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几个决策上的问题还是需要注意 1.这版本一条龙隐藏价值至少值800,反而是前期拿两三个头什么用也没有,抓人交完技能反而把龙丢了,甚至被对面反开得不偿失,别太执着于前期打架gank。 2.别见团就想打,硬打团反而可能被对方反手干碎,包括gg在内两赛区四支队伍都有不少这类表现。别见人就想追,追急了被反包这几天看太多了。 3.厄塔汗毁一生,这玩意儿在双方都3、40K经济时太疼了,很可能rush红鬼被对方打出完美团。
乐了,这就是blg 看来T1是真的打blg打飘了,毕竟对面不管什么局面都是团战敢打就碎
这5把也算是暴露问题了 太喜欢赌团战了,赌输直接寄 为什么每次总要优势的时候和对面打能被对面操作的团战。 第四把可是水龙魂,大龙放了都不亏。 第五把不利用优势运营非要抓人,两波失误直接葬送好局
三地鼠明天最好能保住自己的妈 就目前来看,T1最大弱点就是三地鼠。 不会觉得自己打blg的时候bp很好吧,纯粹是blg已经不是人了。 真别笑话fly的阵容,fly这些东西真有可能让三地鼠在赛点局选上场
理论上来说完结篇应该是jo10吧 sbr整体对标jo1-3,奇遇学艺+公路冒险风格,系列原点主角 lion整体对标jo4,小镇日常悬疑风格,青春高中生主角 land整体对标jo5,gta式犯罪团体风格,亦正亦邪犯罪者主角 所以说最后应该还有一部宗教主题+女jo主角的jo10收尾,可能还要团灭一次( 当然虽然这么说有点伤感,但是考虑荒木的年龄,可能jo9就是最后一作了……究极生物终究是大家开玩笑,荒木是真的老了。
看这个突然想到的 理论上来说,如果飞羽真用刃王剑+全知全能之书,就应该是大善人皮套换个saber脑袋再涂成星空色吧
HLE像5个沙包,人机都没这么好打 T1全员打嗨了,刷起数据来了
关于道三窃国的新说 现在的新说根据出土的文书认为,道三窃国的故事是他和他爹两代人的事迹捏在一块的。 所以说如果按这种说法,那么道三的什么事迹是他自己的,而不是移用他爹的。 尤其是按文书研究来说他爹那一辈就已经姓长井了,而通说里他称长井规秀至少是1530年的事了。道三的生年一般认为是1494左右,1530年已经36岁了。所以说肯定不可能36年间当和尚卖油练枪入西村家帮土岐赖艺政斗获得赏识成为直臣的事迹全不属于他,不然他这上半辈子难不成在楚叶矢众当首领无明吗
话说阿秀可能的全名 阿秀入仕织田家应该不会用斋藤这个苗字,毕竟斋藤家被织田家端了,也难说阿秀对只相认了不到十秒的亲爹有多少认同度。 如果按游戏里“秀吉”本质上是一个人的话,可能和猴子一块姓木下→羽柴。但木下是猴子娘家的苗字,羽柴更是信长赐猴子的他就是第一个,实际操作起来这样相当于两个人认兄弟/姐弟了(参考小一郎),也不靠谱。 个人感觉阿秀最可能选择的苗字是“铃鹿”——铃鹿本来就是个地名,“铃鹿御前”就是因为家在铃鹿山才被这么叫的,本意就是“铃鹿山的公主”(注:铃鹿御前在神话里真的可以算名字的应该是人类对她的称呼“立乌帽子”)。猴子能从丹羽和柴田里拆字,阿秀让信长赐他/她这么一个苗字更不是问题
话说仁王2会上ns2吗 我希望它会,但根据忍组和kt的懒狗作派不大可能 主要是目前任地狱除了mp4没什么我感兴趣的第一方。
