level 11
70小时通关的一周目,总体评价就是龙头虎身蛇尾。第一章10分,完美,剧情节奏关卡设计都恰到好处;第二章9.5分,白璧微瑕,整个章节围绕主线过紧,给人一种大型独立dlc的感觉;第三章6分,鸡肋,平铺了很多料,但内容粗糙缺乏深度。
2023年08月15日 11点08分
2
level 11
总体评价我给9分,个人观点与正义之怒各有优劣伯仲之间,并列仅次于bg2。但是和bg2差距还是比较大的,主要是第三章拖后腿了,玩前两章的时候我觉得说不定能和bg2扳扳手腕,第三章玩完,还是差点意思。
2023年08月15日 11点08分
3
level 11
下面就随便聊聊更具体的内容。虽然有不少拉式魔改,但5e规则bg3完成的不错,大幅简化吸引新玩家的同时,保留了必要的内核,确保了游戏性不拉垮。等级上限12级我认为没问题,低魔有低魔的乐趣,问题出在它让玩家过早达到满级,有三分之一的时间没有提升。剧情不能说有多出彩,但也在水准之上,故事讲的比较完整。画面不错,但优化一般,第三章明显卡顿。
2023年08月15日 11点08分
4
level 11
第三章给我的最大感觉,就是游戏乐趣和动力突然消失了,bg3吧的大多数评论也或多或少反映了这点。原因是多方面的。首先第三章的细节明显放水了,任务是铺了一大堆,结果每个任务大同小异,就是跑腿踢门,短短的剧情配上重复的敌人。下城区地方是挺大,结果大多数建筑就是一个模子倒出来的,不像第一章每个场景都精心设计。其次,人物过早满级+装备毕业,加上5e规则build空间极小没有深度,战斗变数小策略单一,导致玩家既体验不到成长性,也体验不到多样性,自然就无聊了。
2023年08月15日 12点08分
5
level 11
和bg2横向对比的话,可以发现bg3的第二章和bg2的第五章,bg3的第三章和bg2的第二章,结构很相似。拿bg3第三章和bg2第二章一比的话,后者不论广度深度乐趣还是细节都吊打前者,高下立判。
2023年08月15日 12点08分
6
level 11
当然bg3第三章依然瑕不掩瑜,就算只有前两章的高光,也值得反复游玩几个周目。
2023年08月15日 12点08分
7