其实我觉得仙剑4re资金肯定不多,需要制作保守
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level 9
煞剑焚寂 楼主
方块不可能真孤注一掷把大量资金投入给一个单机rpg的,所以有仙剑7的投资水平就很不错了,甚至不如都有可能,所以需要制作人在有限的资金下做出一个相对精致的游戏,回合制是比较合适的比较省钱的,但是需要尽量打磨的有趣些节奏快些,至于急功近利做即时
战斗
什么出圈什么一卖几百万,那是几乎不可能的,出圈本身就是可遇不可求,老头环出圈那是人家自己整了个流派,从恶魂到黑魂积累了五代,再加上开放世界。做游戏先能有自己的方向才是根基,至于成败与否那是看天的,而不是自己没方向,流行什么就做什么,也得称称自己几斤几两,而且人家都做烂了的东西还需要你一个后来入场的?
2023年08月03日 03点08分 1
level 13
首先,要做出DQ11这水平来,否则永远只能在小众市场上混。什么做不出来?那只能说落后就要挨打。
2023年08月03日 03点08分 2
反正dq12听说也要改革,可能会强化回合制战斗系统吧,但是看这样有点难产。
2023年08月03日 03点08分
@煞剑焚寂 史可威尔的作品,而且还是守旧为主要特色,应该不会差。就看喜不喜欢传统jrpg了。最近要发售的伊达大冒险好像是arpg
2023年08月03日 03点08分
@煞剑焚寂 不应该是艾尼克斯的作品才对,谁叫它们两个合并[捂嘴笑]
2023年08月03日 03点08分
@堂岛之龙林克👺 艾尼克斯保守,史克威尔改革,但是艾尼克斯稳一些,每次基本都赚钱。最终幻想记着有那种差点玩死自己的情况。
2023年08月03日 04点08分
level 4
我支持7的素材照搬
2023年08月03日 04点08分 4
有条件当然要照搬素材,现在游戏都这么做。
2023年08月03日 05点08分
level 13
应该会拿很多仙7的资源来用
2023年08月03日 05点08分 5
不投个五亿进去怎么对标黑神话?怎么拿tga年度最佳?[滑稽]
2023年08月22日 04点08分
level 14
仙剑七的战斗总让人感觉吃力不讨好,也不知道为了战斗系统花了多少钱,那么多剧情演示被阉割,直接变站桩
2023年08月03日 06点08分 7
肯定花不老少,但出来的效果也好不到哪去,资金不充足走即时制不稳当,游戏终归是综合素质,而不是一个即时战斗就能吸引人的。
2023年08月03日 06点08分
@煞剑焚寂 同意,有多少钱办多少事,项目管理真的重要
2023年08月03日 06点08分
level 6
仙7的资金不少了,比很多卖500、600w份的游戏都高不少
2023年08月03日 07点08分 8
举个例子
2023年08月03日 07点08分
@煞剑焚寂 回合制rpg的比如女神异闻录5销量600多w,arpg比如尼尔自动人形销量750w
2023年08月03日 07点08分
@wingscry 你也不知道这些资金投入多少
2023年08月03日 07点08分
@煞剑焚寂 那你这个方块投资不多的论断是咋来的?
2023年08月03日 07点08分
level 11
仙剑7还不是保守,还不是吊样
2023年08月03日 08点08分 9
level 1
仙剑4本身就很出圈了
2023年08月03日 09点08分 10
level 10
以前的游戏流程比现在的三a长很多。去用现代技术做完整个流程就很费钱
2023年08月03日 09点08分 11
仙四重制很有可能是仙剑最后一部作品。。。
2023年08月03日 09点08分
level 1
不改结局打死不玩
2023年08月03日 12点08分 12
level 11
据说挥剑问情赚了两亿多?[呵呵]
2023年08月03日 12点08分 13
level 11
也不用太悲观,其实反过来推
其实北软上软解散了以后,方块是可以及时止损停止合作甚至于追究法律责任的
但是还是想办法找人找办公室接手继续开发
这个项目的情况可能没有那么乐观,但也不会太悲观
如果核心团队全跑了,或者说之前的项目很难继续,需要完全从头开始的话,那我觉得方块再有情怀也不会愿意继续做下去
也就是说这项目现在还活着就说明方块这边对项目有信心
2023年08月03日 15点08分 14
level 1
能加个微吗,帅哥
2023年08月21日 01点08分 15
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