我怎么感觉忍组的美术越来越拉了…… 仁王现在看来是画面最干净的,但是滥用夜间场景太瞎眼,而且滤镜雾蒙蒙的 卧龙整体亮度友好了一点,也不再滤镜起雾了,建模也精细一点,只是脏兮兮的感觉比仁王严重了。整体算是往好的方向走了。 浪人直接把二者的缺点缝合了,地图又暗又到处起雾又脏乱差,而且建模感觉退回仁王水平了。 (b站有个圣地寻礼视频,浪人游戏里的场景还没现实好看……)
懂了,下次捏人就把身高拉满 有端联想,现实和游戏一结合,猴子和女秀完全就是蝮蛇与铃鹿的重演啊。 小个子大梦想的底层行商与高佻秀丽的妖姬武者组团奋斗,真的爬上顶点后又分道扬镳。
(有理由yy)其实仁王3真要做还真有的是历史背景可选 上个贴子还是太天马行空了(,以kt的鸟性,为了素材复用还得出战国 其实战国还有的是东西可做。仁王二相当违和的一点就是明明是讲信长和猴子的,结果光围着近幾转悠了,盛期的武田上杉北条毛利全没戏份,明明安土桃山政权和他们都打过。(讲个笑话,一个以丰臣秀吉为主角的游戏里完全没有出现播磨攻略) 仁王3完全可以龙虎狮里选一个。个人来说我投上杉一票,谦信、景胜两代人可以说贯彻了安土桃山时代,从信长元服到关原之战都有戏份。 DLC还有好多小势力可做,九州大友岛津,西国毛利谋神两川,还有东北最上伊达都可以做。
(无理由yy)真有仁王三的话,其实可以做三十年战争 一代主角威廉亚当斯死于1620年,在日本和阿胜有一儿一女约瑟夫和苏珊娜。同时在英国与前妻还有一儿一女约翰和迪丽弗仑斯,威廉死前还特意给他在英国的妻儿也留了一份遗产。 剧情可以设计成威廉死后,约瑟夫和苏珊娜其中之一(玩家捏女就是主控苏珊娜,捏男就是主控约瑟夫)按父亲遗愿将遗产带给英国的家人并把玛利亚押回西班牙。结果在被私掠船袭击玛利亚逃跑,主角只能先前往英国寻亲。在英国遇到一堆西洋怪物,从而认识了异母姐姐——身为猎魔组织圆桌骑士首领的迪丽弗伦斯。迪丽说约翰去了德意志不知所踪自己正打算去找,于是两人到德意志四处搜寻,发现异母兄约翰被灵石恶魔化后被奥地利军掳走,这时战争各方都在利用灵石制造怪物,甚至很多将领把自己变成魔神。迪丽和主角一起找约翰其间卷入各种战役打各种怪物和名将,最后主角在正巡游世界的阿秀和无名的帮助下重铸石中剑(对标楚叶矢)杀死魔神化的华伦斯坦,救出约翰回到英国(本体剧情)。 然后三个dlc:风车与郁金香,荷兰独立战争,boss玛利亚;卢丹的恶魔,法国加入三十年战争,boss黎塞留;骑士王传说,前往亚瑟王时代,boss摩根和其召唤的邪神。
无理由yy,既然太阁系列那么久没有续作,是不是可以和信野整合 隔壁三国志已经有不止一作角色扮演了,信野是不是可以用类似太阁的模式,做正儿八经的角色扮演系正作。 还有太阁的传统战棋式手动合战个人感觉也可以试着发扬一下,现在的信野和三国志战争环节总觉得有点不上不下,要照顾主机端即时不即时回合不回合。而且有兵模的战棋还方便做较为细致的兵人建模和战斗演出。
不是,汇率到底和定价有什么关系 如果美元换算成日元太贵,那直接用日元定价不就完了?,大家一块5万日元不就得了。反正无论如何基本盘都是国内用户 觉得海外太便宜吃亏了?那说到底不还是想定高价又怕炎上,问题是你这样不还得炎上么
关于6人的默认职业 回头看一下6人的默认职业也不是随便设计的。 伊凡是小时候与精灵一起长大的佣兵,所以是森林之子(会地法的弓弩手) 希贝尔是被奴役的奴隶杀手,所以是盗贼(实际上看技能点,这个“盗贼”根本没点偷窃,两点全点潜行上了,也很符合杀手的定位) 红王子是战争王室的王子,所以是战士。 比斯特是反抗女王的海盗,所以是双持又会风法(航海家会驭风可太有用了)的战斗法师(双甲系统直接受害者,加点突出一个幽默完了) 至于费恩就不说了,游戏机制模拟不出来他应有的初始强度,最适合独狼的一集。 现在的问题是,洛思这个唤雨师到底是怎么来的() 从故事上洛思是歌星+被恶魔符身的先天通灵圣体,从图画上从宣传图到封面到创建人物时的背景故事介绍再到博德之门3里的彩蛋肖像画里,洛思的形象都是个浑身冒紫气的样子(参考镇楼图)。哪哪都和水电法对不上。这分明就是个召唤or死灵的典型啊 难不成这里面的唤雨是和祭祀似的唱歌跳舞么
