦了。
之前在心灵终结吧里面问了一下,其中问题2他们给出的解决方案是抄袭一下机械造物。其中1的话,我估计应该是要学习一下焚风5关卡,里面召唤坦克的冷却时间是共享的,不过是相同的冷却时间,这估计又会是一个新问题。问题3的话是想撸战役的时候多一点乐子,目前没有办法。5的话是基础不太好来着。
2023年09月19日 01点09分
1
1,冷却时间不共享,我不知道这个代码应该如何让他们共享冷却时间,不然这出建筑会很吓人的。
2,我想做限定在mcv周围传送,但是也不知道如何做,如果没有这个的话,全图传送实在太不平衡了。
3,我想拓展一下丝路,如何一下就展开成带附属建筑的玩意。比如带基因组建的潘多拉,或者带光污染特效的焚风尖塔。
4,主建筑界面似乎只能使用于建筑序列,所以这个ini带来另一个问题就是支援技能栏塞爆了。。。
5,我想问一下如何在ini中加include,不会,不然升级之后更换ini过于麻烦了。
之前在心灵终结吧里面问了一下,其中问题2他们给出的解决方案是抄袭一下机械造物。其中1的话,我估计应该是要学习一下焚风5关卡,里面召唤坦克的冷却时间是共享的,不过是相同的冷却时间,这估计又会是一个新问题。问题3的话是想撸战役的时候多一点乐子,目前没有办法。5的话是基础不太好来着。
