level 1
幻境这种有点儿排行的游戏内容 肯定主要考验玩家练度和输出 光挨打就能高分确实不合理 但是目前改的这个分数250多少有点儿难绷了 我的建议是承伤分数按照结算时的剩余血量加分 主要好处是:1.练度高的玩家 最大血量肯定更多 拿更高的承伤分合理。2.提高玩家的可选策略,既可以选择带奶嗯抗嗯回,也能带闪避和定身来规避伤害 ,都算玩家对提高承伤分所做出的策略,符合游戏的策略玩法。3.这种算法自然存在一定上限,让承伤不会喧宾夺主,挨打涨分,又能让承伤分不至于像现在毫无存在感。
2023年08月24日 08点08分
1
level 1
一招破解。第8回合留豆让椰奶一口奶满,雷雷闪避规避伤害。分数拿满,阁下一系列建议全成
小丑
。
2023年08月24日 09点08分
5
如果你能做到挨打到最后一回合不死 然后留闪避 留豆子回血 同时还能保证输出 就足以说明你的策略强,练度高,那就是该拿满分去前排 这样不至于出现只给奶留豆 靠挨打就拿高分 同时让闪避和定身成小丑的现象
2023年08月24日 09点08分
@六花的骑士💍 练度高?0氪白嫖不是很轻易就做到了?5关那头龙,就那伤害,能看?青蛙随便奶,破盾,再控几下,配上复活符文,全场站到底。
2023年08月24日 09点08分
@as8349 对啊 但是如果全员满血分更高 然后如果采用剩余生命数值而不是百分比 那么练度高的人血更多 自然容易拿更高的分 而且这游戏boss也不止龙 安娜这种就比较有挑战
2023年08月24日 09点08分
level 1
说实话,你给的建议并非不行,只是不能当做单一考量。
综合下来,首先应该给一个最基础分,根据这个分数,每次承伤后减分。
最后再根据魔女最后结束时血量进行加分。
这样的话。护甲,奶妈,控制,以及减怒,全部能够发挥作用,能让游戏属性,卡池发挥最大作用。而不是依靠单一几张卡就拿到满分。
2023年08月24日 09点08分
6
如此一来,就连冷板凳米娅都会有人去开发了。 每个魔女都能发挥出价值。
2023年08月24日 09点08分
这种更复杂的也可行 主要我对他们的程序不抱期望 能实现我说的那种能算出分不出bug就不错了 在复杂会不会有bug真不好说
2023年08月24日 09点08分