level 7
异界行者
楼主
列举下bg3比较有特点的几个优点。
1.网状叙事结构,类似的有新维加斯。其他能做到大部分npc可杀的还有,但是杀完能触发各种新分支剧情的我就没见过了,像滚3其实有点接近了,但是程度还不够。
2.出色的演出效果。这个能做到的3a其实不少,能做到这个的那肯定也是3a级别了,但是结合如此多的网状分支可能性都做出对应的演出那就难上加难了。另外除了bg3外,演出效果做得好的游戏,全是固定主角,像2077虽然可以
捏
脸,但是2077是固定第一人称视角,主角的表情动作都不需要做,所以制作难度差远了。
3.好看的捏人。能做到这个的游戏也不少,问题是就像我上面说的那样,能捏人的游戏,基本做不到精细的剧情对话演出,甚至压根不做。剧情对话演出做得精细的,则全是固定主角。而无mod捏脸做得好看的,那就只能看日厂,日厂又基本没有做面捕的,我个人觉得加了面补才能让好看活起来,才算真好看。美中不足的是主角在剧情对话里无声,要是像辐射4那样也培养就更好了(我是不是太贪心了)
这几个优点,单个可能不算啥(网状叙事除外,这个能做到真的少),但是能做到二合一的市面上就已经找不到另一款了,更别说三合一了,没看到一堆游戏开发人员都在抱怨bg3制作游戏方式太不健康,太卷了吗?就连拉瑞恩自己都说以后都不会开发这种体量的游戏了,所以以后拉瑞恩新做,做多也就能做到前面的三合一,这种大体量是没了。
所以说这样的游戏可能后无来者了。
因为上面提的三点相互之间会互相牵制,要结合一起难度相当大,其他很多优点,本身比较独立,比如优秀的地图设计,这里就不一一列举了。
2023年08月21日 01点08分
1
1.网状叙事结构,类似的有新维加斯。其他能做到大部分npc可杀的还有,但是杀完能触发各种新分支剧情的我就没见过了,像滚3其实有点接近了,但是程度还不够。
2.出色的演出效果。这个能做到的3a其实不少,能做到这个的那肯定也是3a级别了,但是结合如此多的网状分支可能性都做出对应的演出那就难上加难了。另外除了bg3外,演出效果做得好的游戏,全是固定主角,像2077虽然可以
捏
脸,但是2077是固定第一人称视角,主角的表情动作都不需要做,所以制作难度差远了。
3.好看的捏人。能做到这个的游戏也不少,问题是就像我上面说的那样,能捏人的游戏,基本做不到精细的剧情对话演出,甚至压根不做。剧情对话演出做得精细的,则全是固定主角。而无mod捏脸做得好看的,那就只能看日厂,日厂又基本没有做面捕的,我个人觉得加了面补才能让好看活起来,才算真好看。美中不足的是主角在剧情对话里无声,要是像辐射4那样也培养就更好了(我是不是太贪心了)
这几个优点,单个可能不算啥(网状叙事除外,这个能做到真的少),但是能做到二合一的市面上就已经找不到另一款了,更别说三合一了,没看到一堆游戏开发人员都在抱怨bg3制作游戏方式太不健康,太卷了吗?就连拉瑞恩自己都说以后都不会开发这种体量的游戏了,所以以后拉瑞恩新做,做多也就能做到前面的三合一,这种大体量是没了。
所以说这样的游戏可能后无来者了。
因为上面提的三点相互之间会互相牵制,要结合一起难度相当大,其他很多优点,本身比较独立,比如优秀的地图设计,这里就不一一列举了。