更新后想提高容错dr该叠还是得叠,不要认为叠护甲就无忧了
遗迹2吧
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level 7
GTX7950 楼主
我看到很多人认为穿一套重甲+坚韧特性,带上亮钢戒指就可以接近80减伤上限,这是不对的。
不知道这制作组是找哪个天才写的代码,护甲减伤存在着严重面板欺诈,其收益可以拟合为一条曲线。护甲减伤在60%以下,也就是大概200护甲值以下,收益姑且还能看作是一条直线,轻甲中甲差距非常明显。60%的面板护甲减伤,实际对应大概50%的减伤。
而到60%以上,也就是200护甲值以上后,护甲的边际收益十分严重,80%的面板护甲减伤,实际可能只有60%多,远不到上限的80%。
上述测试皆靠目测,因为这破游戏既没有具体数据也找不到公式。
还有,dr是可以作用于元素减伤的,不知道dr无法减免元素是从哪传出来的,分别点和不点上去找涅鲁德小僵尸喷你一口就能看到明显差距。
2023年08月09日 10点08分 1
level 10
制作组的意思很明显啊,就是让你生命护盾dr护甲都要,不能单堆一个,技能减伤也要合理搭配,有一说一,我感觉除了面板显示辣鸡,这个思路还是挺好的
2023年08月09日 10点08分 2
然而249血 45DR 383护甲扛不住末日癌症的地波[滑稽]可能制作组就没想让玩家高难度抗伤,翻滚然后射击才是他们想要的
2023年08月09日 13点08分
之前很多测试说优先生命,然后堆护甲,越高越好。。
2023年08月09日 13点08分
level 6
看我新发的帖子
2023年08月09日 12点08分 3
level 11
这游戏护甲减伤就是护甲值/(护甲值+200),
2023年08月09日 13点08分 4
所以护甲堆到多少就不用加了?
2023年08月09日 13点08分
@wjcqka 每堆一点护甲等效0.5%血量,不考虑元素伤害收益全程一致
2023年08月10日 00点08分
@xxyy142857 知道有这个说法,但很好奇这个是咋算的
2023年08月10日 00点08分
@焰厨◑ 比如你有100血,50护甲,实际减伤为50/250=0.2,那你的等效血量为100/(1-0.2)=125,50护甲提供25%血量 若200护甲,实际减伤200/400=0.5,等效血量100/0.5=200,200护甲提供100%血量
2023年08月10日 00点08分
level 8
意思就是护甲到了200就不用堆了??之前有人测试说生命和护甲越高越好,DR比如树皮,一点没用。。。
2023年08月09日 13点08分 5
level 1
人均重甲,那DR在物伤里面提升就很有限,不应该点暗影肌肤吗?
2023年08月09日 13点08分 6
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