说到底电视剧动画里的打戏不是打电竞 打戏打戏本质上是戏,电视剧是要用来给观众看的,又不是体育比赛,战绩数据可以说卵用没有,编剧让谁赢谁就一定能赢,过程才是绝对的关键。打戏精彩,剧情合理,感染力强,与文戏和人物形象相辅相成,这些比什么战绩重要一万倍。 数kda纯粹是电竞梗和斗兽人结合搞出来的抽象活。十圣刃论战绩比天才双究彩虹还差,但大家还是更想看十圣刃这种最终。
我是不是火星了 原来这种形状的武器不是空穴来风 建议圆谷以后再出头镖奥别再费心思往匕首设计了。 直接给冰斧放大,再装个柄就能当砍刀了
讲个笑话,投中单的比ad和教练的还多 这波都不用看吧名了,是没看比赛
话说三家里好像就战队还没有彻底的音乐主题作品 从最近讨论度很高的少女乐队联想到的 骑士有响鬼这个用乐器驱魔的 Q娃有组曲和马上要播的偶像 反而是战队这个最合适的还没出过音乐主题,硬要沾边也就是百兽、兽电和一些追加战士。还没有过完全用音乐或乐器当主题的
这个黑独角兽其实有点黑粉擦边球的意思 别的队员都是黑底衣+彩色外衣+对应色描边 就独角兽是黑底衣+黑外衣(甚至色差都不大)+粉色描边。多少沾点破坏队形( 客观上讲确实是再描个黑边就什么都看不出来了,不过用粉色应该也是刻意设计的,毕竟如果把独角兽设计成真粉战士,就是标准的红蓝黄绿粉经典配色了。 现在独角兽一方面基本上是黑战士,可以当“第一个常驻黑色女战士”看。另一方面毕竟是纪念作,有需要的时候可以随时归到粉色里当粉战士用(比如杂志图里背景是粉光)
关于这集的水母 就目前水母表现就是反派,也许后面是被击杀装备给绊斗或幸果用。也可能是后面有反转,看香村怎么处理。 但毫无疑问有一点——目前的水母就是反派,没有必要给他贷款大义名分或用什么立场不同来洗白。 1.早就说了有关三骑的实锤情报并不多,什么卧底警察并没有根据。就目前的情况来看就算是卧底也更像商业间谍。 2.卧地警察仍然是警察,并不是为了卧底就可以肆无忌惮,故事创作里表现卧底警察的难处最多就是因为工作需要阻止不了反派作恶或救不了自己的朋友家人恋人,并不是为了工作可以让自己去作恶。现实里的卧底在培训时甚至有一套教程教他们怎么尽可能避免在卧底时被迫犯罪。如果要洗白水母后面可能会打补丁说水母对胃社有什么阴奉阳违,甚至直接找到办法救回所有被做成零食的人,但目前没有。 3.说什么砂糖人不把人类当人很正常的,前十几集没看?怎么通过三人组一个劲反对这种观点的没看到?砂糖人不把人当人没问题啊,反派不拿人当人很正常嘛,看脚就是了(。“因为立场不同所以不拿人当人很正常不是反派”属于一点洗白效果没有的诡辩废话,宇虫王也不是人,它不拿人当人也不是恶人不是反派吗
为王的诞生献上short cake(和兔兔) short cake,日式短蛋糕,和布丁一并可以说是日本“洋果子”的标志性点心。经过了日本风味的改良后与传统法式奶油蛋糕已经有了微妙的不同。现在草莓蛋糕也可以说是日式糕点的标志之一了。隔壁甜点Q娃的粉主变身用的也是这个。 这玩意儿70多马币(rmb120多)一个……
