level 6
为什么咱们天朝无法制作类似只狼仁王这样的武侠游戏?总是制作那些会呼吸的伪3D。
除了伪3D,就是回合制的过家家,连战旗都称不上。
唯一上的了台面的,也就河洛群侠传,了不起的修仙模拟器,轮回修仙传,觅长生,太吾绘卷,侠客风云前传。
如果哪个大老板,能把这几个小工作室收了,然后投资一款 真正的 开放世界,虚幻5引擎,打击感十足,超自由的武侠类游戏,那就太爽了
2023年08月18日 13点08分
1
level 11
主要是手游发展太快了,加上和手游比,赚钱能力差太多了,成本太高,小工作室承受不起
2023年08月18日 14点08分
6
level 12
钱💰,有能力有梦想的那代人,被一系列原因给干趴下了,现在就是明明做一款手游就可以赚的盆满钵满,为什么要做大作呢?而且这玩意你做你就要做好,要不被人喷死,想转型做手游也困难了,做单游真不挣钱,你这个项目挣了,除非你下个项目不做了,直接解散,要不钱还是要投到下个项目,有几家游戏公司可以向微软腾讯这种有余钱可以四处投资。(好像真没有那种能投资外人的游戏公司哈,有的话踢我一下,我更新一下知识)
2023年08月18日 14点08分
7
嗜血印,剧情很草,但是游戏性不错,正宗act游戏,动作打击感一流
2023年08月19日 00点08分
level 13
武侠题材难以向海外推广,你做这种大成本游戏不想着走出国门单靠国内只有死路一条
2023年08月18日 14点08分
8
我在国外留学时候喜欢武术功夫的老外不要太多,就是没做得好的游戏罢了不然老外照样玩。
2023年08月19日 01点08分
华语电影海外票房最高的依然是20多年前的卧虎藏龙,英雄,功夫,霍元甲……等武侠电影,游戏不行怪啥题材
2023年08月19日 02点08分
level 12
仁王是建立在忍龙动作系统设计上,只狼建立在宫崎英高成熟的怪物设计和对复杂动作调教的丰富经验上,都是有很多年的前作技术积累才有如今优秀的表现力和可玩性。我们连第一步都没走好,不知道黑神话能不能跨过这些积累一步到位
2023年08月18日 14点08分
9
那你说,我们天朝都积累了20多年的游戏经验了,为啥还没走出第一步
2023年08月18日 22点08分
@大灰狼播讲的修真世界 积累手游网游圈钱经验是吧,也就零几年单机多,中间都断片了
2023年08月18日 23点08分
level 13
首先只狼仁王不是武侠游戏。
其次逆水寒也不是伪3d,没有伪3d这种说法。
第三回合制也不是过家家,而且战棋也只是回合制的一种。
然后武侠游戏还可以试试风卷残云,天命奇御等,风卷残云打铁是真的爽,你说的几个上得了台面的也就河洛和侠客还行,其他都什么垃圾
2023年08月18日 14点08分
10
level 9
你还别说,也有几个国产就在抄袭这种呢,也有动作很不错的,还没出售而已,小游戏尚且不行,就别指望这种动作大作了
2023年08月18日 16点08分
13
level 9
除非是真有小时候武侠情怀的资本大哥想要做,如果是靠利益为前提,他们是没什么动力的,有风险,只有情怀才能让他们想要去做,小钱资本不屑,大钱不敢赌
2023年08月18日 23点08分
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level 15
没有资源。投资人最看中的是永远是投资回报而不是振兴中国武侠游戏。
2023年08月18日 23点08分
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