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腹黑_主义 楼主
1、研究的时候,人越少提升越大……(这可真是扯)但时间会变久。
2、研究人员固定10人。那么合理的利用四个研究位就很重要了。初期3322可以设计可以狠狠的提一波车的属性。之后4411设计研究两不误与。只不过这样的话,投入很大,预算少的车队会吃不消。而且注意得预算帽。
3、成长高的车手成长速度真的很快,但一般3个赛季左右阿罗都能吊打红牛,所以小牛其实很难成长起来。(我第四季全面领先红牛,普谢尔也才86的属性)
4、记得在自由练习的时候换上破烂的引擎三件套,正赛或者排位赛再换上好的。
5、ai的引擎三件套好像也有周期,有时你会发现ai的车速会在两三场比赛变得迟钝,那个时间点换上全新的引擎三件套可以增加拿到好成绩的几率。
6、新手每次正赛前可以看看赞助商那一栏,可以选择很多额外的对赌性赞助,达成得钱,失败还得给赞助商钱。选择自己有把握的,可以在前期或者额外的金钱。
7、维修人员先把换胎时间给撸到2秒以内,这对进站时间提升非常大。
8、除了少数极难超车的赛道,那么每一场你都应该选择烧胎!把轮胎拉满!宁愿增加进站次数也要尽量选择烧胎!在开赛前,你可以设置换胎策略,烧胎的情况一般都比普通档位快上几十秒。再加上经常会出现安全车红旗等,烧胎基本都可以给你带来很多额外的收益。但绿胎不行,烧得太快。
9、在烧胎的情况下,第一胎选择黄胎比红胎更实用。红胎烧胎太快,15圈左右就得换胎,一般这个时间点还没能拉开和其他车的差距,换胎出来容易和别的车卡主从而丢失圈速。
10、一般大多数地图前十圈都可以疯狂烧油,一是加速抢位,二是减轻车身重量,从而提高速度。
11、车手界面,可以选择减少超车和注重圈速等,这两项一起选择的话,可以略微提高轮胎寿命,但并不明显。
2023年08月17日 12点08分 1
level 5
你烧胎怎么烧?是攻击那一档,还是施压?
2023年08月17日 13点08分 2
最高的攻击档
2023年08月17日 15点08分
@腹黑_主义 胎温太高,容易出事故啊
2023年09月08日 00点09分
level 7
红温圈速掉很快 怎么无脑烧胎?
2023年08月17日 14点08分 3
一开始我也这样认为。。直到我无脑烧胎才晓得这玩意真就无脑烧就行了。
2023年08月17日 15点08分
第一年我小周基本就是黄白全程看风景,场场都是靠别人撞车提升名次。 第二年,听从网游建议开始无脑烧胎。博塔斯可以进前十了,并且偶尔能进前三,小周也能拿混一混前十。 第三年,烧下来力压红牛成为联赛第一。
2023年08月17日 15点08分
打开避开路肩,一劳永逸,还红温就退一档等温度降下来
2023年08月17日 15点08分
@腹黑_主义 红温也不管?
2023年08月18日 01点08分
level 6
腹黑_主义 楼主
整体来说,除了第一个赛季,因为维修人员的进站时间还没撸到位,还不大能无脑烧胎外,只要进了2秒,进站一次大约是26到32秒这个区间,满胎烧下来,除了绿胎,基本都能追回这个时间。
哪怕40的红胎,你拉满,也能比平跑的黄快一些。
所以赛前就直接在策略上把胎拉满,黄白黄能全程烧完绝大多数图;小图甚至可以红黄红烧满。
2023年08月17日 15点08分 4
要么 红黄 要么红黄红 正赛基本没用白胎
2023年08月20日 08点08分
level 6
腹黑_主义 楼主
一开始一般就攻击胎拉满,油拉满,DRS也拉满(话说一般第三圈开放DRS,第一圈拉满能够帮助抢位置么?)尝试抢领先的位置。
一圈后DRS中性。第三圈开放DRS后直接拉满跑一圈,然后中性随缘。
DRS有就尽量放,因为黄旗、安全车、红旗都会得到补充,等于是白得的圈速,如果精打细算点呢,就是被AI拉开1秒差距的时候再放,然后去吃DRS。(但我是16倍速党,属于怎么轻松怎么来,根本没有微操。)
2023年08月17日 15点08分 5
能选择放不放的那个是ers吧,drs是三圈开放而且自动使用的
2023年08月18日 03点08分
level 7
23的研发中心3级就够用了,确实如你所说开研究之前3322,开研究之后4411,如果一整个赛季都在搞研发很容易预算帽上限
2023年08月17日 17点08分 6
level 4
研究是bug吧 你先让一个工程师开始然后开始之后再加人数就不会掉数值
2023年08月17日 20点08分 7
研究和设计都是这样子是吗
2023年08月18日 02点08分
@一小米亮光 设计不会
2023年08月18日 07点08分