谷歌冲浪时想到的 林塞分别做为“剑士”和“公主”一起打魔王已经是这个系列的特色样板戏之一了。 而在英语里,“公主”和“王妃”都是“princess”这个词。 所以说以后有没有可能老任玩个文字游戏,把乜儿夕姫改称成乜儿夕プリンセス,然后设计林克是王子,塞尔达是村姑,最后塞尔达嫁给林克变成プリンセス消灭盖农
讨论一下明年偶Q怎么处理经纪人和事务所这些点 个人感觉大概率不会像一般偶像番一样搞人类经纪人和事务所,这些东西太“现实”了,不符合Q娃一贯的梦幻色彩。 应该是淫兽是经纪人(参考马口P),异世界妖精界是大型事务所,Q娃是传说中的偶像。 另外,按Q娃作为年货的经费,打戏和live质量还是值得质疑的 幻想:战姬绝唱 成品:舞法天女
吧务觉得不妥可以删,全当个乐 不得不说垃圾堆里有时也是有人才的 可能最后真的是这样
现在才回头补野炊的吐个槽(求助?) 智杖入坑回头补野炊,直接撞了个满头包 刚拿了照相机功能,出去找神庙和塔,好家伙一路上死了十几次。就去神庙看上去最近的好像是卓拉领地那头,路边一只蜥蜴一枪都能把我戳残血。 我包里的武器攻击力个位数,对面的武器捡起来全是两位数。严重怀疑我是不是走错路跨级打怪了。 只能说智杖大概确实是最简单的一代对我刚刚好。智杖里看见新怪很兴奋,野炊里我只能掉头就跑。
看第五把切片真的乐了 T1这套阵容拿出来后,lpl的观众,解说,甚至场上的选手,有一个算一个,全都被“四保一”的刻板印象带到沟里了。 所有人全都一厢情愿的认为T1除了霞剩下全会出肉,只要霞死了团战就一定能赢。 结果就是那波关键团开打之前,没有一个解说——我认为也没有blg选手意识到正在做帽子的加里奥和焚天黑切的赵信——以及自己这套根本没有大前排的阵容。 当霞死了的时候官方解说欢呼,主播欢呼,观众欢呼,选手都上赶着追上去亮TP了 直到狐狸被反手瞬间融化。所有人都傻了。
第四把打完莫名就放宽心了,看来不是错觉 满状态李哥真的太令人安心了,就好像一下子一切都没问题了。
曾有巨像将天顶,鏖战五局逆天命! FAKER!神!
周三了,假吧地狱厨房老哥们还没扒这个法式蛋糕吗 寄居蟹怪人做的这个是法式贝壳蛋糕,又叫madeleine玛德琳蛋糕。 还有一种费南雪financier和它很类似,不过是长方形的。 今天逛商场正好碰到。
求助,问一下大家有哪些游戏卡带版本是没有中文的 马上要出国留学了,得在国外买游戏,但是怕买到英文版没中文字幕 我只知道p5r貌似是分中英两版的 还有哪些游戏/什么版本是需要注意的吗 另外,有过来的小伙伴知道国外能不能卖二手回血吗
兄弟们,不是说今天打折吗 玩还是想玩的,6折通个一周目不亏
现在捧一踩一还有流量吗( 表达一下我体验了卧龙和浪人后的一点感受,为什么不如仁王体验好: 这两个游戏共同的问题是:作为arpg游戏,大硬直优先级和必要性太高,因为只有敌人倒地或大硬直了才有充分的安全时间输出。而大硬直又和化解/石火强绑定,导致所有的打法都绕不开化解/石火。这两种机制本质都是看对方脸色行事(石火虽然比化解主动了但没好多少,毕竟石火失败收益太差),最后就变成了“我有一款按着防御等红光的游戏”。 对比下仁王2的削精至少有很多手段(武技,妖怪技,妖反,守护灵技,忍术阴阳术)而且大部分都是主动的。玩家在不同情况下可以自己思考不同的应对办法,乃至实现“我的回合后还是我的回合”。而且仁王后期我可以玩阴阳人、枪炮流、妖怪化流等娱乐玩法。而卧龙什么流本质都是化解流,浪人什么流本质都是石火流。那些看上去丰富的其他机制只能锦上添花不能独当一面。
噫!是邪剑仙座下二弟子,邪点师口牙! 大家快退口也!
