level 6
MidGanker
楼主
失望排名:
第一名:最终幻想16,地图设计和游戏性甚至不如小霸王的最终幻想2,空有画面,没有系统深度和内容支撑。
第二名:暗黑破坏神4,既丢了暗黑2的深度系统,又丢了暗黑3的技能多样性和游戏操作连贯性。在一个堪比育碧型大地图上,砍着永远和你等级相近的怪,以及死超越你2级的主线怪,睡觉前玩一把极度催眠。然后恶意增加怪物血量,被控的时间,让刷怪变得比工作填表还乏味。整个游戏透着一股想拿
捏
玩家和榨干玩家的刻意感,让人感觉设计师水准离他们前辈还差得远。 这个游戏退步的程度可以说只能叫暗黑0.5。
第三名:隐迹渐显,被吹成神作,但极度晦涩,过于小众的题材和宗教历史门槛。不值得满分推荐给大众。
惊喜排名:
第一名:街头霸王6, 可太优秀了这个系统,瞬间碾压了我玩过的所有街霸和拳皇,无论网络稳定性和系统深度,还有对新手的引导,都堪称本年度最上头游戏之一
第二名:王国之泪,这个想说的赞美太多了反而没话说。
期待排名:第一名星空(9月),第二名博德之门3(8月),第三名古龙风云录(12月)
2023年07月26日 09点07分
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第一名:最终幻想16,地图设计和游戏性甚至不如小霸王的最终幻想2,空有画面,没有系统深度和内容支撑。
第二名:暗黑破坏神4,既丢了暗黑2的深度系统,又丢了暗黑3的技能多样性和游戏操作连贯性。在一个堪比育碧型大地图上,砍着永远和你等级相近的怪,以及死超越你2级的主线怪,睡觉前玩一把极度催眠。然后恶意增加怪物血量,被控的时间,让刷怪变得比工作填表还乏味。整个游戏透着一股想拿
捏
玩家和榨干玩家的刻意感,让人感觉设计师水准离他们前辈还差得远。 这个游戏退步的程度可以说只能叫暗黑0.5。
第三名:隐迹渐显,被吹成神作,但极度晦涩,过于小众的题材和宗教历史门槛。不值得满分推荐给大众。
惊喜排名:
第一名:街头霸王6, 可太优秀了这个系统,瞬间碾压了我玩过的所有街霸和拳皇,无论网络稳定性和系统深度,还有对新手的引导,都堪称本年度最上头游戏之一
第二名:王国之泪,这个想说的赞美太多了反而没话说。
期待排名:第一名星空(9月),第二名博德之门3(8月),第三名古龙风云录(12月)