【水贴】1999的策划和玩家
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level 7
红弩箭⭐ 楼主
尝试分析一下深蓝这次1.3版本改动,感觉是有迹可循的。深蓝抓到了两个核心,玩家体验和盈利。
梅兰妮活动当时被骂得很惨,因为雨滴、独一律很少,但还是有相当一部分玩家认可,因为商店材料给得多也不错。从这里开始,深蓝就在尝试放宽养成、收紧抽卡。抽卡很大程度关系到盈利,必须要谨慎;对产能有自信,养成速度加快反而没有问题。最最关键的就是梅兰妮二塑风波,无论过程怎样,深蓝挺过去了,从结果来看,这次策略无疑是成功了。
现在绿湖噩梦版本,活动商店几乎没有变动,但多了14抽,深蓝这不是做亏本买卖,这是梅兰妮二塑风波埋下的伏笔,玩家抽卡数如果差很多,根本就不会想去
氪金
;如果是差得不远,反而更容易冲动消费。二游玩家是经不起考验的,玩家可以小赚,深蓝永远不会亏。
最后将来的1.3版本,提高体力上限等一系列改动,其实都只是提高了玩家游戏体验而已,深蓝并没有给更多。至于大月卡的改动,是双赢,玩家得了想要的共鸣材料,深蓝也没有亏,大概率会吸引更多玩家开大月卡。
纵观三个版本,深蓝其实是有长久规划和考量,玩家要什么、自己要什么,深蓝都很清楚。重点是如何平衡玩家体验和自身盈利,最后也确实被他们找到了两个目前看来很成功的策略:活动放宽养成、收紧抽卡;大幅度提升手感的角色二塑。
感觉目前深蓝策划已经找到了和玩家之间的巧妙平衡。希望以后越来越好吧
2023年08月23日 06点08分 1
level 7
红弩箭⭐ 楼主
虽然很不想承认,但确实是互相筛选的过程,玩家筛选游戏,游戏也在筛选玩家。
这种情况,难以避免。
吧友们常常以“韭菜”自嘲,但也要警惕不要变成真正的韭菜,变成自己讨厌的样子。
2023年08月23日 06点08分 2
level 7
2023年08月23日 06点08分 3
level 4
无所谓,抽到停手
2023年08月23日 08点08分 4
level 1
增加抽数,不知道会不会暗改抽卡概率
2023年08月23日 09点08分 5
@韭九保底人 抽几千发的氪佬基本上确认了9平均42出货,50概率保底不歪,这个数字是没有问题的[滑稽]
2023年08月23日 11点08分
@所思在夜 啥平均42?我他妈平均60多抽出运气好就50抽。运气不好,吃满保底70抽。[喷]
2023年08月23日 11点08分
@红弩箭⭐ 不是,暗改概率包含很多种,不一定非得是让你抽卡非,也可以让你歪的几率增大
2023年08月23日 13点08分
敢动这个制裁的就不是玩家是铁拳了
2023年08月23日 09点08分
level 1
已经是韭菜了,已经吃了六个保底了
2023年08月23日 09点08分 6
level 7
梅兰妮活动确实,当时给了合成最麻烦的苹果和通灵台,一定程度上平衡了我没东西抽梅兰妮【。。】直接把材料拉柏林了
2023年08月23日 11点08分 7
level 11
确实得放松养成,如果养成麻烦抽卡就纯粹变成为了喜欢的角色了,一般玩家可能养不起就直接跳过了。深蓝算是想明白了,从深眠到给材料,这几期新角色的售后都做的挺好。
2023年08月23日 18点08分 8
level 1
1999突出一个解压,玩起来轻松愉快。这个版本尤其如此。
2023年08月24日 01点08分 9
level 8
楼上抽卡这事幸存者偏差,欧的就觉得良心,非得就觉得坑,感觉如果非常黑,不如从新练个号。玩了这么多手游,感觉是有号品这个东西存在的。
2023年08月24日 02点08分 10
level 1
还要加上深眠强度和新卡强度。作为图鉴党,目前的水滴资源节奏是比较符合我预期的(大小月卡基本可以拿下,歪了的话氪一点也足够),成型的队伍洞三0塑可以无压力11,希望能保持(当然我也不排斥周年出个强度限定,多学学隔壁57就行)
2023年08月24日 06点08分 11
level 4
这也叫成功啊,一大堆人都跑了。风评更是糊穿地心。现在给别人安利就能收货试探底线1韭韭韭
2023年08月26日 06点08分 12
@红弩箭⭐ 我真怀疑你是没经历过1点1。当时绝大部分问题都是官方装死导致的。难道装死也是一种正确的策略吗?
2023年08月26日 07点08分
开服玩到现在,1点1无疑是败笔中的败笔。1点2还行,1点3很期待。
2023年08月26日 06点08分
看怎么定义成功了,我觉得1999这种活着就算成功了,特别是在数次风波之后。 1999想取得那种现象级游戏的成功,几乎是不可能的,1999的游戏主题、盈利模式就限制了他。 一楼我也说了,就是一个互相筛选的过程,难以避免。 现在风评为什么越来越好,就是以前体验差,其次是骂的人都走了。
2023年08月26日 06点08分
1