gegege:不是后辈,不就是最终出来的早点么 你这后辈怎么这么丢人现眼
这几天看了不少b站新手的直播和开荒 突然有感而发: 大家一周目是多久才知道,妖怪技削精力上限效果最好的,根本不需要用武技愣磨 反正我是打了一半看开荒攻略才知道的 忍者组你看看你做的是什么苟💩新手引导
误会剧情的正确处理办法 哈吉咩:你们没有手机吗 (前情提要:7爷整了个会拟态又有控心毒液的融合undead,伪装成主角团的样子在四骑士中间挑事,始最先发现了)
最近光荣是改了什么存档逻辑吗 一直以来我都是游戏下在移动硬盘里去网吧玩。玩之前把存档粘到文档里 结果最近这样不行了,换家网吧或换个机子就显示存档损坏。(幸好还有云存档) 不光仁王,卧龙也是,游戏根本不读我之前保存的档,而是直接从初始设置开始 大家遇到过类似的问题吗
牢刚这集纯粹是演出和台词掩盖了他的糟糕决策 行为突出一个让人蚌埠住。 谁给你的权力不经队友同意拿着全部战力去赌博 谁给你的错觉自己大概率会赌赢而不是赌输 谁给你的勇气认为主角团会忍你这个计划,在这个时候引发内杠。 从现实来说,但凡冥黑和葛亮中有人智商在线,上来给你们俩一人补一刀,这剧这下就完结了 从未来来说,对面看见你这出都笑死了,直接学无惨四处避战,拖上两星期你自己就寄了。 从未来的未来来说,万一你中间出了什么意外差一个boss没干掉,几乎手无寸铁了的主角团用什么反击。 我信你这个鬼主意还不如信信勇气羁绊啥的呢
刺客信条影的问题哪那么复杂 黑人主角没别的原因,就是因为丑,黑人就是不符合全世界大部分人的审美。没啥不好承认的。 为啥仁王1没人说,因为威廉他帅啊。白人在东亚审美里颜值上限(别提下限,黑白黄下限都没眼看)就是比黑人高太多了,说一千到一万扣一百个媚白仇黑帽子,眼睛和大脑也是这样反映的。就我在这么多文创作品里只见过塑造的好的黑人角色,没见过好看的黑人角色。只见过演技好的黑人演员,没见过帅的黑人演员。我是真的想不到怎么把黑人男主做帅了。 别往现实上升,现实一回事游戏是另一回事。现实里我黑白黄都不歧视,但游戏里就是不想看见黑。国内外两边什么种族歧视什么ZZZQ什么历史虚无吵半天,无非就是这些“高大上”的帽子在打嘴仗里好用来喷人而已,本质上就是一批人不想在游戏里看见一个丑人当主角。 刺客信条影要是出个艾丽丝那个颜值水平的白人美女武士,你看有几个挑刺说不符合历史的。要是出个活侠传那种黄男主角,你看节奏会不会比现在更炸。
阿宝一脚能飞三个混混 对比下镜花这头暴民都进来砸实验室了,头都被砸破了还不还手,还不让三妹还手就很本子剧情 大人还不如孩子明白
不是,就算零之镇魂曲也不是这么演的啊 鲁鲁修搞的是把自己塑造成暴君和战争狂人,把反对自己的人全拉出去打靶,这样世人才会恨他 杰拉米搞的是把宇虫王搞出来的五国互斗揽到虫奈落身上,本来虫子和人类就斗了很久了,民众不信才奇怪 牢钢直播说的是代表炼金联盟对现状负责,解散炼金联盟管控炼金术销毁凯米,就目前这个氛围民众难道不是会认同牢钢?这恶人装了个啥啊,这装的不是好人么。 真要是装恶人,不应该是直播“我就是炼金联盟的领袖,我要用炼金术的力量支配整个世界”?
感觉这个主角这么安排最合理 主角是神仙,下凡来拯救乱世。 然后从某节点开始分三条线,主角帮哪个阵营哪个阵营实现统一。 真整廖化一类的小角色那剧情太难写了。三国从三国演义开始就不是小人物的三国了。一群人杰的群像剧里要有一个中心主角又是个小卒,那难免变成透明人。主角要有存在感只能是比那些英雄定位更高的人
只能说牢庄最后别这点私货坏了一锅好汤 本来各种创新和画饼还挺期待的,看见连捏人都没有的消息瞬间没热情了。 三国无双又不是三国志(甚至三国志都能自己编辑武将领主),有名有姓的角色个个超级英雄战力,你讲什么“写实”呢 。而且你这典型小鲜肉牛郎主角也一点都不“写实”啊。就算是史实武将能是谁?赵云?丞相?真是廖化啥的那更没劲了,肉眼可见会变成那种大河剧式的天大的事都围着十八线小人物转的剧情 玩三国无双主要不就是想扮演自己喜欢的三国人物或光荣美女去战场上割草吗。主控主角还限制形象是真对自己的剧情很有信心?真不了解自家公司现在的一个主要的优势是啥?
