该死的光头强🌐
iamduyuming
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看看Deepseek的乐子 当我问它——戚继光说过临敌仅能放三矢吗? 信誓旦旦的告诉我,戚继光可没说过,反倒是俞大猷说过先来30支压压惊,再射20支打个招呼
扑街现状浮世绘 虽然说的是游戏,但·········
拉式房规有点意思 亮点自寻
以后会不会没那么卷? 防吞
兄弟们我有一个问题 小学,六年后毕业数,为什么会比,六年前入学数少那么多?
龙珠有几个时空? 大家看看逻辑关系对不对
这个BD可算试的差不多了 关键词:敏双持 冲锋 十手 附伤 天使道途 有三种类型,大体差不多,只发一个大概就能看懂了。 另外两种分别是暴徒开,护盾术靠抄卷。以及17级时阵营偏移到中善,升2级先觉,拿感上先攻。 区别不大。
20级狮鹫哥面板 12化形+1战斗祭祀+2突变+4先觉+1先知 纯职或者19化形1原怒,基本上和这个不会有什么大变化。 丢的是2力量、1个战斗专长,武器骰1d10变1d8。
这是什么东西? 光能武器还有这功能!? 2.11i版本
冲锋狐妖史诗级强化
高奏凯歌现在这么逆天的吗?!
好消息与坏消息 好消息是,新队友狮鹫的用法,我熟。 而坏消息,用法似乎和我现在主角一样。 一个劣化版的主角········ 完全没动力带他出任务
(1)什么叫1d6、1d20 d 表示骰子 就是下图这鬼玩意。这是6面骰,也就是d6 图中有两个,就是2d6 . 骰子每个面有一个数字,d6就表示“数字1到6随机”,d20自然就表示“1到20之间随机”。 因此 30d6的翻译方式是——30×(1至6) = 30至180 . 问: 电子时代了老兄!!为什么非要用拗口的骰子表示?有病啊?!写成1-6能死吗? 答: 主观上来说,桌游端食古不化的遗老们喜欢这味儿。 客观上来说,真有点区别。 扔一个6面骰子时,出1到6概率是完全平均的。但1个以上时,概率是正态分布(简单理解:出现3或4的几率远大于1或6)。1把伤害为2d6的武器,伤害比1d12稳定很多,不容易大惊大喜。 PS:这玩意就是D20
今日份取乐姐
无“几率性控制法术”过3饕餮虫群+1卫兵概率测试
【图】突刺距离
芭比Q了 11级一头冲进DLC3了····进去发现难度曲线不对劲 考验我BD强度的时刻到了
205之后有没有人试过附伤? 天使之击GG 神话冲锋GG ··························
猛扑:关于体型的影响 猛扑,到底应该大体型,还是小体型? 先说结论: (1)小体型 (2)坚决避免超大体型,比如三角龙 (3)狐狸伟岸后变人,触及范围视为伟岸,冲锋碰撞视为中等体型——这个特性就很迷惑
铁卫雄心是黑店? 私人箱子放什么没什么
饕餮虫群岩刺还是冰暴?
啊这~~!? 我反闪成功了啊?这怎么回事?灰飞烟灭效果?检查记录,他没放啊。
哪位大佬知道这是什么鬼花样? 如图,索希尔自从学了疯狂之触,就无法普攻了,默认标动永久变成了使用疯狂之触。
让大伙长长见识——看看什么叫百万分之4的概率 明天我要买彩票 千分之2——红血百万分之4——暴毙 欧耶
纯奥贼双持6级表现解析 奥贼(人类)习武者(精通徒手) 开卡属性:-2/+4/+1/+4/0/0 (没有特意预留单数属性) 专长:军武、双武、 双斩、闪避、专攻、鹤形——加点顺序不分先后 (洗出的人物,不是完整流程测试) 神话能力:充裕施法 法表:开卡自选7个1级法术。每次升级自选两个,可抄卷扩表。 6级法术位:1环9个——2环8个 测试携带法术如图:
序章冥娜古怎么打? 虽然是老话题了,但我还是想问问:不公平、天使线、回合制、团队战、无佣兵——冥娜古怎么打? 另:首先多次SL摸奖法排除。
有点搞不明白顺劈了 强力顺劈,在没有终劈的情况下,4刀这是怎么造成的?这是中心市场右下方一组强盗
虽然是老话题但我还是要说 黑暗必至真的很淦! 110AB 120+AC 吐 善良之触+视如仇寇+共享宿敌+群体辟邪斩+全员屹立不倒+炉台守卫,能挂的BUFF全挂满,仰卧起坐挂BUFF到吐
大家看看这个双持BD可自行吗 如图
DLC1 阈城背面ABC三个零件到底在哪? 跳了半个小时,跳来跳去我都要跳吐了——自以为是的恶心解谜
我有一个问题 你们说,在PF的世界观下,这东西算盔甲嘛?
