level 7
夜宿远山
楼主
首先大家都是对即将发售的游戏进行预测讨论,本身就是图一乐,就不要争的脸红脖子粗人身攻击了,说实话大可不必。
1.关于直飞的定义
首先我想绝大多数人都默认恒星系之间的飞船航行必须依靠跃迁才能达成,而直飞则指的是玩家可以在恒星系之内的通过手控的方式直接从一行星系飞往另一行星系,而非从行星飞往该行星系的卫星。(例如从地球直接飞往火星就是直飞,但是从地球直接飞往月球则并不算直飞)
2.直飞的论证
目前有人认为偷跑视频中玩家的飞船可以锁定八千光秒以外的行星,所以认为这是直飞的铁证,这个我是不认同的,因为从一开始B社就表示你可以通过扫描锁定远处的行星开始跃迁,所以能锁定远距离的行星和能不能直飞没有必然关系,在整个试玩视频中,全程黑哥只完成了卫星和行星之间的飞行,所以当外网上别人询问他是否能直飞,他回答“可以”,整个“可以”是否能代表行星系之间直飞呢?
3.直飞的可能性
首先在看完偷跑视频后,我反而对直飞比较悲观,因为在游玩过程中玩家展现出来的飞船飞行速度是相对比较缓慢的,这种速度大概只能完成行星及周边卫星的飞行和探索,如果以这种速度前往其他行星系,恐怕要推半个小时的摇杆,说实话,这种可能性并不高,即使这种直飞存在,实际上并不会成为玩家移动的主要方式。
4.我个人的观点
我个人认为最后B社可能通过取巧的方式设置一种伪直飞的方式,我们假设一个恒星系为一个大沙盒,那么一个行星系就是一个小沙盒,首先当玩家进入自己的飞船时也是需要加载的,也就是说玩家的飞船本身也就是一个小沙盒,那么当玩家从自己的行星系直飞其他行星系的时候,玩家可以选择离开自己的驾驶室,让飞船进入自动巡航模式,在玩家离开座位后可以在飞船上进行配置装备,吃饭睡觉等行为,在此过程中时间加速流逝,当玩家的飞船沙盒从一个行星系的沙盒边界到达另一个行星系沙盒的边角的时候,实际上开始了加载,但是玩家在飞船中是感受不到了,等到巡航结束,玩家自然感觉自己到达了该行星系,这是我认为最有可能的伪直飞方式。
2023年08月23日 00点08分
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1.关于直飞的定义
首先我想绝大多数人都默认恒星系之间的飞船航行必须依靠跃迁才能达成,而直飞则指的是玩家可以在恒星系之内的通过手控的方式直接从一行星系飞往另一行星系,而非从行星飞往该行星系的卫星。(例如从地球直接飞往火星就是直飞,但是从地球直接飞往月球则并不算直飞)
2.直飞的论证
目前有人认为偷跑视频中玩家的飞船可以锁定八千光秒以外的行星,所以认为这是直飞的铁证,这个我是不认同的,因为从一开始B社就表示你可以通过扫描锁定远处的行星开始跃迁,所以能锁定远距离的行星和能不能直飞没有必然关系,在整个试玩视频中,全程黑哥只完成了卫星和行星之间的飞行,所以当外网上别人询问他是否能直飞,他回答“可以”,整个“可以”是否能代表行星系之间直飞呢?
3.直飞的可能性
首先在看完偷跑视频后,我反而对直飞比较悲观,因为在游玩过程中玩家展现出来的飞船飞行速度是相对比较缓慢的,这种速度大概只能完成行星及周边卫星的飞行和探索,如果以这种速度前往其他行星系,恐怕要推半个小时的摇杆,说实话,这种可能性并不高,即使这种直飞存在,实际上并不会成为玩家移动的主要方式。
4.我个人的观点
我个人认为最后B社可能通过取巧的方式设置一种伪直飞的方式,我们假设一个恒星系为一个大沙盒,那么一个行星系就是一个小沙盒,首先当玩家进入自己的飞船时也是需要加载的,也就是说玩家的飞船本身也就是一个小沙盒,那么当玩家从自己的行星系直飞其他行星系的时候,玩家可以选择离开自己的驾驶室,让飞船进入自动巡航模式,在玩家离开座位后可以在飞船上进行配置装备,吃饭睡觉等行为,在此过程中时间加速流逝,当玩家的飞船沙盒从一个行星系的沙盒边界到达另一个行星系沙盒的边角的时候,实际上开始了加载,但是玩家在飞船中是感受不到了,等到巡航结束,玩家自然感觉自己到达了该行星系,这是我认为最有可能的伪直飞方式。
