level 12
猎魔一直以来的标签就是普攻流,所以自从风推射+幽暗把猎魔推到顶峰以后,猎魔的这两波新精华都是跟箭塔,飞轮刃之类的技能有关,策划很明显是想让玩家开发出猎魔的新流派,让猎魔的玩法不要那么单一,增加趣味性
而法师,圣教军,狂骑士,野蛮人这种从出生时就以技能为主的职业,近几波新精华更偏向普攻流,而现在各个职业的普攻流的站桩伤害大家心里都有数,可以说策划安排的非常成功,普攻流已经深入人心
从应用场景来看,日常跑图更偏向技能,站桩输出更偏向普攻,基本已经可以把PVE给划分成两个分类了,即跑图流和站桩流,跑图流追求手感,需要的是高伤害,大范围的脱手跟随技能和机动性,站桩流追求的是伤害,目前来看普攻流是最适合的,脱手技能+普攻附加伤害,不需要考虑机动性
策划的意图可以说是非常明显了,一方面支持玩法多样性,毕竟你缺啥就给你补啥,另一方面又通过新精华来逐渐把各职业的技能流和普攻流给区分开,至于怎么使用看个人理解,我的理解也未必都是对的
2023年08月22日 06点08分
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level 1
”可以说策划安排的非常成功“,“策划的意图可以说是非常明显了,一方面支持玩法多样性,毕竟你缺啥就给你补啥”
我tm真遭不住, 策划成这个sb样子还非常成功?除了死灵现在还有职业特色?缺啥补啥就是最蠢的最简单的改动, 因为到最后就都是六边形,全都一个样,毫无特色。猎魔新精华是箭塔,不是为了让你去玩箭塔,而是纯粹为了凑数,因为猎魔已经没什么可出了,可以很轻易就能预言出猎魔将来必有一个精华可以让箭塔可移动,自动跟随自己, 或者环绕自身之类的sb设定
2023年08月22日 07点08分
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看了你最近的评论,你很反对每个职业都有普攻流,你觉得雷同,没新意,我不反对这一点,毕竟以前的法师和蛮子没有普攻流,大家的印象就是刮痧,我说策划安排的成功指的也是他确实把各个职业的普攻流和技能流给安排上了
2023年08月22日 07点08分
@老食人 玩到现在, 周年庆名义上是多了一个新职业, 其实是删去了四个职业。现在实质上只有两个职业 ,猎魔和死灵。这游戏游戏内容本来就少, 转职算是个特色,结果现在转职也无聊了,玩不下去就来骂骂策划,骂了没反应就弃坑
2023年08月22日 07点08分
sb侧滑,近战***的平A。为啥不多研究技能精华,怎么华丽怎么来。
2023年08月22日 09点08分
法师靠普攻打伤害,这话不觉得别扭吗
2023年08月22日 11点08分
level 1
我是玩全职业的, 以前一个职业能玩上大半个月,腻了就转职,现在tm的转来转去都一个玩法,除了普攻还是普攻,无聊至极。之前转圣骑还有一个旗子可以玩副本, 现在人均莉莉丝,旗子也可有可无,也只能上马天谴普攻砍砍砍,砍吐了
2023年08月22日 07点08分
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我觉得你这么想应该快脱坑了,这个游戏的玩法留不住你,可以看一下别的游戏
2023年08月22日 07点08分
普攻流也就副本魔王有点优势 但是现在都不缺伤害 都是碾压. 加不加强没意义 .日常任务跑隐匿啥的也不可能用笨重的普攻流吧 除了猎魔就那一套能玩....如果出了高难度爬塔的话普攻流也不行. 其实PVE的侧重点应该在爬塔上下功夫 直接去掉战等限制 每一层增加怪物的血量和伤害 这才有点挑战的动力
2023年08月22日 08点08分
旗子现在还是第一神技,莉莉丝不影响旗子地位。
2023年08月22日 09点08分
箭塔伤害太低太低了
2023年08月22日 16点08分
level 7
流派重复,精华装备掉落随机,五星宝石对低氪基本负增长,一个抽卡游戏都不想抽了,设计师真不知道咋想的。
2023年08月22日 09点08分
6
level 11
不同的人追求的是不同的,有的追求手感,有的追求输出,不同宝石不同氪度也会有所影响,更新更多元化了有个瓜在我的贴子里说,暗黑只有唯一一套最优bd,给我整笑了,最后跟他论证,他把自己的论点都丢了,然后急的把我拉黑了😂😂
2023年08月22日 09点08分
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