博德3和之前DND游戏的差异?
博德之门3吧
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level 7
菠萝868
楼主
玩下来博德3和之前玩过的DND 规则类游戏(无冬2、永恒之柱、拥
王者
)有些差异,不知道是3代5代的差异还是拉瑞安自己改了?
2023年08月16日 23点08分
1
level 7
菠萝868
楼主
感觉最大不同就是兼职简化了:原来玩的游戏里兼职有50%的经验惩罚,并且兼职职业不能超过主职业等级,所以有时候兼职不是特别赚,博德3就是无脑兼职了;
其次有的子职业是有兼职要求的,所以子职业特别多,博德3就没有组合子职业,反而我记得神界2好像有组合子职业。
2023年08月17日 00点08分
2
trjc
因为这是5e,5e就是这样的
2023年08月17日 05点08分
level 7
菠萝868
楼主
然后技能也有些调整,印象里不是所有职业都能用卷轴,需要相关技能。没有抄写卷轴可以理解为避免法师太强,但不知为啥不做几种陷阱,那样战术还能更丰富一些。
2023年08月17日 00点08分
3
吧务
level 16
无冬之夜DND
柱子不是dnd 拥王者是pf 无冬是三版 博德是房规5e 等5r了你会发现变化更大 种族都唯心了
2023年08月17日 00点08分
4
苹果PIPI
5r
2023年08月17日 00点08分
RAD🚀
那性别能不能唯心
2023年08月17日 01点08分
无冬之夜DND
@RAD🚀
博德3现在就是唯心的
2023年08月17日 03点08分
水警督察马如龙
@RAD🚀
你可以选择成为dick拥有者
2023年08月17日 03点08分
level 11
重甲施法圣武士
我只觉得这作博德3的内核是相当正宗的crpg,既能研究build,又有高自由度。
你觉得差异无非就是5e和3r/pf/黑曜石自设规则的差异,你说的兼职惩罚毛子的开拓者也没弄,我一直觉得兼职惩罚是无冬12的败笔。
另外设置陷阱这块,我感觉拉瑞安能腾出时间出个腰带位我都谢天谢地了,现在能否修完bug都是问题。
2023年08月17日 00点08分
5
重甲施法圣武士
说博德3无脑兼职的真就算了,法师肯定也是纯职强,最起码还有3个专长。无非就是总有些人喜欢卡法师抄卷属性为最后兼职职业的bug导致喜欢给法师乱兼职术士牧师
2023年08月17日 00点08分
level 1
我的名字叫DD
感觉是洗点的锅,按理说正常洗点是保留预设的第一级的,有些甚至是保留到入队等级。这样把预设洗掉导致人人可以牧师开卡兼职法师之类的。
2023年08月17日 00点08分
7
level 10
温柔面包
以前在鬼佬桌游网站enworld看到鬼佬讨论过去和现在dnd的差别。我觉得有道理的点,是74年那时候没有电子游戏,发明dnd的这批人是依据世设和现实的逻辑构筑游戏规则的。冒险的资源管理也得做好,当然也没睡一觉血就满了这种设定。经验值?那得靠冒险获得的金币去增加,打怪获得经验值只是途径之一。但是电子游戏兴起,玩rpg的玩家越来越多,慢慢电子游戏思维开始挤压老派桌游思维了。魔兽世界当年还有各种施法触媒得买,弓箭得买,猎人宝宝得喂,装备得修,术士召个大哥还得组队。到现在上面那些规则连dnd5e桌游都砍没了。我网团面团没见过几个算弓箭箭只数目的。
整个游戏的设计思路早就和世设,现实脱钩了。怎么方便玩家怎么来。
2023年08月17日 01点08分
8
温柔面包
你说的都很有道理,但是现在游戏都是按照大众思维做的。跑团都有人问:dm,我们升级了,血会回满么?
2023年08月17日 01点08分
该死的光头强🌐
不必按照大众思维去做。游戏界当年的暴雪,手机界的苹果,通过事实证明了用户的习惯是可以培养的——前提是你做的东西要确实比用户以前用的更好。
2023年08月17日 06点08分
level 7
黄铜色的诗
晕,永恒之柱不是dnd规则呀,是黑曜石自创的类DND规则,拥王者也不是DND规则,是PF规则(不满四版五版规则简化的团体在三版的基础上自创),五冬2是第三版dnd规则,博德3是5版规则(稍有简化)
2023年08月17日 03点08分
9
level 6
jellyman7
家有家规,房有房规
2023年08月17日 05点08分
10
level 1
该死的光头强🌐
看你提到3R和5E,那话题就可以到此为止了。
3和5根本就不是一种东西不是么。
2023年08月17日 06点08分
11
level 9
flamewing_p
5e和3r差距很大
2023年08月17日 09点08分
12
1