这回我看谁还说现代菜刀在古代是神兵利器
28C胎压60PSI可以吗? 如题,因为路上扎胎吃苦头了,所以买了内胎和迷你气筒装在前梁包救急——这年头修车的多难找大家懂的。 但新的问题来了,虽然标称110,可这玩意以我的臂力只能用它打到60PSI 所以60胎压能凑合骑么,该不会没骑多远内胎就被圈咬坏了吧?
(1)交换比 比色卡:交换比:(2)抗线时间(以伤亡一半估算) 比色卡:抗线时间:
兵种说明:《近战步兵篇3》戟兵系列 所属:汉家通用 特点:通俗点说,就是除了不防箭以外,啥都能干,啥都一般。 . 克制关系: 克制 低攻+低闪 的兵种 如:陈郡羽林军、持矛守卫、益州神射。先登矛卫不在此列,这货虽然是盾矛,但高甲+高闪。 被克制:被高攻+高闪/高甲的克制。 如:白龙、山岳勇士、虎捷军、黎阳死士、
兵种说明:《近战步兵篇2》 山贼勇士 陈郡羽林军 所属:贼系势力 特点:双斧+低甲+低闪避+高攻+高破甲。 克制关系: 克制“高甲”+“低攻”的兵种,持盾的尤其克制。 比如:先登矛卫士、陈郡羽林军、持矛亲卫、重装持矛亲卫、荆州步兵、中护军、各种戟兵。 . 被 “高闪”/“高攻”的兵种所克制。 如:乾天卫军、白龙军、持刀步兵/配剑守卫、虎捷军、黎阳死士等。
兵种说明:《近战步兵篇1》山岳勇士 鉴于这波打折,又有很多新人。 面对花里胡哨的兵种数据可能又要发蒙,所以整理一下兵种。 . 首先说明一点:总有人想把兵种分为“抗线”的和“输出”的,然后给某个兵一个通用的用法。 而实际在这个游戏里,这很难。 . 玩过LOL的都知道,输出,要么是远程,零接触;要么就像亚索,短时间爆发大量伤害,不给敌人反击的时间就撤退。 所以,《三国:全战》中,“近战输出”兵种,是个伪命题——能站桩输出的,闪避或护甲“不可能低”,否则就是自杀式站桩,别人没溃散,自己先亮白旗。 . 这里不存在MT拉住,输出在身后猛砍。敌人被背刺,后排是会转身对砍的,所以“近战”不存在“抗线”和“输出”的位置区别——只有1V1 谁胜谁负的区别。 而短时间爆发大量伤害,那是骑兵冲锋,唯一的步兵例外是黄龙军冲锋。
想知道自己为什么不能签约吗? 此事不难! 我在2楼整一个大纲。 你们看能不能签约。 如果觉得能签约的,按这大纲写一章,扔去投稿,如果签不了嘛······
番茄炒蛋先炒番茄? 番茄+蛋,先炒哪一个?恰好我都试过。 先炒番茄,经验告诉我,也不难吃。 成品大概这样。 只不过如果不想鸡蛋腥臭不熟,或者碎成渣——汤汁要多一点,多到蛋液能近似成蛋花。 如果下厨的人手艺好,加水控制的比较准,那么还是能勉强用筷子吃的。 这品相硬要叫“炒菜”似乎也凑合是吧? 但不巧的是——这世界上还有一种叫“西红柿蛋花汤”的玩意········ 所以,这究竟是蛋花汤呢,还是番茄炒蛋呢
诱变剂不能叠加 炼金和突变的诱变剂不叠加,悲
最终版本黑龙军被更新了什么? 切换火箭之后攻速会达到60?! 看录像,确实是一秒一波箭,如同近防炮一样拉成火线了都,我从没装过任何MOD啊···········
疯了
说说为什么要用土骑主动找火骑一起淋箭雨 很多人会问,现在版本辣鸡土骑能干点啥? 答案是主远程的配兵遇到旗鼓相当的硬茬子AI时,用来反火骑。
哈哈袁本初你也有今天 190郑姜我太难了。前期一个正经将领都没有。后期也弄不到正经土将 别人都称帝了,个个天地卫遍地走,我连个重装矛都无。还好袁本初给我带了几乎一整队高级货色啊