是显示bug,只要加工程师收益就会掉,研究收益是按天数走的。对于设计,设计速度越快,下次设计时专业知识就加的越少,但不影响本次设计
2023年08月18日 11点08分
@henryc2122 哦,怪不得我4个人一起设计了之后,下一个设计要么提升非常少,要么几乎不提升,甚至倒退。
2023年08月18日 18点08分
level 6
腹黑_主义 楼主
听胆小海皇牙大佬说的,打开避开高风险路肩,全程拉满,但轮胎一直控制在红温以下,这算是bug了吧?太强了……
2023年08月18日 03点08分 8
@胆小海皇牙 这不算bug,开了这个速度会变慢很多,毕竟就没办法在弯道选择最优路线。可能你的车太好感觉不出来
2023年08月18日 08点08分
[汗]不是大佬,其实这个也是公开的秘密了,我以为基本都知道
2023年08月18日 04点08分
@胆小海皇牙 攻击胎甚至能比标准烧得更慢。离谱
2023年08月18日 04点08分
@ar_new 下边做了点测试
2023年08月18日 08点08分
level 8
维修站训练,到了2s就下不去了,怎么练都会增加失误率,有没有详细策略
2023年08月18日 04点08分 9
估计是运动总监和比赛工程师能力限制吧。。我上个赛季也撸不动了,新赛季总监能力上升1点,又撸了0.03秒。
2023年08月18日 04点08分
把红牛那个运动总监挖走,健完身基本都是1.9以下的进站
2023年08月18日 06点08分
level 6
腹黑_主义 楼主
为了方便测试,所有的都是满胎满油,DRS中性测试,测试人员是小周,地图是美国拉斯维加斯,轮胎为白胎。
这是光拉满胎和油,并没有点其他任何的东西。
2023年08月18日 08点08分 10
前20圈表现优异,在10-20圈里跑出最佳圈速,17.882。20圈以后随着轮胎磨损开始表现疲软。
2023年08月18日 08点08分
level 6
腹黑_主义 楼主
点了超车低和专注圈速。
看起来并不明显,而且和之前一样,胎都几乎报废了。
2023年08月18日 08点08分 11
整体表现感觉比光拉胎和油更佳优异。最佳圈速更快,为17.781,而且20圈以后情况比之前稍微好了那么一点点。
2023年08月18日 08点08分
超车低是跟在别人屁股后面的时候减少超车动作从而省胎,你要是一直自己跑那肯定没影响,专注圈速是你后面有人的时候不会有防守动作而是按照正常节奏跑,开这个不会掉圈速但是容易被超,要是开注重防守那就不容易被超但是圈速会掉很多,平衡就是在两者中间,同样的要是一个人在跑的时候这些是没影响的
2023年10月26日 01点10分
level 6
腹黑_主义 楼主
这是开了路肩的测速,起始要比上边2个更慢一点,但这玩意恐怖的是越跑越快!最佳圈速居然在第20圈以后!而且在20圈以后越跑越好,大多数都是19秒以内。
2023年08月18日 08点08分 12
离谱的玩意,除了起步稍慢,全程几乎都是最佳圈速内,而且到了最后,胎其实还超过50%!对比其他两种跑法,第一种在30圈的时候爆胎了,第二种剩下18。
2023年08月18日 08点08分
但这三种方式的测试,小周都是处于第一位,而且第二位小普点了不要干扰队友选项测试出来的,没有和其他车进行缠斗。
2023年08月18日 08点08分
我一般是开着烧胎降温,然后降到一定温度,关了避开路肩,提速,红温又打开,间断的操作,胎正常跑完,而且整体圈速比一直开着要快很多
2023年08月18日 20点08分
level 6
研发那个steam上有攻略,大概意思就是经验值只和时间相关,然后紧急研发是三倍经验值。然后我结合他的意思感觉就是一个人去紧急研发最好
2023年08月18日 10点08分 13
全是英文……
2023年08月18日 11点08分
@腹黑_主义 我是chatGPT翻译的,概括下来还有一个亮点。风动和计算模拟那个风动都是垃圾,会摧毁你的预算帽。反而是悬挂和别的设施那个人都推荐升
2023年08月18日 12点08分
@法拉利车队F1 风洞那个一年也就用几次,维护费又高所以划不来。紧急研发后的3倍经验是全年都有加成还是直到下一次在研究的时候结束?
2023年08月19日 09点08分
level 4
刚开始玩着游戏研发33224411是什么意思能说说吗小白不懂。还有那个drs超车下面那个辅助系统要打开吗一直不懂作用是什么
2023年08月30日 09点08分 14
3322、4411就是分配参与设计人数
2023年08月31日 02点08分
level 1

2023年10月22日 05点10分 15
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