话说东亚大区的这些三国题材娱乐向文创 好像就没有把三个阵营的代表颜色统一过 三国杀:蜀红、魏蓝、吴绿 光荣三国系列:蜀绿、魏蓝、吴红 三国高达:蜀蓝、魏红、吴黄 梦想三国:蜀绿、魏红、吴蓝 (注:指阵营整体代表色,具体到每个人有不一样设计太正常了)
实际上这种情节往往就是主角缺点“自有大儒为我辩经”的痞气 好像你不反击就没人带你节奏没人找你麻烦,反击了就一辈子抬不起头了一样。 只要不闹出人命,等后头反派一搞事,这帮人还得反过来喊主角救救我 民粹的不理性之处在于其反应完全根据当下情况和大多数共识变化。当下情况改变了,所谓的舆论和节奏就会快速反转,也就是现在网上经常吐槽嘲讽的“回旋镖”。
话说对于凛音塑造甩锅万代商法的 最近补旧平成突然想到—— 苦逼凉和哈吉咩的最终我没记错都比主骑晚吧 要论型态数量,agito不虚很多新十年、令和骑士。三基础→三位一体→燃烧→闪耀。从build开始主骑阶段才比这个多。而g3和gills都只有一次强化 要论战力差距,帝王剑刚出场和那仨比也是断档的强。 怎么人家没那么多借口把二骑写成透明人 也别说万代没给玩具,wind那么现成的魔杰德强化可以用
讲道理,除了武部确实想不到谁来了 大森退了,白仓升了,而且这俩这几年也不是没有过大的(build, 01, zio) 不上武部带新人也确实想不到还有谁了,总不能连着开新人盲盒吧。
话说咱这边没有加点模拟器什么的吗 连道途流程也能模拟的 就不用天天水贴吧了
好像所有的洗点都会把那个个人传记里的行为和阵营变动洗没 想问一下那个对剧情和结局有影响吗
话说无神论天使先知转传奇,现在后面20级兼什么职业啊 凭我简单的大脑认为应该接着点神术施法职业,然而似乎除了先知,大部分神术职业都不能无神论…… 难不成兼物理走buff菜刀么
求助,respec洗点后属性点为0 用respec洗点后没有属性点了 有知道这个问题的吧有吗
如果是geng或者是什么别的强队,第一把bp确实可能就是犯罪了 典中典放对面一把绝活试试看 然而对面是tes,给他机会他也抓不住
还是那句话,批评不自由则赞美无意义 别天天抗吧抗吧,抗吧有时候也是话糟理不糟。你在赛场上打烂了不让人说不让人骂?那你打什么竞技赛,回家打单机不好吗。 制作组做好了论坛可以夸,做烂了论坛不能骂,那要论坛干什么呢
话说大家当时怎么处理一代版本一代神问题的 不止法环,很多rpg、arpg、刷子在更新版本时都会大改强度 如果正在开荒期,尤其是一周目碰上了自己养了半天的版本答案被改废,大家伙一般是怎么处理的 这么凑合玩下去下个周目或档再说,还是原地弃了练新的装备技能手法等
话说这类会因为更新导致数值大改的rpg大家是怎么处理的 由法环砍轮椅有感,很多rpg、arpg、刷子在更新版本时都会大改强度 如果正在开荒期,尤其是一周目碰上了自己养了半天的版本答案被改废,大家伙一般是怎么处理的 这么凑合玩下去下个周目或档再说,还是原地弃了练新的装备技能手法等
Gavv皮套感觉不是很丑啊 三色胸甲和天蓝色描边一明显后整体色调舒服太多了。 设计也是骑士棚常态,类似01、W那种简单设计,造型也没有太夸张。 包括亚刻除了脖子配色也没有太难看。今比较申必的也就奔奔者的轮胎头(经典设计元素力大砖飞)
话说现在最适合物理菜刀的道途还是诡术吗 实在不想玩天使了,第一个档天使先知弃档开档+sl+广播体操太多恶心了,而且天使走纯战士总觉得浪费。 邪恶道途免谈,剩下的最适合物理菜刀的还是诡术吗 太久不玩了,回来看出了一堆新东西。 镇楼有关(
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