我终于知道土将带土骑能干点啥了 如图,大家自己体会
战损比很好看。敌将单人突进阵型,接敌瞬间远程全部哑火,连锁白棋。 写作血战惜败,读作被碾压。 这种阵型,只能在120人队下用。240人队,没戏。看战损,如果是120人队,还真就把AI全砸崩了 这是用的坤地,要是用弩崩的更快。
远程的时代真的过去了 瞬间散阵。
诸位本作除了长矛克骑兵外真的没有兵种克制吗? 如题。昨个试了很多次。大刀类的步兵砍的一切短兵器步兵叫爸爸啊,即使看着数据明显不占优。 所以我就蒙了
诸位 1.7版连弩战役不S的bug修复了么? 如题
最后的阿兹兰特人2 书接上文,这种情况该怎么办?在线等,挺急的!
最后的阿兹兰特人 干就完了
那个叫什么小草的麻烦你通个关再秀下限好么? 没错,怪都不理瓦尔瑞——毕竟以你的智力很难分清理与不理
最后两级用什么好呢? 如图
探索者X已入手 说优点没意思,说说缺陷——我知道想买车的都关心这玩意 1.没挡泥板,而且前叉两侧没有装挡泥板的预留孔位。这是一款都市车定位车型,湿路面的需求一般还是有的,昨天早上下了点雨,今天我骑回来一身泥…… 2.要注意官推175身高用45号车型,实但际上172,45会比较小一点点——还凑合。现在正在琢磨买个车把增高器,作为一款舒适悠闲的车,只能趴着骑实在不舒心,求助万能的增高器 3.摩电花鼓疑似很大阻力。现在我也拿不准,不知道是前碟刹没调好还是这个花鼓的问题。拨一下前轮只能惯性转七八圈的样子。如果不是刹车有点挂,那么这个阻力可挺大了。 4.震动厉害得很。这不是这款车的缺点,应该是细胎高胎压的固有缺点,但以前骑共享和廉价通勤车时绝对没有体验过这么猛的震动,原因未知……莫非是老板把胎压打的太猛了
大佬们,探索者X这款能装后架吗?
听说不是公路不容易丢? 三非:非公路,非骚气配色,非热门型号——据说自带防盗强化属性,不知可有此事?
厚颜伸手求推荐 没试过实物百度也没概念,选车只能求助各位大佬啊 大佬看看我这情况是山地还是弄个平把公路去? . 先说基本情况: 1.楼主普通人,腿力就当菜鸡中的菜鸡算 2.普通公路路况下代步,路况可能没大城市市区那么好。 2.距离不近,有时单程接近20公里,所以省力和速度都想兼顾。而省力一定要是第一位的,速度是为了尽量省时,而非锻炼竞速。 3.一定要皮实,菜鸡我没车啊,半路抛锚就凉凉了 4.下小雨能骑最好。 5.能加后架驮包最好——菜车 6.外型低调点最好,怕秒没 7.1000——3000价格段,越便宜自然是越好。 8.173的身高,小短腿 要求这么多,我太贪心了,贫穷的我流下了惭愧的泪水 拜托各位大佬,有没有推荐的型号。
法术战斗是个什么动作? 迅捷?还是副手攻击?
关于盾击圣武士的解析 整理一下这两天的测试数据,先说结论: 1、总纲,圣骑士不适合盾击。 2、盾击圣武士不是不能过流程,困难难度过的去,但你的体验会很差,非常差那种。操作繁琐、容错度几乎没有,如果是新人,很难玩,属于自虐。 3、不公平,用盾击圣武士是自虐找抽——当然,我不推荐玩不公平,我推荐日常玩困难或挑战。 · 2楼细说
魔战士这东西,一般我都拿他当双手战玩
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