level 6
腹黑_主义
楼主
1、研究的时候,人越少提升越大……(这可真是扯)但时间会变久。
2、研究人员固定10人。那么合理的利用四个研究位就很重要了。初期3322可以设计可以狠狠的提一波车的属性。之后4411设计研究两不误与。只不过这样的话,投入很大,预算少的车队会吃不消。而且注意得预算帽。
3、成长高的车手成长速度真的很快,但一般3个赛季左右阿罗都能吊打红牛,所以小牛其实很难成长起来。(我第四季全面领先红牛,普谢尔也才86的属性)
4、记得在自由练习的时候换上破烂的引擎三件套,正赛或者排位赛再换上好的。
5、ai的引擎三件套好像也有周期,有时你会发现ai的车速会在两三场比赛变得迟钝,那个时间点换上全新的引擎三件套可以增加拿到好成绩的几率。
6、新手每次正赛前可以看看赞助商那一栏,可以选择很多额外的对赌性赞助,达成得钱,失败还得给赞助商钱。选择自己有把握的,可以在前期或者额外的金钱。
7、维修人员先把换胎时间给撸到2秒以内,这对进站时间提升非常大。
8、除了少数极难超车的赛道,那么每一场你都应该选择烧胎!把轮胎拉满!宁愿增加进站次数也要尽量选择烧胎!在开赛前,你可以设置换胎策略,烧胎的情况一般都比普通档位快上几十秒。再加上经常会出现安全车红旗等,烧胎基本都可以给你带来很多额外的收益。但绿胎不行,烧得太快。
9、在烧胎的情况下,第一胎选择黄胎比红胎更实用。红胎烧胎太快,15圈左右就得换胎,一般这个时间点还没能拉开和其他车的差距,换胎出来容易和别的车卡主从而丢失圈速。
10、一般大多数地图前十圈都可以疯狂烧油,一是加速抢位,二是减轻车身重量,从而提高速度。
11、车手界面,可以选择减少超车和注重圈速等,这两项一起选择的话,可以略微提高轮胎寿命,但并不明显。
2023年08月17日 12点08分
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2、研究人员固定10人。那么合理的利用四个研究位就很重要了。初期3322可以设计可以狠狠的提一波车的属性。之后4411设计研究两不误与。只不过这样的话,投入很大,预算少的车队会吃不消。而且注意得预算帽。
3、成长高的车手成长速度真的很快,但一般3个赛季左右阿罗都能吊打红牛,所以小牛其实很难成长起来。(我第四季全面领先红牛,普谢尔也才86的属性)
4、记得在自由练习的时候换上破烂的引擎三件套,正赛或者排位赛再换上好的。
5、ai的引擎三件套好像也有周期,有时你会发现ai的车速会在两三场比赛变得迟钝,那个时间点换上全新的引擎三件套可以增加拿到好成绩的几率。
6、新手每次正赛前可以看看赞助商那一栏,可以选择很多额外的对赌性赞助,达成得钱,失败还得给赞助商钱。选择自己有把握的,可以在前期或者额外的金钱。
7、维修人员先把换胎时间给撸到2秒以内,这对进站时间提升非常大。
8、除了少数极难超车的赛道,那么每一场你都应该选择烧胎!把轮胎拉满!宁愿增加进站次数也要尽量选择烧胎!在开赛前,你可以设置换胎策略,烧胎的情况一般都比普通档位快上几十秒。再加上经常会出现安全车红旗等,烧胎基本都可以给你带来很多额外的收益。但绿胎不行,烧得太快。
9、在烧胎的情况下,第一胎选择黄胎比红胎更实用。红胎烧胎太快,15圈左右就得换胎,一般这个时间点还没能拉开和其他车的差距,换胎出来容易和别的车卡主从而丢失圈速。
10、一般大多数地图前十圈都可以疯狂烧油,一是加速抢位,二是减轻车身重量,从而提高速度。
11、车手界面,可以选择减少超车和注重圈速等,这两项一起选择的话,可以略微提高轮胎寿命,但并不明显。










