level 11
Zzº-º鱼
楼主
厂长诟病于极弱的追击和极强的守椅能力,以及独特的
次元
斩机制、自动索敌的AI等问题,难以进行调整重做。
以下是个人的重做思路。
厂长
外在特质:怨魂狱火 1/3
里奥在追击求生者、被眩晕、密码机被破译完成时会积攒怨愤,当怨愤积攒到一定程度时会获得怨火,消耗怨火可以使用传火技能。开始
游戏
时,里奥将拥有一个怨火。
积攒速度:追击:每秒3.3% 眩晕、密码机:每次50%
0阶技能
传火
点按:原地释放一个无视地形并存在15s的怨火虚影,自动搜寻32m内可行动的求生者并附身,被附身的求生者会进如15s引燃状态。 虚影移速:6m/s
长按:指定32m内可交互的密码机或大门,消耗怨火使其15s内不可交互。也可将怨火放置在
傀儡
上,使傀儡自动追击求生者。傀儡命中求生者或
交换
位置将失去怨火。若携带怨火的傀儡被破坏,该求生者获得15s引燃状态。
引燃:降低10%移速、20%破译速度和15%交互速度,并持续向监管暴露位置。
1阶技能
傀儡操纵(不变)
2阶技能
多重傀儡操纵(不变)
重做思路:
厂长虚影的AI一直让人诟病,1阶守尸在怨火充足的情况下瞬间爆发的三连击也让守椅能力极强。
因此我设计让虚影作为一个辅助追击的技能,避免追击时的弱智AI和守椅时的高上限。作为降低虚影威胁能力的补偿,降低了怨火获取难度,提升了小范围控场的压制能力,降低了不稳定性。
最后,并没有太多改动厂长的底层逻辑,依然保留了次元斩和守椅多刀能力以及大范围巡逻控场能力。

2023年07月28日 18点07分
1
次元
斩机制、自动索敌的AI等问题,难以进行调整重做。
以下是个人的重做思路。
厂长
外在特质:怨魂狱火 1/3
里奥在追击求生者、被眩晕、密码机被破译完成时会积攒怨愤,当怨愤积攒到一定程度时会获得怨火,消耗怨火可以使用传火技能。开始
游戏
时,里奥将拥有一个怨火。
积攒速度:追击:每秒3.3% 眩晕、密码机:每次50%
0阶技能
传火
点按:原地释放一个无视地形并存在15s的怨火虚影,自动搜寻32m内可行动的求生者并附身,被附身的求生者会进如15s引燃状态。 虚影移速:6m/s
长按:指定32m内可交互的密码机或大门,消耗怨火使其15s内不可交互。也可将怨火放置在
傀儡
上,使傀儡自动追击求生者。傀儡命中求生者或
交换
位置将失去怨火。若携带怨火的傀儡被破坏,该求生者获得15s引燃状态。
引燃:降低10%移速、20%破译速度和15%交互速度,并持续向监管暴露位置。
1阶技能
傀儡操纵(不变)
2阶技能
多重傀儡操纵(不变)
重做思路:
厂长虚影的AI一直让人诟病,1阶守尸在怨火充足的情况下瞬间爆发的三连击也让守椅能力极强。
因此我设计让虚影作为一个辅助追击的技能,避免追击时的弱智AI和守椅时的高上限。作为降低虚影威胁能力的补偿,降低了怨火获取难度,提升了小范围控场的压制能力,降低了不稳定性。
最后,并没有太多改动厂长的底层逻辑,依然保留了次元斩和守椅多刀能力以及大范围巡逻控场能力。
